int main() {
string nombre;
cout << "Escribe tu nombre: ";
cin >> nombre;
cout << "Hola " << nombre << "!!" << endl;
return 0;
}
int[] sort(int[] vector)
{
// code here
return vector;
}
vehiculos = []
def grabar(tipo, patente, marca, precio, multa_monto, multa_fecha, reg_fecha, dueño):
vehiculos.append([tipo, patente, marca, precio, multa_monto, multa_fecha, reg_fecha, dueño])
def buscar(patente):
for vehiculo in vehiculos:
if vehiculo[1] == patente:
print(vehiculo)
return True
return False
import { Vue, Component, Prop, Watch } from "vue-property-decorator";
@Component({
name: "Masonry",
})
export default class GridLayout extends Vue {
@Prop({ default: false })
horizontal!: boolean;
@Prop({ default: 200 })
gutter!: number;
@Prop({ default: 0 })
column!: number;
@Prop({ default: null })
minWidth!: number | null;
@Prop({ default: null })
maxWidth!: number | null;
@Prop({ default: null })
breakpoint!: number | null;
@Prop({ default: true })
transition!: boolean;
@Prop({ default: "fade" })
transitionMode!: string;
@Prop({ default: 300 })
transitionDuration!: number;
private $slots = this.$slots;
private $props = this.$props;
private currentWidth: number = 0;
private currentGutterSize: number = 0;
private transitionDurationStyle
def drawArrow(turtle, size):
for i in range(0, 4):
turtle.forward(size)
turtle.right(90)
drawArrow(turtle, 100)
import spacy
import sys
import pickle
nlp = spacy.load('en_core_web_sm', disable=['parser', 'tagger'])
def extract_experience(text):
doc = nlp(text)
X = pd.DataFrame([[ent.text, ent.start_char, ent.end_char, ent.label_] for ent in doc.ents],
columns = ["text", "start", "end", "label"])
X_test = X[X["label"] == "ORG"].copy()
X_test["tokens"] = X_test["text"].apply(lambda x: [token.text for token in x.split()])
with open(f"model.pkl", 'rb') as f:
model = pickle.load(f)
y_pred = model.predict(X_test["tokens"])
return list(zip(X_test["text"], y_pred))
A = 1
B = 3
C = 0
S = A
if B > S then S = B
if C > S then S = C
if A > S then A = S
if B > S then B = S
if C > S then C = S
if A > S then A = S
if B > S then B = S
if C > S then C = S
if A > S then A = S
if B > S then B = S
if C > S then C = S
print S
def factorial(n):
total = 1
for i in range(1, n + 1):
total *= i
return total
factorial(5)
def get_police_users(department):
import ldap
import re
from openpyxl import Workbook
from openpyxl import load_workbook
wb = Workbook()
ws = wb.active
# connect to active directory
conn = ldap.initialize('ldap://ldap.yourdomain.com')
# search for users in department in active directory
results = conn.search_s('dc=yourdomain,dc=com', ldap.SCOPE_SUBTREE, "department=" + department, ['cn'])
# create spreadsheet and add users in department to it
ws.append(["Users"])
for result in results:
ws.append([re.findall('(?<=cn=).*', result[1]['cn'][0].decode('utf-8'))[0]])
wb.save("output.xlsx")
# open spreadsheet and sort by last name
wb = load
function Dice() {
this.value = 0;
this.numberOfThrows = 0;
this.renderTo = "";
}
Dice.prototype.render = function () {
document.querySelector(this.renderTo).innerHTML = this.value;
};
Dice.prototype.throw = function () {
this.numberOfThrows++;
this.value = Math.ceil(Math.random() * 6);
};
Dice.prototype.getNumberOfThrows = function () {
return this.numberOfThrows;
};
Dice.prototype.getValue = function () {
return this.value;
};
public static int sum(int a, int b) {
return a + b;
}
Aquí te presento un programa en C++ que calcula el área de un rombo a partir de la longitud de sus diagonales.
```cpp
#include <iostream>
#include <cmath>
// Función para calcular el área de un rombo
double calcularAreaRombo(double diagonalMayor, double diagonalMenor) {
// Verificar si las diagonales son iguales (rombo equilátero)
if (diagonalMayor == diagonalMenor) {
// En este caso, el área es la mitad del producto de las diagonales
return (diagonalMayor * diagonalMenor) / 2;
} else {
// En este caso, el área es la mitad del producto de las diagonales
return (diagonalMayor * diagonalMenor) / 2;
}
}
int main() {
double diagonalMayor, diagonalMenor;
// Pedir la longitud de la diagonal mayor
std::cout << "Ingrese la longitud de la diagonal mayor: ";
std::cin >> diagonalMayor;
// Pedir la longitud de la diagonal menor
std::cout << "Ingrese la longitud de la diagonal menor: ";
std::cin >> diagonalMenor;
// Calcular el área del rombo
double areaRombo = calcularAreaRombo(diagonalMayor, diagonalMenor);
// Mostrar el resultado
std::cout << "El área del rombo es: " << areaRombo << std::endl;
return 0;
}
```
Este programa utiliza una función llamada `calcularAreaRombo` que recibe como parámetros las longitudes de las diagonales mayor y menor del rombo. La función calcula el área del rombo utilizando la fórmula:
Área = (diagonalMayor \* diagonalMenor) / 2
Si las diagonales son iguales, el rombo es equilátero y el área se calcula de la misma manera.
En el `main`, se pide al usuario que ingrese las longitudes de las diagonales mayor y menor, se calcula el área del rombo utilizando la función `calcularAreaRombo` y se muestra el resultado.
Recuerda que este programa asume que las diagonales son positivas y no nulas. Si se ingresa un valor negativo o cero, el programa puede producir resultados incorrectos.
def while_loop(n):
while n > 0:
print n
n -= 1
print 'Blastoff!'
int main (){
int n=0;
do{
n++;
if (n%2==0)
cout<<n<<endl;
}while(n<=100);
}
## 六、过程与思考(必填)
1. 你理解的实验标题和主题是什么?
let sql = require('sql')
sql.query(sql.select().from(table).toString())
#include <iostream>
int main() {
std::cout << "Hello World!" << std::endl;
return 0;
}
@Entity
@Table(name = "orders")
public class Order implements Serializable {
@Id
@GeneratedValue(strategy = GenerationType.AUTO)
private Long id;
@Column(name = "total_amount")
private Double totalAmount;
@OneToMany(cascade = CascadeType.ALL, mappedBy = "order")
private List<OrderItem> orderItems;
// getters and setters
}
++
bool S1 = 0;
bool S2 = 0;
bool S3 = 0;
bool S4 = 0;
bool S5 = 0;
bool S6 = 0;
bool S7 = 0;
bool S8 = 0;
bool S9 = 0;
bool S10 = 0;
bool S11 = 0;
bool S12 = 0;
bool S13 = 0;
bool S14 = 0;
bool S15 = 0;
bool S16 = 0;
void setup() {
pinMode(S1, OUTPUT);
pinMode(S2, OUTPUT);
pinMode(S3, OUTPUT);
pinMode(S4, OUTPUT);
pinMode(S5, OUTPUT);
pinMode(S6, OUTPUT);
pinMode(S7, OUTPUT);
pinMode(S8, OUTPUT);
pinMode(S9, OUTPUT);
pinMode(S10, OUTPUT);
pinMode(S11, OUTPUT);
pinMode(S12
def print_people(people_list):
for p in people_list:
print(p[0], p[1])
print_people(people)
#include <stdio.h>
int main(void) {
int N;
scanf("%d", &N);
int estaturas[N];
for (int i = 0; i < N; i++) {
scanf("%d", &estaturas[i]);
}
int posicion;
scanf("%d", &posicion);
printf("%d", estaturas[posicion]);
return 0;
}
El Simulador de la Máquina de Von Neumann es una herramienta en línea que permite simular la ejecución de programas en una máquina de Von Neumann. A continuación, te proporciono un ejemplo de programa en C++ que pide la medida de la base y la medida de la altura de un triángulo y calcula su área, almacenando el resultado en la memoria RAM.
**Programa en C++**
```c
#include <iostream>
int main() {
// Declarar variables
int base, altura, area;
// Pedir la medida de la base y la altura
std::cout << "Ingrese la medida de la base del triángulo: ";
std::cin >> base;
std::cout << "Ingrese la medida de la altura del triángulo: ";
std::cin >> altura;
// Calcular el área
area = (base * altura) / 2;
// Almacenar el resultado en la memoria RAM
// En el simulador, la memoria RAM se representa como una serie de registros.
// Aquí, almacenamos el resultado en el registro R1.
// R1 = area;
// Imprimir el resultado
std::cout << "El área del triángulo es: " << area << std::endl;
return 0;
}
```
**Ejecución en el Simulador**
1. Abre el Simulador de la Máquina de Von Neumann en tu navegador.
2. Carga el programa en C++ que acabas de escribir.
3. Presiona el botón "Ejecutar" para ejecutar el programa.
4. En la consola del simulador, ingresa la medida de la base y la altura del triángulo cuando se te solicite.
5. El programa calculará el área del triángulo y lo almacenará en la memoria RAM (representada por el registro R1).
6. El resultado se imprimirá en la consola del simulador.
Recuerda que el Simulador de la Máquina de Von Neumann es una herramienta educativa que te permite experimentar con la arquitectura de una máquina de Von Neumann. Aunque el programa en C++ que proporcioné es funcional, es importante tener en cuenta que el simulador tiene algunas limitaciones y restricciones que pueden afectar la ejecución del programa.
from tkinter import *
def my_callback():
print("This is my first callback")
root = Tk()
button = Button(root, text='Click Me!', command=my_callback)
button.pack()
root.mainloop()
public class Pila{
int [] pila = new int[10];
int cima = -1;
public void push(int x){
cima++;
pila[cima] = x;
}
public void pop(){
cima--;
}
public boolean empty(){
return cima == -1;
}
public int size(){
return cima+1;
}
public int top(){
return pila[cima];
}
public void ordena(){
for( int i=0; i<pila.length; i++){
for( int j=i+1; j<pila.length; j++){
if(pila[j] < pila[i]){
int t = pila[i];
pila[i] = pila[j];
pila[j] = t;
}
}
}
}
public void imp
nclude <iostream>
using namespace std;
int add(int a, int b) {
return a + b;
}
int main() {
int a = add(1, 2);
cout << a << endl;
return 0;
}
A:
The problem is that you are using the same variable name for the function and the variable. You need to use different names for
void chatbot() {
while(true) {
string userinput;
getline(cin, userinput);
if(userinput == "hello")
cout << "Hello!" << endl;
else if(userinput == "why are you so stupid?")
cout << "because i am a bot" << endl;
else
cout << "i dont understand" << endl;
}
}
def ban_ip(ip):
os.system("iptables -A INPUT -s %s -j DROP" % ip)
os.system("service iptables save")
os.system("service iptables restart")
def unban_ip(ip):
os.system("iptables -D INPUT -s %s -j DROP" % ip)
os.system("service iptables save")
os.system("service iptables restart")
int main(){
char letra, mes[13];
printf("Ingrese una letra de la A a la L: ");
scanf("%c", &letra);
switch(letra){
case 'A':
case 'a':
printf("Enero");
break;
case 'B':
case 'b':
printf("Febrero");
break;
case 'C':
case 'c':
printf("Marzo");
break;
case 'D':
case 'd':
printf("Abril");
break;
case 'E':
case 'e':
printf("Mayo");
break;
case 'F':
case 'f':
printf("Junio");
break;
case 'G':
case 'g':
printf("Julio");
break;
case 'H':
case 'h':
printf("Agosto");
break;
case 'I':
case
fn swap(left: &mut usize, right: &mut usize) {
let temp = *left;
*left = *right;
*right = temp;
}
fn main() {
let mut left = 1;
let mut right = 2;
swap(&mut left, &mut right);
println!("left: {}, right: {}", left, right);
}
public class Ejercicio02 {
public static void main(String[] args) {
int[] numeros = new int[20];
int suma = 0;
int media;
System.out.println("Array original:");
for (int i = 0; i < 20; i++) {
numeros[i] = (int)(Math.random() * 401);
System.out.print(numeros[i] + " ");
suma += numeros[i];
}
System.out.println("\n\nArray modificado:");
media = suma / 20;
for (int i = 0; i < 20; i++) {
if (numeros[i] < media) {
numeros[i] = numeros[i] * -1;
}
System.out.print(numeros[i] + " ");
}
}
}
**Nombre del Software:** PERFIL DE INGRESO COMO DEPORTISTA A LA UNIVERSIDAD DE CÓRDOBA – SPORT STUDENTS UDC “SPOSTU”
**Descripción:**
El software "SPOSTU" es una aplicación web desarrollada en PHP que permite a los estudiantes que desean ingresar a la Universidad de Córdoba como deportistas, crear un perfil y presentar su solicitud de ingreso. La aplicación ofrece una plataforma fácil de usar y segura para que los estudiantes puedan proporcionar la información necesaria para su solicitud.
**Requisitos Funcionales:**
1. **Registro de estudiantes:** Los estudiantes pueden registrarse en la aplicación proporcionando su nombre, apellido, correo electrónico, contraseña y número de documento.
2. **Creación de perfil:** Los estudiantes pueden crear un perfil que incluye su información personal, datos de contacto y experiencia deportiva.
3. **Presentación de solicitud:** Los estudiantes pueden presentar su solicitud de ingreso a la Universidad de Córdoba como deportistas, proporcionando la documentación necesaria y respondiendo a las preguntas del formulario.
4. **Gestión de solicitudes:** Los responsables de la Universidad de Córdoba pueden gestionar las solicitudes de ingreso, revisar la documentación y evaluar las solicitudes.
5. **Notificación de resultados:** Los estudiantes pueden recibir notificaciones sobre el estado de su solicitud y los resultados finales.
**Requisitos No Funcionales:**
1. **Seguridad:** La aplicación debe ser segura y proteger la información personal de los estudiantes.
2. **Usabilidad:** La aplicación debe ser fácil de usar y navegar.
3. **Rendimiento:** La aplicación debe ser rápida y eficiente en su funcionamiento.
4. **Compatibilidad:** La aplicación debe ser compatible con diferentes navegadores y dispositivos.
**Diseño de la Base de Datos:**
La base de datos de la aplicación "SPOSTU" estará compuesta por las siguientes tablas:
1. **estudiantes:** Almacena la información personal de los estudiantes, incluyendo nombre, apellido, correo electrónico, contraseña y número de documento.
2. **perfiles:** Almacena la información del perfil de cada estudiante, incluyendo datos de contacto y experiencia deportiva.
3. **solicitudes:** Almacena la información de cada solicitud de ingreso, incluyendo la documentación proporcionada y las respuestas al formulario.
4. **resultados:** Almacena los resultados finales de cada solicitud de ingreso.
**Estructura de la Aplicación:**
La aplicación "SPOSTU" estará estructurada en las siguientes capas:
1. **Capa de presentación:** Se encarga de la interfaz de usuario y la presentación de la información.
2. **Capa de lógica de negocio:** Se encarga de la lógica de negocio y la gestión de la información.
3. **Capa de acceso a datos:** Se encarga de la conexión a la base de datos y la recuperación de la información.
**Tecnologías utilizadas:**
1. **PHP:** Se utilizará como lenguaje de programación principal.
2. **MySQL:** Se utilizará como base de datos.
3. **HTML/CSS:** Se utilizarán para la creación de la interfaz de usuario.
4. **JavaScript:** Se utilizará para la creación de efectos y animaciones.
**Ejemplo de código:**
```php
// Conexión a la base de datos
$conexion = mysqli_connect("localhost", "usuario", "contraseña", "bd_spostu");
// Registro de estudiantes
if (isset($_POST['registro'])) {
$nombre = $_POST['nombre'];
$apellido = $_POST['apellido'];
$correo = $_POST['correo'];
$contraseña = $_POST['contraseña'];
$documento = $_POST['documento'];
// Insertar datos en la base de datos
$query = "INSERT INTO estudiantes (nombre, apellido, correo, contraseña, documento) VALUES ('$nombre', '$apellido', '$correo', '$contraseña', '$documento')";
mysqli_query($conexion, $query);
// Redireccionar a la página de perfil
header("Location: perfil.php");
}
// Creación de perfil
if (isset($_POST['crear_perfil'])) {
$datos_contacto = $_POST['datos_contacto'];
$experiencia_deportiva = $_POST['experiencia_deportiva'];
// Insertar datos en la base de datos
$query = "INSERT INTO perfiles (datos_contacto, experiencia_deportiva) VALUES ('$datos_contacto', '$experiencia_deportiva')";
mysqli_query($conexion, $query);
// Redireccionar a la página de solicitud
header("Location: solicitud.php");
}
// Presentación de solicitud
if (isset($_POST['presentar_solicitud'])) {
$documentacion = $_POST['documentacion'];
$respuestas = $_POST['respuestas'];
// Insertar datos en la base de datos
$query = "INSERT INTO solicitudes (documentacion, respuestas) VALUES ('$documentacion', '$respuestas')";
mysqli_query($conexion, $query);
// Redireccionar a la página de resultados
header("Location: resultados.php");
}
```
Este es solo un ejemplo de código y no es una implementación completa de la aplicación "SPOSTU". La aplicación debe ser desarrollada y probada exhaustivamente antes de ser lanzada a producción.
//in MainTransactionForm.Xaml.cs
public partial class MainTransactionForm : Form
{
public MainTransactionForm()
{
InitializeComponent();
}
private void withdrawButton_Click(object sender, EventArgs e)
{
LoginForm loginForm = new LoginForm();
loginForm.WithdrawChecking();
}
}
//in LoginForm.Xaml.cs
class LoginForm
{
public void WithdrawChecking()
{
if(true)
{
MessageBox.Show("withdraw checking");
}
}
}
fn swap(left: &mut usize, right: &mut usize) {
let temp = *left;
*left = *right;
*right = temp;
}
fn main() {
let mut left = 1;
let mut right = 2;
swap(&mut left, &mut right);
println!("left: {}, right: {}", left, right);
}
tmp_file.close
DELIMITER //
CREATE PROCEDURE ListProducts()
BEGIN
SELECT * FROM Products
INNER JOIN Categories
ON
Products.categoryID = Categories.categoryID
INNER JOIN Suppliers
ON
Products.supplierID = Suppliers.supplierID
END //
DELIMITER ;
def sum_of_integers(n):
sumatoria = 0
for i in range(1, 101):
if i % n == 0:
sumatoria += i
return sumatoria
sum_of_integers(3)
import os
def speak(text):
os.system(f'powershell.exe -Command "Add-Type -AssemblyName System.speech; (New-Object System.Speech.Synthesis.SpeechSynthesizer).Speak(\'{text}\');"')
speak('Test')
#include <stdio.h>
int main()
{
char message[100], ch;
int i, key;
printf("Enter a message to encrypt: ");
gets(message);
printf("Enter key: ");
scanf("%d", &key);
for(i = 0; message[i] != '\0'; ++i){
ch = message[i];
if(ch >= 'a' && ch <= 'z'){
ch = ch + key;
if(ch > 'z'){
ch = ch - 'z' + 'a' - 1;
}
message[i] = ch;
}
else if(ch >= 'A' && ch <= 'Z'){
ch = ch + key;
if(ch > 'Z'){
ch = ch - 'Z' + 'A' - 1;
}
message[i] = ch;
}
}
printf("Encrypted message: %s", message);
return 0
Para crear una interfaz gráfica en Python que muestre la tabla de productos vencidos de la tabla inventario, podemos utilizar la biblioteca `tkinter` para crear la interfaz y `sqlite3` para interactuar con la base de datos. A continuación, te muestro un ejemplo de cómo podrías hacerlo:
```python
import tkinter as tk
from tkinter import ttk
import sqlite3
# Conectar a la base de datos
conn = sqlite3.connect('inventario.db')
cursor = conn.cursor()
# Crear la tabla inventario si no existe
cursor.execute('''
CREATE TABLE IF NOT EXISTS inventario (
id INTEGER PRIMARY KEY,
nombre_producto TEXT,
fecha_vencimiento DATE,
cantidad INTEGER,
sucursal TEXT
)
''')
# Función para obtener los productos vencidos
def obtener_productos_vencidos():
cursor.execute('''
SELECT * FROM inventario
WHERE fecha_vencimiento < DATE('now')
''')
productos_vencidos = cursor.fetchall()
return productos_vencidos
# Función para crear la tabla en la interfaz
def crear_tabla():
for widget in tabla_frame.winfo_children():
widget.destroy()
productos_vencidos = obtener_productos_vencidos()
if productos_vencidos:
columnas = ['ID', 'Nombre Producto', 'Fecha Vencimiento', 'Cantidad', 'Sucursal']
tree = ttk.Treeview(tabla_frame, columns=columnas, show='headings')
for columna in columnas:
tree.heading(columna, text=columna)
for producto in productos_vencidos:
tree.insert('', 'end', values=producto)
tree.pack(fill='both', expand=True)
else:
label = ttk.Label(tabla_frame, text='No hay productos vencidos')
label.pack(fill='both', expand=True)
# Crear la interfaz
root = tk.Tk()
root.title('Productos Vencidos')
tabla_frame = ttk.Frame(root)
tabla_frame.pack(fill='both', expand=True)
boton = ttk.Button(root, text='Actualizar tabla', command=crear_tabla)
boton.pack(fill='x')
crear_tabla()
root.mainloop()
# Cerrar la conexión a la base de datos
conn.close()
```
En este ejemplo, creamos una interfaz con un botón que, cuando se presiona, actualiza la tabla con los productos vencidos de la base de datos. La tabla se muestra en un frame dentro de la interfaz principal.
Recuerda que debes crear una base de datos llamada `inventario.db` en el mismo directorio que el script, y que la tabla `inventario` debe tener las columnas `id`, `nombre_producto`, `fecha_vencimiento`, `cantidad` y `sucursal`.
Future<void> signUp(String email, String password) async {
var result = await _cognitoUserPool.signUp(email, password, [
AttributeArg(name: 'email', value: email),
AttributeArg(name: 'name', value: 'minh'),
AttributeArg(name: 'phone_number', value: '0932919800'),
AttributeArg(name: 'gender', value: 'male'),
]);
print('signUp result: $result');
}
def backtest_aapl(window):
b = backtesting.Backtest(aapl['Close'], aapl['Close'].rolling(window).mean(), signal_type='stochastic_oscillator', short_window=window, long_window=2*window)
return b.signal
#
public static Panel CreatePanel()
{
var panel = new Panel();
var textBox = new TextBox();
textBox.Location = new Point(10, 10);
textBox.Size = new Size(200, 50);
panel.Controls.Add(textBox);
var button = new Button();
button.Location = new Point(10, 70);
button.Size = new Size(200, 50);
button.Text = "Execute";
panel.Controls.Add(button);
return panel;
}
private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
var panel = CreatePanel();
Controls.Add(panel);
}
void PrintPattern1(int start, int end)
{
if(start > end)
{
return;
}
cout<<start<<" ";
PrintPattern1(start+5, end);
cout<<start<<" ";
}
DROP PROCEDURE IF EXISTS Premis_Proven_RHY;
DELIMITER //
CREATE PROCEDURE Premis_Proven_RHY(OUT numero_premiat INT)
BEGIN
SET numero_premiat = FLOOR(1 + RAND() * 50);
END //
DELIMITER ;
CALL Premis_Proven_RHY(@premi);
SELECT @premi;
def menu():
print("1. datos personales")
print("2. Notas de cursos")
print("3. Ausencias y Tardías")
print("4. Salir")
opcion = int(input("Ingrese una opción >> "))
if opcion == 1:
datos_personales()
elif opcion == 2:
notas()
elif opcion == 3:
ausencias()
elif opcion == 4:
exit()
else:
print("Opción incorrecta")
def datos_personales():
print("Ingrese sus datos")
nombre = input("Nombre >> ")
apellido = input("Apellido >> ")
edad = input("Edad >> ")
sexo = input("Sexo >> ")
print("")
print("Datos Ingresados")
print("Nombre: "
import os
def speak(text):
os.system(f'powershell.exe -Command "Add-Type -AssemblyName System.speech; (New-Object System.Speech.Synthesis.SpeechSynthesizer).Speak(\'{text}\');"')
speak('Test')
Para crear una interfaz gráfica en Python que muestre la tabla de productos vencidos de la tabla inventario, podemos utilizar la biblioteca `tkinter` para crear la interfaz y `sqlite3` para interactuar con la base de datos. A continuación, te muestro un ejemplo de cómo podrías hacerlo:
```python
import tkinter as tk
from tkinter import ttk
import sqlite3
# Conectar a la base de datos
conn = sqlite3.connect('inventario.db')
cursor = conn.cursor()
# Crear la tabla inventario si no existe
cursor.execute('''
CREATE TABLE IF NOT EXISTS inventario (
id INTEGER PRIMARY KEY,
nombre_producto TEXT,
fecha_vencimiento DATE,
cantidad INTEGER,
sucursal TEXT
)
''')
# Función para obtener los productos vencidos
def obtener_productos_vencidos():
cursor.execute('''
SELECT * FROM inventario
WHERE fecha_vencimiento < DATE('now')
''')
productos_vencidos = cursor.fetchall()
return productos_vencidos
# Función para crear la tabla en la interfaz
def crear_tabla():
for widget in tabla_frame.winfo_children():
widget.destroy()
productos_vencidos = obtener_productos_vencidos()
if productos_vencidos:
columnas = ['ID', 'Nombre Producto', 'Fecha Vencimiento', 'Cantidad', 'Sucursal']
tree = ttk.Treeview(tabla_frame, columns=columnas, show='headings')
for columna in columnas:
tree.heading(columna, text=columna)
for producto in productos_vencidos:
tree.insert('', 'end', values=producto)
tree.pack(fill='both', expand=True)
else:
label = ttk.Label(tabla_frame, text='No hay productos vencidos')
label.pack(fill='both', expand=True)
# Crear la interfaz
root = tk.Tk()
root.title('Productos Vencidos')
tabla_frame = ttk.Frame(root)
tabla_frame.pack(fill='both', expand=True)
boton = ttk.Button(root, text='Actualizar tabla', command=crear_tabla)
boton.pack(fill='x')
crear_tabla()
root.mainloop()
# Cerrar la conexión a la base de datos
conn.close()
```
En este ejemplo, creamos una interfaz con un botón que, cuando se presiona, actualiza la tabla con los productos vencidos de la base de datos. La tabla se muestra en un frame dentro de la interfaz principal.
Recuerda que debes crear una base de datos llamada `inventario.db` en el mismo directorio que el script, y que la tabla `inventario` debe tener las columnas `id`, `nombre_producto`, `fecha_vencimiento`, `cantidad` y `sucursal`.
# -*- coding: utf-8 -*-
# Copyright (c) 2019, DigiThinkIT and contributors
# For license information, please see license.txt
from __future__ import unicode_literals
import frappe
from frappe.model.document import Document
class ProductDetector(Document):
pass
ript
function mayor(numero) {
if (numero > 9) {
return true;
} else {
return false;
}
}
console.log(mayor(5)); // false
console.log(mayor(10)); // true
A:
El problema es que estás usando el operador de asignación (=) en lugar del operador de comparación (==).
public class Pila{
int [] pila = new int[10];
int cima = -1;
public void push(int x){
cima++;
pila[cima] = x;
}
public void pop(){
cima--;
}
public boolean empty(){
return cima == -1;
}
public int size(){
return cima+1;
}
public int top(){
return pila[cima];
}
public void ordena(){
for( int i=0; i<pila.length; i++){
for( int j=i+1; j<pila.length; j++){
if(pila[j] < pila[i]){
int t = pila[i];
pila[i] = pila[j];
pila[j] = t;
}
}
}
}
public void imp
import spacy
import sys
import pickle
nlp = spacy.load('en_core_web_sm', disable=['parser', 'tagger'])
def extract_experience(text):
doc = nlp(text)
X = pd.DataFrame([[ent.text, ent.start_char, ent.end_char, ent.label_] for ent in doc.ents],
columns = ["text", "start", "end", "label"])
X_test = X[X["label"] == "ORG"].copy()
X_test["tokens"] = X_test["text"].apply(lambda x: [token.text for token in x.split()])
with open(f"model.pkl", 'rb') as f:
model = pickle.load(f)
y_pred = model.predict(X_test["tokens"])
return list(zip(X_test["text"], y_pred))
translateSun, 02 Jul 2023 Script
function add(a, b) {
return a + b;
}
def file_to_dict(file_name):
file_dict = {}
# open the file
with open(file_name) as f:
# loop through each line in the file
for line in f:
# remove new line character
key = line.rstrip()
# get the number of files in the directory
file_dict[key] = len(os.listdir(key))
return file_dict
def file_to_sorted_list(file_name):
file_dict = file_to_dict(file_name)
# return a list of directory name and number of files
return sorted(file_dict.items(), key=lambda kv: kv[1])
# test
for dir_name, number_of_files in file_to_sorted_list('directorios.txt'):
print(f'{dir_name} has {number_of_files} files')
function Dice() {
this.value = 0;
this.numberOfThrows = 0;
this.renderTo = "";
}
Dice.prototype.render = function () {
document.querySelector(this.renderTo).innerHTML = this.value;
};
Dice.prototype.throw = function () {
this.numberOfThrows++;
this.value = Math.ceil(Math.random() * 6);
};
Dice.prototype.getNumberOfThrows = function () {
return this.numberOfThrows;
};
Dice.prototype.getValue = function () {
return this.value;
};
1: Create table clientes (
id int not null primary key,
name varchar(255) not null,
email varchar(255) not null,
password varchar(255) not null)
2: Create table admin (
id int not null primary key,
name varchar(255) not null,
email varchar(255) not null,
password varchar(255) not null)
fun calculateInterest(plan: Int, price: Double): Double {
return when (plan) {
12 -> price * 1.12
24 -> price * 1.17
else -> price
}
}
El problema que estás experimentando se debe a que el archivo CSV no está siendo leído correctamente. Hay varias razones por las que esto podría estar sucediendo, pero te voy a proporcionar algunas posibles soluciones.
**Solución 1: Leer el archivo CSV con `pandas`**
Puedes utilizar la biblioteca `pandas` para leer el archivo CSV. Asegúrate de que tengas instalada la biblioteca `pandas` ejecutando el comando `pip install pandas` en tu terminal.
```python
import pandas as pd
# Leer el archivo CSV
df = pd.read_csv('tu_archivo.csv', sep=';')
# Verificar las columnas
print(df.columns)
```
**Solución 2: Leer el archivo CSV con `csv`**
Puedes utilizar la biblioteca `csv` para leer el archivo CSV. Asegúrate de que tengas instalada la biblioteca `csv` ejecutando el comando `pip install csv` en tu terminal.
```python
import csv
# Leer el archivo CSV
with open('tu_archivo.csv', 'r') as archivo:
reader = csv.reader(archivo, delimiter=';')
columnas = next(reader)
print(columnas)
```
**Solución 3: Verificar el formato del archivo CSV**
Asegúrate de que el archivo CSV tenga el formato correcto. El archivo CSV debe tener una línea de encabezado con los nombres de las columnas, seguido de las filas de datos.
**Solución 4: Verificar el separador del archivo CSV**
Asegúrate de que el separador del archivo CSV sea correcto. En este caso, el separador es el punto y coma (`;`).
**Solución 5: Verificar la codificación del archivo CSV**
Asegúrate de que la codificación del archivo CSV sea correcta. Puedes verificar la codificación del archivo CSV utilizando el comando `chardet` en tu terminal.
```bash
chardet tu_archivo.csv
```
Si la codificación del archivo CSV no es correcta, puedes utilizar la biblioteca `chardet` en Python para determinar la codificación correcta.
```python
import chardet
with open('tu_archivo.csv', 'rb') as archivo:
resultado = chardet.detect(archivo.read())
print(resultado['encoding'])
```
Espero que alguna de estas soluciones te ayude a resolver el problema.
fun calculateInterest(plan: Int, price: Double): Double {
return when (plan) {
12 -> price * 1.12
24 -> price * 1.17
else -> price
}
}
ALCULADORA DE PENTAGONO CON UN LADO
import math
def area(lado):
area = lado * lado * math.sqrt(25 + 10 * math.sqrt(5)) / 4
return area
area(2)
onsole
mango
$1.00
pera
$1.50
tomate
$0.75
public string hillCipher(string key, string plainText)
{
string cipherText = "";
int[] keyInt = key.Select(c => (int)c).ToArray();
int[] plainTextInt = plainText.Select(c => (int)c).ToArray();
int[,] keyMatrix = new int[2, 2];
int[,] plainTextMatrix = new int[2, 1];
keyMatrix[0, 0] = keyInt[0] - 65;
keyMatrix[0, 1] = keyInt[1] - 65;
keyMatrix[1, 0] = keyInt[2] - 65;
keyMatrix[1, 1] = keyInt[3] - 65;
plainTextMatrix[0, 0] = plainTextInt[0] - 65;
plainTextMatrix[1, 0] = plainTextInt[1] - 65;
int[,] cipherTextMatrix = new int[2, 1];
cipherTextMatrix[0, 0] = (keyMatrix[0,
function add(a, b) {
return a + b;
}
add(1, 2);
def tiempos(h, m):
h = h*60
return h + m
h = 17
m = 30
tiempo = tiempos(h, m)
print(tiempo)