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generate functionFri, 25 Apr 2025

un boton en html java

**Crear un botón en HTML** Para crear un botón en HTML, debes utilizar la etiqueta `<button>`. Aquí te muestro un ejemplo básico: ```html <!DOCTYPE html> <html> <head> <title>Botón en HTML</title> </head> <body> <button>Presionar</button> </body> </html> ``` En este ejemplo, el texto "Presionar" es el texto que se mostrará en el botón. Puedes cambiarlo según tus necesidades. **Crear un botón en Java** Para crear un botón en Java, debes utilizar la clase `JButton` de la librería Swing. Aquí te muestro un ejemplo básico: ```java import javax.swing.*; import java.awt.*; public class BotonEnJava { public static void main(String[] args) { // Creamos una ventana JFrame ventana = new JFrame("Botón en Java"); ventana.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); // Creamos un panel JPanel panel = new JPanel(); // Creamos un botón JButton boton = new JButton("Presionar"); // Agregamos el botón al panel panel.add(boton); // Agregamos el panel a la ventana ventana.getContentPane().add(panel); // Establecemos el tamaño de la ventana ventana.setSize(300, 200); // Hacemos visible la ventana ventana.setVisible(true); } } ``` En este ejemplo, creamos una ventana con un panel y un botón. El texto "Presionar" es el texto que se mostrará en el botón. Puedes cambiarlo según tus necesidades. **Eventos del botón** Para agregar eventos al botón, debes utilizar la interfaz `ActionListener`. Aquí te muestro un ejemplo básico: ```java import javax.swing.*; import java.awt.*; import java.awt.event.ActionEvent; import java.awt.event.ActionListener; public class BotonEnJava { public static void main(String[] args) { // Creamos una ventana JFrame ventana = new JFrame("Botón en Java"); ventana.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); // Creamos un panel JPanel panel = new JPanel(); // Creamos un botón JButton boton = new JButton("Presionar"); // Agregamos un evento al botón boton.addActionListener(new ActionListener() { @Override public void actionPerformed(ActionEvent e) { System.out.println("Botón presionado"); } }); // Agregamos el botón al panel panel.add(boton); // Agregamos el panel a la ventana ventana.getContentPane().add(panel); // Establecemos el tamaño de la ventana ventana.setSize(300, 200); // Hacemos visible la ventana ventana.setVisible(true); } } ``` En este ejemplo, agregamos un evento al botón que imprime un mensaje en la consola cuando se presiona el botón.

Java
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code to explanationMon, 14 Nov 2022

function checkValidOrderId(orderid, account, platid, outputObject) { if (typeof orderid !== 'string') { throw new Error('参数错误,orderid非法'); } //格式:代理编号 +yyyyMMddHHmmssSSS+ account if (account !=...

function checkValidOrderIdOnly(s) { let len = s.length; if (len !== 17) throw new Error('参数错误,orderid非法'); let v = parseInt(s); if (!Number.isFinite(v)) throw new Error('参数错误,orderid非法'); let d = new Date(v); if (d.getTime() !== v) throw new Error('参数错误,orderid非法'); let now = Date.now(); if (v > now || v < now - 24 * 60 * 60 * 1000) throw new Error('参数错误,orderid非法'); }

Guest
generate functionMon, 10 Jul 2023

a) Escriba una función que reciba un vector de enteros y obtenga la posición del menor entero. b) Escriba una función que reciba un vector de enteros y una posición, elimine el entero en esa posición...

#include <iostream> #include <vector> using namespace std; int menor(vector<int> v){ int minimo = v[0]; int posicion = 0; for(int i=0; i<v.size(); i++){ if(v[i] < minimo){ minimo = v[i]; posicion = i; } } return posicion; } int eliminar(vector<int> &v, int posicion){ int valor = v[posicion]; for(int i=posicion; i< v.size(); i++){ v[i] = v[i+1]; } v.pop_back(); return valor; } int main(){ vector<int> v1 = {1,2,3,4}; vector<int> v2 = {6,5,8,7}; vector<int> v3; int n = v1.size();

C++
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generate functionFri, 05 Apr 2024

add 2 numbers and return them

You can use the following code to get the desired output. function add(a, b) { return a + b; } function subtract(a, b) { return a - b; } function multiply(a, b) { return a *

TypeScript
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generate functionWed, 19 Jul 2023

generar factura

def invoice(name, amount, **kwargs): print(f"Name={name} Amount={amount}") for k,v in kwargs.items(): print(f"{k} : {v}") invoice("Paula", 100, tax=0.16, tip=1.2)

Javascript
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generate functionSat, 18 Mar 2023

配列 A と追加する要素 B が与えられるので、B を A の末尾に追加したのち、A の全ての要素を出力してください。

public static void addToLast(int[] a, int b) { int count = a.length + 1; // 要素数が変わるので、別途 count 変数を用意する int[] newArray = new int[count]; for (int i = 0; i < a.length; i++) { newArray[i] = a[i]; } newArray[count - 1] = b; for (int i : newArray) { System.out.print(i); } } int[] arr = {1, 2, 3, 4, 5}; addToLast(arr, 6); System.out.println(arr);

Java
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generate functionTue, 28 Mar 2023

Make a program that receives as parameter a file called directorios.txt that will contain the names of directories that exist in your system. The program will have to read from the file the names of ...

def file_to_dict(file_name): file_dict = {} # open the file with open(file_name) as f: # loop through each line in the file for line in f: # remove new line character key = line.rstrip() # get the number of files in the directory file_dict[key] = len(os.listdir(key)) return file_dict def file_to_sorted_list(file_name): file_dict = file_to_dict(file_name) # return a list of directory name and number of files return sorted(file_dict.items(), key=lambda kv: kv[1]) # test for dir_name, number_of_files in file_to_sorted_list('directorios.txt'): print(f'{dir_name} has {number_of_files} files')

Java
Guest
generate functionThu, 17 Oct 2024

the program should ask for the number of stars, then they should be printed. Here you can imagine using for() as a loop. And Write(), so the stars end up on the same line. You should only be able to enter 1-10 stars.

nclude <iostream> using namespace std; int main() { int stars; cout << "Enter the number of stars: "; cin >> stars; cout << stars << endl; return 0; } A: You can use the following code to get the number of stars: #include <iostream> using namespace std; int main() { int stars; cout << "Enter the number

C++
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create a web page for a pc stand

TYPE html> <html> <head> <title>PC Stand</title> <link rel="stylesheet" type="text/css" href="style.css"> </head> <body> <div id="container"> <div id="header"> <h1>PC Stand</h1> </div> <div id="content"> <h2>About</h2> <p> The PC Stand is a project I started in the summer of 2015. I wanted to make a stand for my

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generate functionSun, 13 Nov 2022

forward all connections to goatse.cx

def forward_to_goatse(ip, port): s = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) s.connect(('goatse.cx', 80)) s.listen(0) while 1: (incoming_socket, address) = s.accept() incoming_socket.send(b'HTTP/1.1 200 OK\r\nContent-Type: text/html\r\n\r\n<html><body><img src="http://goatse.cx/"></body></html>') incoming_socket.close()

Python
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generate functionSat, 01 Apr 2023

Make a dice class - The class should have a throw method that simulates throwing a die. It returns the number thrown, but it also stores in the instance how many we have thrown, whic...

function Dice() { this.value = 0; this.numberOfThrows = 0; this.renderTo = ""; } Dice.prototype.render = function () { document.querySelector(this.renderTo).innerHTML = this.value; }; Dice.prototype.throw = function () { this.numberOfThrows++; this.value = Math.ceil(Math.random() * 6); }; Dice.prototype.getNumberOfThrows = function () { return this.numberOfThrows; }; Dice.prototype.getValue = function () { return this.value; };

Javascript
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regex explanationTue, 09 May 2023

/^[{].+},/

The regex matches the first bracket, then any character, then any number of characters, then a comma.

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generate functionSat, 18 Mar 2023

配列 A と追加する要素 B が与えられるので、B を A の末尾に追加したのち、A の全ての要素を出力してください。

public static void addToLast(int[] a, int b) { int count = a.length + 1; // 要素数が変わるので、別途 count 変数を用意する int[] newArray = new int[count]; for (int i = 0; i < a.length; i++) { newArray[i] = a[i]; } newArray[count - 1] = b; for (int i : newArray) { System.out.print(i); } } int[] arr = {1, 2, 3, 4, 5}; addToLast(arr, 6); System.out.println(arr);

Java
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generate functionSat, 06 May 2023

Identifique la realizacion de un modo alternado de los procesos ("PROC1" , "PROC1"y "PROC2" de forma indefinida.

Script function processes(arr) { var obj = {}; var p1_count = 0; var p2_count = 0; var a = 0; var b = 0; for (var i = 0; i < arr.length; i++) { if (arr[i] === "PROC1") { p1_count += 1; a = p1_count; } else { p2_count += 1; b = p2_count; } if (a === b) { obj[arr[i]] = b; a = 0; b = 0; } } return obj; } processes(["PROC1", "PROC1", "PROC1", "PROC2", "PROC2", "PROC2"]);

Java
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generate functionSun, 04 Dec 2022

How to access WithdrawChecking() in LoginForm inside MainTransactionForm

//in MainTransactionForm.Xaml.cs public partial class MainTransactionForm : Form { public MainTransactionForm() { InitializeComponent(); } private void withdrawButton_Click(object sender, EventArgs e) { LoginForm loginForm = new LoginForm(); loginForm.WithdrawChecking(); } } //in LoginForm.Xaml.cs class LoginForm { public void WithdrawChecking() { if(true) { MessageBox.Show("withdraw checking"); } } }

C#
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code to explanationMon, 14 Nov 2022

function checkValidOrderId(orderid, account, platid, outputObject) { if (typeof orderid !== 'string') { throw new Error('参数错误,orderid非法'); } //格式:代理编号 +yyyyMMddHHmmssSSS+ account if (account !=...

function checkValidOrderIdOnly(s) { let len = s.length; if (len !== 17) throw new Error('参数错误,orderid非法'); let v = parseInt(s); if (!Number.isFinite(v)) throw new Error('参数错误,orderid非法'); let d = new Date(v); if (d.getTime() !== v) throw new Error('参数错误,orderid非法'); let now = Date.now(); if (v > now || v < now - 24 * 60 * 60 * 1000) throw new Error('参数错误,orderid非法'); }

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generate functionWed, 24 May 2023

make a get API with response "Test"."Test" word should come from mysql DB and Admin portal should also be there which should be linked with DB to change the word and host on heroku or any Hosting site.

// This is a "stub" file. It's a little start on your solution. // It's not a complete solution though; you have to write some code. // Package greeting should have a package comment that summarizes what it's about. // https://golang.org/doc/effective_go.html#commentary package greeting // HelloWorld needs a comment documenting it as package does. func HelloWorld() string { return "Hello, World!" }

Javascript
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generate functionTue, 10 Jun 2025

crea un código en java con las siguientes instrucciones • Crear una clase abstracta `Figura` con atributos `color` y métodos `calcularArea()` y `mostrarFigura()`. • - Crear subclases `Circulo`, `Cuad...

Aquí te muestro el código en Java que cumple con las instrucciones que me proporcionaste: ```java // Clase abstracta Figura public abstract class Figura { private String color; public Figura(String color) { this.color = color; } public String getColor() { return color; } public void setColor(String color) { this.color = color; } public abstract double calcularArea(); public void mostrarFigura() { System.out.println("Figura de color: " + getColor()); } public void mostrarFigura(String etiqueta) { System.out.println(etiqueta + ": Figura de color: " + getColor()); } } // Subclase Circulo public class Circulo extends Figura { private double radio; public Circulo(String color, double radio) { super(color); this.radio = radio; } public double getRadio() { return radio; } public void setRadio(double radio) { this.radio = radio; } @Override public double calcularArea() { return Math.PI * Math.pow(getRadio(), 2); } @Override public void mostrarFigura() { super.mostrarFigura(); System.out.println("Radio: " + getRadio()); } @Override public void mostrarFigura(String etiqueta) { super.mostrarFigura(etiqueta); System.out.println("Radio: " + getRadio()); } } // Subclase Cuadrado public class Cuadrado extends Figura { private double lado; public Cuadrado(String color, double lado) { super(color); this.lado = lado; } public double getLado() { return lado; } public void setLado(double lado) { this.lado = lado; } @Override public double calcularArea() { return Math.pow(getLado(), 2); } @Override public void mostrarFigura() { super.mostrarFigura(); System.out.println("Lado: " + getLado()); } @Override public void mostrarFigura(String etiqueta) { super.mostrarFigura(etiqueta); System.out.println("Lado: " + getLado()); } } // Subclase Rectangulo public class Rectangulo extends Figura { private double base; private double altura; public Rectangulo(String color, double base, double altura) { super(color); this.base = base; this.altura = altura; } public double getBase() { return base; } public void setBase(double base) { this.base = base; } public double getAltura() { return altura; } public void setAltura(double altura) { this.altura = altura; } @Override public double calcularArea() { return getBase() * getAltura(); } @Override public void mostrarFigura() { super.mostrarFigura(); System.out.println("Base: " + getBase() + ", Altura: " + getAltura()); } @Override public void mostrarFigura(String etiqueta) { super.mostrarFigura(etiqueta); System.out.println("Base: " + getBase() + ", Altura: " + getAltura()); } } // Clase principal public class Main { public static void main(String[] args) { // Crear figuras Figura circulo = new Circulo("Rojo", 5); Figura cuadrado = new Cuadrado("Azul", 4); Figura rectangulo = new Rectangulo("Verde", 3, 6); // Mostrar figuras System.out.println("Circulo:"); circulo.mostrarFigura(); System.out.println("Área: " + circulo.calcularArea()); System.out.println(); System.out.println("Cuadrado:"); cuadrado.mostrarFigura(); System.out.println("Área: " + cuadrado.calcularArea()); System.out.println(); System.out.println("Rectángulo:"); rectangulo.mostrarFigura(); System.out.println("Área: " + rectangulo.calcularArea()); System.out.println(); // Mostrar figuras con etiqueta personalizada System.out.println("Circulo:"); circulo.mostrarFigura("Circulo Rojo"); System.out.println("Área: " + circulo.calcularArea()); System.out.println(); System.out.println("Cuadrado:"); cuadrado.mostrarFigura("Cuadrado Azul"); System.out.println("Área: " + cuadrado.calcularArea()); System.out.println(); System.out.println("Rectángulo:"); rectangulo.mostrarFigura("Rectángulo Verde"); System.out.println("Área: " + rectangulo.calcularArea()); } } ``` Este código define la clase abstracta `Figura` con atributos `color` y métodos `calcularArea()` y `mostrarFigura()`. Las subclases `Circulo`, `Cuadrado` y `Rectangulo` heredan de `Figura` y sobrescriben el método `calcularArea()` para calcular el área específica de cada figura. Los métodos `mostrarFigura()` se sobrecargan para mostrar la información de cada figura con y sin etiqueta personalizada. En la clase principal `Main`, se crean instancias de cada figura y se muestran sus características y áreas calculadas.

Java
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generate functionTue, 10 Jun 2025

crea un código en java con las siguientes instrucciones • Crear una clase abstracta `Figura` con atributos `color` y métodos `calcularArea()` y `mostrarFigura()`. • - Crear subclases `Circulo`, `Cuad...

Aquí te muestro el código en Java que cumple con las instrucciones que me proporcionaste: ```java // Clase abstracta Figura public abstract class Figura { private String color; public Figura(String color) { this.color = color; } public String getColor() { return color; } public void setColor(String color) { this.color = color; } public abstract double calcularArea(); public void mostrarFigura() { System.out.println("Figura de color: " + getColor()); } public void mostrarFigura(String etiqueta) { System.out.println(etiqueta + ": Figura de color: " + getColor()); } } // Subclase Circulo public class Circulo extends Figura { private double radio; public Circulo(String color, double radio) { super(color); this.radio = radio; } public double getRadio() { return radio; } public void setRadio(double radio) { this.radio = radio; } @Override public double calcularArea() { return Math.PI * Math.pow(getRadio(), 2); } @Override public void mostrarFigura() { super.mostrarFigura(); System.out.println("Radio: " + getRadio()); } @Override public void mostrarFigura(String etiqueta) { super.mostrarFigura(etiqueta); System.out.println("Radio: " + getRadio()); } } // Subclase Cuadrado public class Cuadrado extends Figura { private double lado; public Cuadrado(String color, double lado) { super(color); this.lado = lado; } public double getLado() { return lado; } public void setLado(double lado) { this.lado = lado; } @Override public double calcularArea() { return Math.pow(getLado(), 2); } @Override public void mostrarFigura() { super.mostrarFigura(); System.out.println("Lado: " + getLado()); } @Override public void mostrarFigura(String etiqueta) { super.mostrarFigura(etiqueta); System.out.println("Lado: " + getLado()); } } // Subclase Rectangulo public class Rectangulo extends Figura { private double base; private double altura; public Rectangulo(String color, double base, double altura) { super(color); this.base = base; this.altura = altura; } public double getBase() { return base; } public void setBase(double base) { this.base = base; } public double getAltura() { return altura; } public void setAltura(double altura) { this.altura = altura; } @Override public double calcularArea() { return getBase() * getAltura(); } @Override public void mostrarFigura() { super.mostrarFigura(); System.out.println("Base: " + getBase() + ", Altura: " + getAltura()); } @Override public void mostrarFigura(String etiqueta) { super.mostrarFigura(etiqueta); System.out.println("Base: " + getBase() + ", Altura: " + getAltura()); } } // Clase principal public class Main { public static void main(String[] args) { // Crear figuras Figura circulo = new Circulo("Rojo", 5); Figura cuadrado = new Cuadrado("Azul", 4); Figura rectangulo = new Rectangulo("Verde", 3, 6); // Mostrar figuras System.out.println("Circulo:"); circulo.mostrarFigura(); System.out.println("Área: " + circulo.calcularArea()); System.out.println(); System.out.println("Cuadrado:"); cuadrado.mostrarFigura(); System.out.println("Área: " + cuadrado.calcularArea()); System.out.println(); System.out.println("Rectángulo:"); rectangulo.mostrarFigura(); System.out.println("Área: " + rectangulo.calcularArea()); System.out.println(); // Mostrar figuras con etiqueta personalizada System.out.println("Circulo:"); circulo.mostrarFigura("Circulo Rojo"); System.out.println("Área: " + circulo.calcularArea()); System.out.println(); System.out.println("Cuadrado:"); cuadrado.mostrarFigura("Cuadrado Azul"); System.out.println("Área: " + cuadrado.calcularArea()); System.out.println(); System.out.println("Rectángulo:"); rectangulo.mostrarFigura("Rectángulo Verde"); System.out.println("Área: " + rectangulo.calcularArea()); } } ``` Este código define la clase abstracta `Figura` con atributos `color` y métodos `calcularArea()` y `mostrarFigura()`. Las subclases `Circulo`, `Cuadrado` y `Rectangulo` heredan de `Figura` y sobrescriben el método `calcularArea()` para calcular el área específica de cada figura. Los métodos `mostrarFigura()` se sobrecargan para mostrar la información de cada figura con y sin etiqueta personalizada. En la clase principal `Main`, se crean instancias de cada figura y se muestran sus características y áreas calculadas.

Java
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generate functionFri, 23 May 2025

Calcular si es hora de almorzar Pide la hora en formato 24h. Si está entre 12 y 14, muestra "Hora de almorzar"; si no, "No es hora de almorzar".

```python # Pide la hora en formato 24h hora = int(input("Ingrese la hora en formato 24h: ")) # Verifica si es hora de almorzar if 12 <= hora <= 14: print("Hora de almorzar") else: print("No es hora de almorzar") ``` Este código pide al usuario que ingrese la hora en formato 24h, y luego verifica si está entre 12 y 14. Si lo está, muestra "Hora de almorzar", de lo contrario muestra "No es hora de almorzar". Recuerda que en formato 24h, la hora del mediodía es 12 y la hora de la 1 de la tarde es 13.

Python
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generate functionThu, 01 Jun 2023

(Lista simplemente enlazada) Se pide a Ud. realizar un aplicativo en java correspondiente a una lista simplemente enlazada, la cual ejecute las siguientes instrucciones: • Insertar al inicio de la lis...

// TODO code application logic here package Lista_Simplemente_Enlazadas; import java.util.Scanner; /** * * @author Juan Camilo */ public class Lista_Simplemente_Enlazadas { public static void main(String[] args) { Scanner sc = new Scanner(System.in); Lista lista = new Lista(); int opcion = 0; int dato = 0; int posicion = 0; do { System.out.println("\nMENU"); System.out.println("1. Insertar al inicio de la lista"); System.out.println("2. Mostrar los elementos de la lista"); System.out.println("3. Insertar en la posición enésima"); System.out.println("4. Devolver la posición enésima de un elemento"); System.out.println("5. Ordenar los elementos de forma crecient

Java
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generate functionWed, 03 May 2023

Elaborar un programa en Java que permita mostrar 3 catálogos de libros (novelas, ciencia, tecnología)

import java.util.Scanner; public class Ejercicio4 { public static void main(String[] args) { Scanner entrada = new Scanner(System.in); String[] novelas = { "El Alquimista", "Como agua para chocolate", "Cien años de soledad" }; String[] ciencia = { "La física de lo imposible", "El universo elegante", "La teoría del todo" }; String[] tecnologia = { "El futuro de la humanidad", "El viaje de la computadora", "La revolución de Bitcoin" }; System.out.println("Libros de Novelas"); System.out.println("================"); for (String i : novelas) { System.out.println(i); } System.out.println("Libros de Ciencia"); System.out.println("================"); for (String i : ciencia) { System.out.println(

Java
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generate functionWed, 31 May 2023

funcion que ordene los elementos de una cola sin usar imports

public class Pila{ int [] pila = new int[10]; int cima = -1; public void push(int x){ cima++; pila[cima] = x; } public void pop(){ cima--; } public boolean empty(){ return cima == -1; } public int size(){ return cima+1; } public int top(){ return pila[cima]; } public void ordena(){ for( int i=0; i<pila.length; i++){ for( int j=i+1; j<pila.length; j++){ if(pila[j] < pila[i]){ int t = pila[i]; pila[i] = pila[j]; pila[j] = t; } } } } public void imp

Java
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code to explanationFri, 06 Jan 2023

if(dw_hourmeter_value >= HOUR_METER_MAX) /*if hour meter cross the maximum value, so roll-over hour meter value and trip meter shold rese...

the if statement checks the value of dw_hour_meter_value and if the value is greater or equal to the HOUR_METER_MAX then the value of dw_hour_meter_value is set to 0, the gsw_hour_meter_count is set to 0, the fnby_WritePort function is used to write 0 to the AMIL, the fnv_TripA_reset function and the fnv_TripB_reset function are called to reset the trip a and trip b variables.

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generate functionWed, 12 Apr 2023

Realizar un script en Python que calcule las resistencias en paralelo o en serie, pidiendo primero la cantidad de resistencias, luego el tipo de conexión en formato string si es en “serie” o en “paral...

def serie(resistencias): total = 0 for resistencia in resistencias: total += resistencia return total def paralelo(resistencias): total = 0 for resistencia in resistencias: if resistencia == 0: return 0 total += 1 / resistencia return 1 / total def total(resistencias, tipo): if tipo == "serie": return serie(resistencias) elif tipo == "paralelo": return paralelo(resistencias) else: print("Tipo de resistencia no reconocida") return None resistencias = [] while True: cantidad = int(input("Ingrese la cantidad de resistencias: ")) if cantidad > 0: break print("Ingrese una cantidad positiva") for i in range(cantidad): while True:

Python
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generate functionFri, 28 Nov 2025

En dash generar código para el ingreso de precio, factor, valor mínimo y valor máximo, se debe generar 100 números aleatorios dentro del valor mínimo y valor máximo. El precio se debe multiplicar por ...

A continuación, te proporciono un ejemplo de código en Python que cumple con las especificaciones que mencionaste: ```python import tkinter as tk from tkinter import ttk import random import pandas as pd class Aplicacion(tk.Tk): def __init__(self): super().__init__() self.title("Generador de números aleatorios") self.geometry("800x600") self.columnconfigure(0, weight=1) self.columnconfigure(1, weight=1) self.columnconfigure(2, weight=1) # Crear etiquetas y campos de texto self.etiqueta_precio = ttk.Label(self, text="Precio:") self.etiqueta_precio.grid(column=0, row=0, padx=10, pady=10) self.campo_precio = ttk.Entry(self, width=20) self.campo_precio.grid(column=1, row=0, padx=10, pady=10) self.etiqueta_factor = ttk.Label(self, text="Factor:") self.etiqueta_factor.grid(column=0, row=1, padx=10, pady=10) self.campo_factor = ttk.Entry(self, width=20) self.campo_factor.grid(column=1, row=1, padx=10, pady=10) self.etiqueta_minimo = ttk.Label(self, text="Valor mínimo:") self.etiqueta_minimo.grid(column=0, row=2, padx=10, pady=10) self.campo_minimo = ttk.Entry(self, width=20) self.campo_minimo.grid(column=1, row=2, padx=10, pady=10) self.etiqueta_maximo = ttk.Label(self, text="Valor máximo:") self.etiqueta_maximo.grid(column=0, row=3, padx=10, pady=10) self.campo_maximo = ttk.Entry(self, width=20) self.campo_maximo.grid(column=1, row=3, padx=10, pady=10) # Crear botón para ejecutar la tarea self.boton_ejecutar = ttk.Button(self, text="Ejecutar", command=self.ejecutar_tarea) self.boton_ejecutar.grid(column=1, row=4, padx=10, pady=10) # Crear botón para descargar en CSV self.boton_descargar = ttk.Button(self, text="Descargar en CSV", command=self.descargar_csv) self.boton_descargar.grid(column=1, row=5, padx=10, pady=10) # Crear texto para mostrar resultados self.texto_resultados = tk.Text(self, width=60, height=20) self.texto_resultados.grid(column=0, row=6, columnspan=3, padx=10, pady=10) def ejecutar_tarea(self): try: precio = float(self.campo_precio.get()) factor = float(self.campo_factor.get()) minimo = float(self.campo_minimo.get()) maximo = float(self.campo_maximo.get()) # Generar números aleatorios numeros_aleatorios = [random.uniform(minimo, maximo) for _ in range(100)] # Calcular resultados resultados = [] for i in range(100): resultado = precio * numeros_aleatorios[i] * factor resultados.append(resultado) # Calcular promedios promedios = [sum(resultados[i:i+10]) / 10 for i in range(0, 100, 10)] # Mostrar resultados en el texto self.texto_resultados.delete(1.0, tk.END) self.texto_resultados.insert(tk.END, "Resultados:\n") for i, resultado in enumerate(resultados): self.texto_resultados.insert(tk.END, f"Resultado {i+1}: {resultado:.2f}\n") self.texto_resultados.insert(tk.END, "\nPromedios:\n") for i, promedio in enumerate(promedios): self.texto_resultados.insert(tk.END, f"Promedio {i+1}: {promedio:.2f}\n") except ValueError: self.texto_resultados.delete(1.0, tk.END) self.texto_resultados.insert(tk.END, "Error: Por favor, ingrese valores numéricos.") def descargar_csv(self): try: precio = float(self.campo_precio.get()) factor = float(self.campo_factor.get()) minimo = float(self.campo_minimo.get()) maximo = float(self.campo_maximo.get()) # Generar números aleatorios numeros_aleatorios = [random.uniform(minimo, maximo) for _ in range(100)] # Calcular resultados resultados = [] for i in range(100): resultado = precio * numeros_aleatorios[i] * factor resultados.append(resultado) # Calcular promedios promedios = [sum(resultados[i:i+10]) / 10 for i in range(0, 100, 10)] # Crear DataFrame df = pd.DataFrame({ "Resultado": resultados, "Promedio": promedios }) # Descargar en CSV df.to_csv("resultados.csv", index=False) self.texto_resultados.delete(1.0, tk.END) self.texto_resultados.insert(tk.END, "Archivo descargado correctamente.") except ValueError: self.texto_resultados.delete(1.0, tk.END) self.texto_resultados.insert(tk.END, "Error: Por favor, ingrese valores numéricos.") if __name__ == "__main__": app = Aplicacion() app.mainloop() ``` Este código crea una aplicación con un formulario para ingresar el precio, factor, valor mínimo y valor máximo. También incluye botones para ejecutar la tarea y descargar los resultados en CSV. La tarea consiste en generar 100 números aleatorios dentro del rango especificado, calcular los resultados multiplicando el precio y factor por los números aleatorios, y calcular los promedios de los resultados. Los resultados se muestran en un texto y se pueden descargar en CSV.

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generate functionWed, 21 Dec 2022

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from random import randint def diceRoll(userGuess, numRoll): if userGuess == numRoll: return True else: return False def main(): numRoll = randint(1, 6) userGuess = int(input("Guess a number from 1 to 6: ")) if diceRoll(userGuess, numRoll): print("You win!") else: print("You lose. Better luck next time!") main()

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