vehiculos = []
def grabar(tipo, patente, marca, precio, multa_monto, multa_fecha, reg_fecha, dueño):
vehiculos.append([tipo, patente, marca, precio, multa_monto, multa_fecha, reg_fecha, dueño])
def buscar(patente):
for vehiculo in vehiculos:
if vehiculo[1] == patente:
print(vehiculo)
return True
return False
def multiply(x, y)
return x * y
translateThu, 23 Mar 2023 #include <stdio.h>
int main(int argc, char const *argv[])
{
int n;
printf("Ingrese tamaño del arreglo: \n");
scanf("%d", &n);
int numbers[n];
for (int i = 0; i < n; i++)
{
printf("Ingrese un numero: \n");
scanf("%d", &numbers[i]);
}
for (int i = 0; i < n; i++)
{
printf("El numero %d es: %d \n", i, numbers[i]);
}
return 0;
}
ublic class Date {
public static void main(String[] args) {
int dia, mes, ano;
dia = mes = ano = 0;
Scanner sc = new Scanner(System.in);
System.out.println("Introduce el dia: ");
dia = sc.nextInt();
System.out.println("Introduce el mes:
function lastNonNumber(number) {
var a = number.toString();
var b = a.replace(/\d$/, '');
return parseInt(b);
}
lastNonNumber(2342341)
int a, b;
Console.WriteLine("Dame dos numeros para dividirlos");
a = int.Parse(Console.ReadLine());
b = int.Parse(Console.ReadLine());
Console.WriteLine("El resultado de la división entera es {0}", DivEntera(a, b));
Console.WriteLine("El resultado de la división decimal es {0}", DivDecimal(a, b));
int DivEntera(int a, int b)
{
return a / b;
}
double DivDecimal(int a, int b)
{
return (double) a/b;
}
import java.util.Scanner;
public class Empleado{
public static void main(String[] args){
Scanner sc = new Scanner(System.in);
String nombre, cargo;
int id, horario, salario, numeroID;
boolean horarioTurno = false, identificacion = true;
System.out.println("Ingrese el número de empleados a registrar: ");
int numeroEmpleados = sc.nextInt();
for(int i=0; i < numeroEmpleados; i++){
if(numeroEmpleados <= 10){
System.out.println("Ingrese el nombre: ");
nombre = sc.nextLine();
System.out.println("Ingrese el cargo: ");
cargo = sc.nextLine();
System.out.println("Ingrese el número de identificación: ");
numeroID = sc.nextInt();
System.out.println("
def difficulty(player_level, quest_type, equipment):
if player_level < 10:
return 1
elif player_level < 20:
return 2
elif player_level < 30:
return 3
elif player_level < 40:
return 4
elif player_level < 50:
return 5
elif player_level < 60:
return 6
elif player_level < 70:
return
<table>
<tr>
<td>1</td>
<td>2</td>
<td>3</td>
</tr>
<tr>
<td>4</td>
<td>5</td>
<td>6</td>
</tr>
<tr>
<td>7</td>
<td>8</td>
<td>9</td>
</tr>
</table>
UPDATE Projects SET name = TRIM(name);
let sql = require('sql')
sql.query(sql.select().from(table).toString())
The regex matches the first bracket, then any character, then any number of characters, then a comma.
def find_max_square(arr):
max_square = 0
pos = 0
for i, x in enumerate(arr):
if x ** 2 > max_square:
max_square = x ** 2
pos = i
return pos, max_square
function Add(a, b) {
console.log(a + b)
}
Add(1, 2)
var name = "Mauricio"
var age = 30
var isDeveloper = true
var birthDate = new Date(1990, 7, 17)
var list = [name, age, isDeveloper, birthDate]
console.log(list)
public interface FiguraGeometrica {
double calcularArea();
double calcularPerimetro();
}
Future<void> signUp(String email, String password) async {
var result = await _cognitoUserPool.signUp(email, password, [
AttributeArg(name: 'email', value: email),
AttributeArg(name: 'name', value: 'minh'),
AttributeArg(name: 'phone_number', value: '0932919800'),
AttributeArg(name: 'gender', value: 'male'),
]);
print('signUp result: $result');
}
func crack(phone):
phone.hack()
int main(){
char letra, mes[13];
printf("Ingrese una letra de la A a la L: ");
scanf("%c", &letra);
switch(letra){
case 'A':
case 'a':
printf("Enero");
break;
case 'B':
case 'b':
printf("Febrero");
break;
case 'C':
case 'c':
printf("Marzo");
break;
case 'D':
case 'd':
printf("Abril");
break;
case 'E':
case 'e':
printf("Mayo");
break;
case 'F':
case 'f':
printf("Junio");
break;
case 'G':
case 'g':
printf("Julio");
break;
case 'H':
case 'h':
printf("Agosto");
break;
case 'I':
case
def reparto(monto):
carolina = 0.8*0.35*monto
diana = 0.35*monto
alfredo = 0.23*(diana + 0.25*monto)
cindy = 0.25*monto
pablo = monto - carolina - diana - alfredo - cindy
return carolina, diana, alfredo, cindy, pablo
reparto(1000)
def get_fanels(img, gt, mask, nlabels):
fanels = []
for i in range(nlabels):
fanel = img.copy()
fanel[gt != i] = 0
fanel = fanel * mask
fanels.append(fanel)
return np.array(fanels)
private void extract_Click(object sender, EventArgs e)
{
string input = data.Text;
string[] parts = input.Split(',');
foreach (string part in parts)
{
listBox1.Items.Add(part);
}
}
var products = [
{ name: 'Galletas', description: 'Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipisicing elit.' },
{ name: 'Bebidas', description: 'Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipisicing elit.' },
{ name: 'Comida', description: 'Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipisicing elit.' },
{ name: 'Papas', description: 'Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipisicing elit.' },
{ name: 'Tortas', description: 'Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipisicing elit.' },
]
var carousel = document.getElementById('carousel');
var html = '';
html += '<div class="products">'
for (var i = 0; i < products.length; i++) {
html += '<div class="product">';
html += '<
def even(x):
if x == 1 or x == 0:
return False
else:
return even(x - 2)
even(3)
fun calculateInterest(plan: Int, price: Double): Double {
return when (plan) {
12 -> price * 1.12
24 -> price * 1.17
else -> price
}
}
int main(){
int i;
for(i=8;i<=500;i+=8){
printf("\n%d",i);
}
return 0;
}
function Dice() {
this.value = 0;
this.numberOfThrows = 0;
this.renderTo = "";
}
Dice.prototype.render = function () {
document.querySelector(this.renderTo).innerHTML = this.value;
};
Dice.prototype.throw = function () {
this.numberOfThrows++;
this.value = Math.ceil(Math.random() * 6);
};
Dice.prototype.getNumberOfThrows = function () {
return this.numberOfThrows;
};
Dice.prototype.getValue = function () {
return this.value;
};
lic double areaTriangle(double a, double b, double c)
{
return (a * b * Math.Sqrt(Math.Pow(c, 2) - Math.Pow(a, 2) - Math.Pow(b, 2))) / 2;
}
public double areaSquare(double a)
{
return a * a;
}
public double area
SELECT name, year, war FROM database WHERE (war WHERE year=2002)+(war WHERE year=2003)>5
/*
Tema: Presentacion de animal
Autor: @ricardoifc
*/
String[] frases = {
"Bienvenidos a mi presentación.",
"Hoy les voy a hablar de gatos",
"Los gatos son animales muy inteligentes."
};
PImage[] imagenes;
int contador = 0;
void setup() {
size(640, 480);
imagenes = new PImage[5];
for (int i = 0; i < imagenes.length; i++) {
String numero = str(i+1);
imagenes[i] = loadImage("gato" + numero + ".jpg");
}
}
void draw() {
background(0);
image(imagenes[contador], 0, 0);
textFont(createFont("Arial", 32));
fill(255);
text(frases[contador], 40, 40, 600, 400);
}
void mousePressed() {
docstringFri, 10 Feb 2023 def add(a, b):
"""Returns the sum of a and b."""
return a + b
categories.of.variable <- function(x){
return(length(levels(x)))
}
int main(){
int i;
for(i=8;i<=500;i+=8){
printf("\n%d",i);
}
return 0;
}
the if statement checks the value of dw_hour_meter_value and if the value is greater or equal to the HOUR_METER_MAX then the value of dw_hour_meter_value is set to 0, the gsw_hour_meter_count is set to 0, the fnby_WritePort function is used to write 0 to the AMIL, the fnv_TripA_reset function and the fnv_TripB_reset function are called to reset the trip a and trip b variables.
/*
Tema: Presentacion de animal
Autor: @ricardoifc
*/
String[] frases = {
"Bienvenidos a mi presentación.",
"Hoy les voy a hablar de gatos",
"Los gatos son animales muy inteligentes."
};
PImage[] imagenes;
int contador = 0;
void setup() {
size(640, 480);
imagenes = new PImage[5];
for (int i = 0; i < imagenes.length; i++) {
String numero = str(i+1);
imagenes[i] = loadImage("gato" + numero + ".jpg");
}
}
void draw() {
background(0);
image(imagenes[contador], 0, 0);
textFont(createFont("Arial", 32));
fill(255);
text(frases[contador], 40, 40, 600, 400);
}
void mousePressed() {
int main(){
int i;
for(i=8;i<=500;i+=8){
printf("\n%d",i);
}
return 0;
}
translateMon, 20 Mar 2023 float volumenEsfera(float radio){
float volumen;
volumen = 4 * M_PI * pow(radio,3) / 3;
return volumen;
}
int main(){
int i;
for(i=8;i<=500;i+=8){
printf("\n%d",i);
}
return 0;
}
public string hillCipher(string key, string plainText)
{
string cipherText = "";
int[] keyInt = key.Select(c => (int)c).ToArray();
int[] plainTextInt = plainText.Select(c => (int)c).ToArray();
int[,] keyMatrix = new int[2, 2];
int[,] plainTextMatrix = new int[2, 1];
keyMatrix[0, 0] = keyInt[0] - 65;
keyMatrix[0, 1] = keyInt[1] - 65;
keyMatrix[1, 0] = keyInt[2] - 65;
keyMatrix[1, 1] = keyInt[3] - 65;
plainTextMatrix[0, 0] = plainTextInt[0] - 65;
plainTextMatrix[1, 0] = plainTextInt[1] - 65;
int[,] cipherTextMatrix = new int[2, 1];
cipherTextMatrix[0, 0] = (keyMatrix[0,
ublic class Date {
public static void main(String[] args) {
int dia, mes, ano;
dia = mes = ano = 0;
Scanner sc = new Scanner(System.in);
System.out.println("Introduce el dia: ");
dia = sc.nextInt();
System.out.println("Introduce el mes:
function aumento(n){
var i = 0;
do{
n += 5;
i += 1;
}while(i<8)
return n;
}
aumento(5)
Script
const readline = require('readline').createInterface({
input: process.stdin,
output: process.stdout
})
readline.question(`dime cuantas filas quieres`, (rows) => {
readline.question(`dime cuantas columnas quieres`, (columns) => {
console.log(`Vamos a crear una matriz de ${rows} filas y ${columns} columnas`)
let matrix = createMatrix(rows, columns)
printMatrix(matrix)
let minInfo = getMin(matrix)
console.log(`El minimo es: ${minInfo.value} y está en las posiciones (${minInfo.i}, ${minInfo.j})`)
let maxInfo = getMax(matrix)
console.log(`El maximo es: ${maxInfo.value} y está en las posiciones (${maxInfo.i}, ${maxInfo.j})`)
readline.close()
Future<void> signUp(String email, String password) async {
var result = await _cognitoUserPool.signUp(email, password, [
AttributeArg(name: 'email', value: email),
AttributeArg(name: 'name', value: 'minh'),
AttributeArg(name: 'phone_number', value: '0932919800'),
AttributeArg(name: 'gender', value: 'male'),
]);
print('signUp result: $result');
}
// Список битов с сообщения
// 1 бит - стартовый бит (1)
// 2 - 8 бит - биты сообщения (7 бит)
// 9 бит - бит паритета (должен быть равен чётности всех битов сообщения)
// 10 бит - стоп-бит (0)
char start_bit = 1;
char message_bit_1 = 0;
char message_bit_2 = 0;
char message_bit_3 = 0;
char message_bit_4 = 1;
char message_bit_5 = 0;
char message_bit_6
El Simulador de la Máquina de Von Neumann es una herramienta en línea que permite simular la ejecución de programas en una máquina de Von Neumann. A continuación, te proporciono un ejemplo de programa en C++ que pide la medida de la base y la medida de la altura de un triángulo y calcula su área, almacenando el resultado en la memoria RAM.
**Programa en C++**
```c
#include <iostream>
int main() {
// Declarar variables
int base, altura, area;
// Pedir la medida de la base y la altura
std::cout << "Ingrese la medida de la base del triángulo: ";
std::cin >> base;
std::cout << "Ingrese la medida de la altura del triángulo: ";
std::cin >> altura;
// Calcular el área
area = (base * altura) / 2;
// Almacenar el resultado en la memoria RAM
// En el simulador, la memoria RAM se representa como una serie de registros.
// Aquí, almacenamos el resultado en el registro R1.
// R1 = area;
// Imprimir el resultado
std::cout << "El área del triángulo es: " << area << std::endl;
return 0;
}
```
**Ejecución en el Simulador**
1. Abre el Simulador de la Máquina de Von Neumann en tu navegador.
2. Carga el programa en C++ que acabas de escribir.
3. Presiona el botón "Ejecutar" para ejecutar el programa.
4. En la consola del simulador, ingresa la medida de la base y la altura del triángulo cuando se te solicite.
5. El programa calculará el área del triángulo y lo almacenará en la memoria RAM (representada por el registro R1).
6. El resultado se imprimirá en la consola del simulador.
Recuerda que el Simulador de la Máquina de Von Neumann es una herramienta educativa que te permite experimentar con la arquitectura de una máquina de Von Neumann. Aunque el programa en C++ que proporcioné es funcional, es importante tener en cuenta que el simulador tiene algunas limitaciones y restricciones que pueden afectar la ejecución del programa.
Script
function processes(arr) {
var obj = {};
var p1_count = 0;
var p2_count = 0;
var a = 0;
var b = 0;
for (var i = 0; i < arr.length; i++) {
if (arr[i] === "PROC1") {
p1_count += 1;
a = p1_count;
} else {
p2_count += 1;
b = p2_count;
}
if (a === b) {
obj[arr[i]] = b;
a = 0;
b = 0;
}
}
return obj;
}
processes(["PROC1", "PROC1", "PROC1", "PROC2", "PROC2", "PROC2"]);
public class Pila{
int [] pila = new int[10];
int cima = -1;
public void push(int x){
cima++;
pila[cima] = x;
}
public void pop(){
cima--;
}
public boolean empty(){
return cima == -1;
}
public int size(){
return cima+1;
}
public int top(){
return pila[cima];
}
public void ordena(){
for( int i=0; i<pila.length; i++){
for( int j=i+1; j<pila.length; j++){
if(pila[j] < pila[i]){
int t = pila[i];
pila[i] = pila[j];
pila[j] = t;
}
}
}
}
public void imp
#include <Servo.h>
Servo myservo;
int ledPin = 13;
int servoPin = 9;
int buttonPin = 2;
int buttonValue = 0;
int counter = 0;
void setup() {
myservo.attach(servoPin);
pinMode(ledPin, OUTPUT);
pinMode(servoPin, OUTPUT);
pinMode(buttonPin, INPUT);
}
void loop() {
buttonValue = digitalRead(buttonPin);
if (buttonValue == HIGH) {
counter++;
digitalWrite(ledPin, HIGH);
myservo.write(180);
delay(1000);
digitalWrite(ledPin, LOW);
myservo.write(0);
delay(1000);
}
else {
if (counter % 2 == 1) {
digitalWrite(ledPin, HIGH);
myservo.write(180);
delay(1000);
digitalWrite(ledPin, LOW);
myservo
def tiempos(h, m):
h = h*60
return h + m
h = 17
m = 30
tiempo = tiempos(h, m)
print(tiempo)
vehiculos = []
def grabar(tipo, patente, marca, precio, multa_monto, multa_fecha, reg_fecha, dueño):
vehiculos.append([tipo, patente, marca, precio, multa_monto, multa_fecha, reg_fecha, dueño])
def buscar(patente):
for vehiculo in vehiculos:
if vehiculo[1] == patente:
print(vehiculo)
return True
return False
def salario(salario_base):
if salario_base >= 500000 and salario_base <= 1000000:
return salario_base + (salario_base * 0.2)
else:
return salario_base
salario(500000)
salario(80000)
The query selects the minimum value of Fees from the table Course and renames it as Course_Fees.
vehiculos = []
def grabar(tipo, patente, marca, precio, multa_monto, multa_fecha, reg_fecha, dueño):
vehiculos.append([tipo, patente, marca, precio, multa_monto, multa_fecha, reg_fecha, dueño])
def buscar(patente):
for vehiculo in vehiculos:
if vehiculo[1] == patente:
print(vehiculo)
return True
return False
func crack(phone):
phone.hack()
def salario(salario_base):
if salario_base >= 500000 and salario_base <= 1000000:
return salario_base + (salario_base * 0.2)
else:
return salario_base
salario(500000)
salario(80000)
A = 1
B = 3
C = 0
S = A
if B > S then S = B
if C > S then S = C
if A > S then A = S
if B > S then B = S
if C > S then C = S
if A > S then A = S
if B > S then B = S
if C > S then C = S
if A > S then A = S
if B > S then B = S
if C > S then C = S
print S
public string hillCipher(string key, string plainText)
{
string cipherText = "";
int[] keyInt = key.Select(c => (int)c).ToArray();
int[] plainTextInt = plainText.Select(c => (int)c).ToArray();
int[,] keyMatrix = new int[2, 2];
int[,] plainTextMatrix = new int[2, 1];
keyMatrix[0, 0] = keyInt[0] - 65;
keyMatrix[0, 1] = keyInt[1] - 65;
keyMatrix[1, 0] = keyInt[2] - 65;
keyMatrix[1, 1] = keyInt[3] - 65;
plainTextMatrix[0, 0] = plainTextInt[0] - 65;
plainTextMatrix[1, 0] = plainTextInt[1] - 65;
int[,] cipherTextMatrix = new int[2, 1];
cipherTextMatrix[0, 0] = (keyMatrix[0,
nclude <iostream>
#include <windows.h>
#include <gl/gl.h>
#include <gl/glu.h>
#include <gl/glext.h>
#include <gl/glut.h>
#include <gl/glaux.h>
#include <gl/glx.h>
#include <gl/glxext.h>
#include <gl/wglext.h>
translateSun, 02 Jul 2023 Script
function add(a, b) {
return a + b;
}
**Crear un botón en HTML**
Para crear un botón en HTML, debes utilizar la etiqueta `<button>`. Aquí te muestro un ejemplo básico:
```html
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title>Botón en HTML</title>
</head>
<body>
<button>Presionar</button>
</body>
</html>
```
En este ejemplo, el texto "Presionar" es el texto que se mostrará en el botón. Puedes cambiarlo según tus necesidades.
**Crear un botón en Java**
Para crear un botón en Java, debes utilizar la clase `JButton` de la librería Swing. Aquí te muestro un ejemplo básico:
```java
import javax.swing.*;
import java.awt.*;
public class BotonEnJava {
public static void main(String[] args) {
// Creamos una ventana
JFrame ventana = new JFrame("Botón en Java");
ventana.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
// Creamos un panel
JPanel panel = new JPanel();
// Creamos un botón
JButton boton = new JButton("Presionar");
// Agregamos el botón al panel
panel.add(boton);
// Agregamos el panel a la ventana
ventana.getContentPane().add(panel);
// Establecemos el tamaño de la ventana
ventana.setSize(300, 200);
// Hacemos visible la ventana
ventana.setVisible(true);
}
}
```
En este ejemplo, creamos una ventana con un panel y un botón. El texto "Presionar" es el texto que se mostrará en el botón. Puedes cambiarlo según tus necesidades.
**Eventos del botón**
Para agregar eventos al botón, debes utilizar la interfaz `ActionListener`. Aquí te muestro un ejemplo básico:
```java
import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
public class BotonEnJava {
public static void main(String[] args) {
// Creamos una ventana
JFrame ventana = new JFrame("Botón en Java");
ventana.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
// Creamos un panel
JPanel panel = new JPanel();
// Creamos un botón
JButton boton = new JButton("Presionar");
// Agregamos un evento al botón
boton.addActionListener(new ActionListener() {
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
System.out.println("Botón presionado");
}
});
// Agregamos el botón al panel
panel.add(boton);
// Agregamos el panel a la ventana
ventana.getContentPane().add(panel);
// Establecemos el tamaño de la ventana
ventana.setSize(300, 200);
// Hacemos visible la ventana
ventana.setVisible(true);
}
}
```
En este ejemplo, agregamos un evento al botón que imprime un mensaje en la consola cuando se presiona el botón.
def multiply(x, y)
return x * y