c) float P03RandomDosDados(float caras): Sea la suma de dos valores aleatorios, de modo que su valor esté en el rango [0, 500]
float P03RandomDosDados(float caras) { float dado1, dado2; dado1 = rand() % (500 + 1); // [0,500] dado2 = rand() % (500 + 1); // [0,500] return dado1 + dado2; }