mobile money platform designed to enable users to send and receive money, pay bills, and access various financial services. Key Features: User Registration and Authentication: Users can register wi...
Please keep input under 1000 characters
Generate code just by typing a text description. AI will create the code for you. Test it now
Generate
More than just a code generator. A tool that helps you with a wide range of tasks. All in one place.
Function from Description
Text Description to SQL Command
Translate Languages
Generate HTML from Description
Code to Explanation
Fix invalid Code
Get Test for Code
Class from Description
Regex from Description
Regex to Explanation
Git Command from Description
Linux Command
Function from Docstring
Add typing to code
Get Language from Code
Time complexity
CSS from Description
Meta Tags from Description
Generated by the communtiy
Please keep input under 1000 characters
def menu():
print("1. datos personales")
print("2. Notas de cursos")
print("3. Ausencias y Tardías")
print("4. Salir")
opcion = int(input("Ingrese una opción >> "))
if opcion == 1:
datos_personales()
elif opcion == 2:
notas()
elif opcion == 3:
ausencias()
elif opcion == 4:
exit()
else:
print("Opción incorrecta")
def datos_personales():
print("Ingrese sus datos")
nombre = input("Nombre >> ")
apellido = input("Apellido >> ")
edad = input("Edad >> ")
sexo = input("Sexo >> ")
print("")
print("Datos Ingresados")
print("Nombre: "
var name = "Mauricio"
var age = 30
var isDeveloper = true
var birthDate = new Date(1990, 7, 17)
var list = [name, age, isDeveloper, birthDate]
console.log(list)
#
public static Panel CreatePanel()
{
var panel = new Panel();
var textBox = new TextBox();
textBox.Location = new Point(10, 10);
textBox.Size = new Size(200, 50);
panel.Controls.Add(textBox);
var button = new Button();
button.Location = new Point(10, 70);
button.Size = new Size(200, 50);
button.Text = "Execute";
panel.Controls.Add(button);
return panel;
}
private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
var panel = CreatePanel();
Controls.Add(panel);
}
tmp_file.close
int main(){
int i;
for(i=8;i<=500;i+=8){
printf("\n%d",i);
}
return 0;
}
printf("\n1. Cálculo de perímetro de circunferencia\n");
printf("2. Área de circunferencia\n");
printf("3. Volumen de la esfera\n");
printf("4. Salir\n");
printf("\nIngrese una opción: ");
scanf("%d",&opcion);
def big_vowels(sentence, word):
**Crear un botón en HTML**
Para crear un botón en HTML, debes utilizar la etiqueta `<button>`. Aquí te muestro un ejemplo básico:
```html
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title>Botón en HTML</title>
</head>
<body>
<button>Presionar</button>
</body>
</html>
```
En este ejemplo, el texto "Presionar" es el texto que se mostrará en el botón. Puedes cambiarlo según tus necesidades.
**Crear un botón en Java**
Para crear un botón en Java, debes utilizar la clase `JButton` de la librería Swing. Aquí te muestro un ejemplo básico:
```java
import javax.swing.*;
import java.awt.*;
public class BotonEnJava {
public static void main(String[] args) {
// Creamos una ventana
JFrame ventana = new JFrame("Botón en Java");
ventana.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
// Creamos un panel
JPanel panel = new JPanel();
// Creamos un botón
JButton boton = new JButton("Presionar");
// Agregamos el botón al panel
panel.add(boton);
// Agregamos el panel a la ventana
ventana.getContentPane().add(panel);
// Establecemos el tamaño de la ventana
ventana.setSize(300, 200);
// Hacemos visible la ventana
ventana.setVisible(true);
}
}
```
En este ejemplo, creamos una ventana con un panel y un botón. El texto "Presionar" es el texto que se mostrará en el botón. Puedes cambiarlo según tus necesidades.
**Eventos del botón**
Para agregar eventos al botón, debes utilizar la interfaz `ActionListener`. Aquí te muestro un ejemplo básico:
```java
import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
public class BotonEnJava {
public static void main(String[] args) {
// Creamos una ventana
JFrame ventana = new JFrame("Botón en Java");
ventana.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
// Creamos un panel
JPanel panel = new JPanel();
// Creamos un botón
JButton boton = new JButton("Presionar");
// Agregamos un evento al botón
boton.addActionListener(new ActionListener() {
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
System.out.println("Botón presionado");
}
});
// Agregamos el botón al panel
panel.add(boton);
// Agregamos el panel a la ventana
ventana.getContentPane().add(panel);
// Establecemos el tamaño de la ventana
ventana.setSize(300, 200);
// Hacemos visible la ventana
ventana.setVisible(true);
}
}
```
En este ejemplo, agregamos un evento al botón que imprime un mensaje en la consola cuando se presiona el botón.
import mysql.connector
conecction = mysql.connector.connect(host = '192.168.0.20', user = 'root', password = 'admin', database = 'FeedLot')
cursor = conecction.cursor()
def menu():
print("***************************************")
print("* 1. Archivo: *")
print("* 2. Reporte: *")
print("* 3. Consulta: *")
print("* 4. Salir: *")
print("***************************************")
def submenu():
print("***************************************")
print("* 1. Reporte semanal: *")
print("* 2. Reporte mensual: *")
print("* 3. Reporte anual: *")
print("* 4. Salir: *")
print("***************************************")
def crearReporte():
print("***************************************")
print("* 1. Reporte semanal: *")
print("
#include <iostream>
#include <vector>
using namespace std;
int menor(vector<int> v){
int minimo = v[0];
int posicion = 0;
for(int i=0; i<v.size(); i++){
if(v[i] < minimo){
minimo = v[i];
posicion = i;
}
}
return posicion;
}
int eliminar(vector<int> &v, int posicion){
int valor = v[posicion];
for(int i=posicion; i< v.size(); i++){
v[i] = v[i+1];
}
v.pop_back();
return valor;
}
int main(){
vector<int> v1 = {1,2,3,4};
vector<int> v2 = {6,5,8,7};
vector<int> v3;
int n = v1.size();
def backtest_aapl(window):
b = backtesting.Backtest(aapl['Close'], aapl['Close'].rolling(window).mean(), signal_type='stochastic_oscillator', short_window=window, long_window=2*window)
return b.signal
def add(a, b):
return a + b
Script
function createDashboardForm() {
var form = document.createElement('form');
//set form attributes
form.style.padding = '20px';
form.style.border = '1px dashed #000';
form.style.width = '350px';
//create a title
var title = document.createElement('h1');
title.innerHTML = 'Sign up for our newsletter';
//create a description
var description = document.createElement('p');
description.innerHTML = 'Enter your information below to receive our free newsletter.';
//create inputs
var nameInput = document.createElement('input');
nameInput.setAttribute('type', 'text');
nameInput.setAttribute('placeholder', 'Name');
nameInput.style.display = 'block';
nameInput.style.marginBottom = '10px';
var emailInput = document.createElement('input');
emailInput.setAttribute('type', 'email');
emailInput.setAttribute('placeholder', 'Email');
email
unction of the human body is to maintain homeostasis. The body is constantly adapting to the environment and to the internal environment. The body is constantly adapting to the environment and to the internal environment. The body is constantly adapting to the environment and to the internal environment. The body is constantly
int a, b;
a = int.Parse(Console.ReadLine());
b = int.Parse(Console.ReadLine());
Console.WriteLine(a+b);
/^\d{8}[a-zA-Z]$/
@Entity
@Table(name = "orders")
public class Order implements Serializable {
@Id
@GeneratedValue(strategy = GenerationType.AUTO)
private Long id;
@Column(name = "total_amount")
private Double totalAmount;
@OneToMany(cascade = CascadeType.ALL, mappedBy = "order")
private List<OrderItem> orderItems;
// getters and setters
}
import os
def speak(text):
os.system(f'powershell.exe -Command "Add-Type -AssemblyName System.speech; (New-Object System.Speech.Synthesis.SpeechSynthesizer).Speak(\'{text}\');"')
speak('Test')
**Nombre del Software:** PERFIL DE INGRESO COMO DEPORTISTA A LA UNIVERSIDAD DE CÓRDOBA – SPORT STUDENTS UDC “SPOSTU”
**Descripción:**
El software "SPOSTU" es una aplicación web desarrollada en PHP que permite a los estudiantes que desean ingresar a la Universidad de Córdoba como deportistas, crear un perfil y presentar su solicitud de ingreso. La aplicación ofrece una plataforma fácil de usar y segura para que los estudiantes puedan proporcionar la información necesaria para su solicitud.
**Requisitos Funcionales:**
1. **Registro de estudiantes:** Los estudiantes pueden registrarse en la aplicación proporcionando su nombre, apellido, correo electrónico, contraseña y número de documento.
2. **Creación de perfil:** Los estudiantes pueden crear un perfil que incluye su información personal, datos de contacto y experiencia deportiva.
3. **Presentación de solicitud:** Los estudiantes pueden presentar su solicitud de ingreso a la Universidad de Córdoba como deportistas, proporcionando la documentación necesaria y respondiendo a las preguntas del formulario.
4. **Gestión de solicitudes:** Los responsables de la Universidad de Córdoba pueden gestionar las solicitudes de ingreso, revisar la documentación y evaluar las solicitudes.
5. **Notificación de resultados:** Los estudiantes pueden recibir notificaciones sobre el estado de su solicitud y los resultados finales.
**Requisitos No Funcionales:**
1. **Seguridad:** La aplicación debe ser segura y proteger la información personal de los estudiantes.
2. **Usabilidad:** La aplicación debe ser fácil de usar y navegar.
3. **Rendimiento:** La aplicación debe ser rápida y eficiente en su funcionamiento.
4. **Compatibilidad:** La aplicación debe ser compatible con diferentes navegadores y dispositivos.
**Diseño de la Base de Datos:**
La base de datos de la aplicación "SPOSTU" estará compuesta por las siguientes tablas:
1. **estudiantes:** Almacena la información personal de los estudiantes, incluyendo nombre, apellido, correo electrónico, contraseña y número de documento.
2. **perfiles:** Almacena la información del perfil de cada estudiante, incluyendo datos de contacto y experiencia deportiva.
3. **solicitudes:** Almacena la información de cada solicitud de ingreso, incluyendo la documentación proporcionada y las respuestas al formulario.
4. **resultados:** Almacena los resultados finales de cada solicitud de ingreso.
**Estructura de la Aplicación:**
La aplicación "SPOSTU" estará estructurada en las siguientes capas:
1. **Capa de presentación:** Se encarga de la interfaz de usuario y la presentación de la información.
2. **Capa de lógica de negocio:** Se encarga de la lógica de negocio y la gestión de la información.
3. **Capa de acceso a datos:** Se encarga de la conexión a la base de datos y la recuperación de la información.
**Tecnologías utilizadas:**
1. **PHP:** Se utilizará como lenguaje de programación principal.
2. **MySQL:** Se utilizará como base de datos.
3. **HTML/CSS:** Se utilizarán para la creación de la interfaz de usuario.
4. **JavaScript:** Se utilizará para la creación de efectos y animaciones.
**Ejemplo de código:**
```php
// Conexión a la base de datos
$conexion = mysqli_connect("localhost", "usuario", "contraseña", "bd_spostu");
// Registro de estudiantes
if (isset($_POST['registro'])) {
$nombre = $_POST['nombre'];
$apellido = $_POST['apellido'];
$correo = $_POST['correo'];
$contraseña = $_POST['contraseña'];
$documento = $_POST['documento'];
// Insertar datos en la base de datos
$query = "INSERT INTO estudiantes (nombre, apellido, correo, contraseña, documento) VALUES ('$nombre', '$apellido', '$correo', '$contraseña', '$documento')";
mysqli_query($conexion, $query);
// Redireccionar a la página de perfil
header("Location: perfil.php");
}
// Creación de perfil
if (isset($_POST['crear_perfil'])) {
$datos_contacto = $_POST['datos_contacto'];
$experiencia_deportiva = $_POST['experiencia_deportiva'];
// Insertar datos en la base de datos
$query = "INSERT INTO perfiles (datos_contacto, experiencia_deportiva) VALUES ('$datos_contacto', '$experiencia_deportiva')";
mysqli_query($conexion, $query);
// Redireccionar a la página de solicitud
header("Location: solicitud.php");
}
// Presentación de solicitud
if (isset($_POST['presentar_solicitud'])) {
$documentacion = $_POST['documentacion'];
$respuestas = $_POST['respuestas'];
// Insertar datos en la base de datos
$query = "INSERT INTO solicitudes (documentacion, respuestas) VALUES ('$documentacion', '$respuestas')";
mysqli_query($conexion, $query);
// Redireccionar a la página de resultados
header("Location: resultados.php");
}
```
Este es solo un ejemplo de código y no es una implementación completa de la aplicación "SPOSTU". La aplicación debe ser desarrollada y probada exhaustivamente antes de ser lanzada a producción.
while (i <= 100) {
j = 2;
while (j <= (int) Math.sqrt(i)) {
if (i % j == 0) break;
// else
j++;
}
if (j > (int) Math.sqrt(i)) {
// i is prime
if (Math.sqrt(i) % 1 == 0) {
// i is square
System.out.println(i);
}
}
i++;
}
import matplotlib.pyplot as plt
import cartopy.crs as ccrs
plt.axes(projection=ccrs.PlateCarree())
plt.contourf(lon, lat, temp_data[0, :, :], 60, transform = ccrs.PlateCarree())
plt.colorbar(orientation='horizontal', shrink = 0.8)
plt.show()
Aquí te muestro un ejemplo de cómo calcular el área de un triángulo en C++:
```cpp
#include <iostream>
// Función para calcular el área de un triángulo
double calcularArea(double base, double altura) {
return 0.5 * base * altura;
}
int main() {
// Declarar variables
double base, altura;
// Pedir al usuario que ingrese la base y la altura del triángulo
std::cout << "Ingrese la base del triángulo: ";
std::cin >> base;
std::cout << "Ingrese la altura del triángulo: ";
std::cin >> altura;
// Calcular el área del triángulo
double area = calcularArea(base, altura);
// Mostrar el resultado
std::cout << "El área del triángulo es: " << area << std::endl;
return 0;
}
```
En este código, la función `calcularArea` toma como parámetros la base y la altura del triángulo y devuelve el área calculada según la fórmula `1/2*b*h`. En el `main`, se pide al usuario que ingrese la base y la altura del triángulo, se calcula el área y se muestra el resultado.
Para compilar y ejecutar este código, necesitarás tener instalado un compilador de C++ en tu sistema, como GCC o Clang. Puedes compilar el código con el siguiente comando:
```bash
g++ -o triangulo triangulo.cpp
```
Luego, puedes ejecutar el programa con:
```bash
./triangulo
```
A continuación, te proporciono un ejemplo de código en Python que cumple con las especificaciones que mencionaste:
```python
import tkinter as tk
from tkinter import ttk
import random
import pandas as pd
class Aplicacion(tk.Tk):
def __init__(self):
super().__init__()
self.title("Generador de números aleatorios")
self.geometry("800x600")
self.columnconfigure(0, weight=1)
self.columnconfigure(1, weight=1)
self.columnconfigure(2, weight=1)
# Crear etiquetas y campos de texto
self.etiqueta_precio = ttk.Label(self, text="Precio:")
self.etiqueta_precio.grid(column=0, row=0, padx=10, pady=10)
self.campo_precio = ttk.Entry(self, width=20)
self.campo_precio.grid(column=1, row=0, padx=10, pady=10)
self.etiqueta_factor = ttk.Label(self, text="Factor:")
self.etiqueta_factor.grid(column=0, row=1, padx=10, pady=10)
self.campo_factor = ttk.Entry(self, width=20)
self.campo_factor.grid(column=1, row=1, padx=10, pady=10)
self.etiqueta_minimo = ttk.Label(self, text="Valor mínimo:")
self.etiqueta_minimo.grid(column=0, row=2, padx=10, pady=10)
self.campo_minimo = ttk.Entry(self, width=20)
self.campo_minimo.grid(column=1, row=2, padx=10, pady=10)
self.etiqueta_maximo = ttk.Label(self, text="Valor máximo:")
self.etiqueta_maximo.grid(column=0, row=3, padx=10, pady=10)
self.campo_maximo = ttk.Entry(self, width=20)
self.campo_maximo.grid(column=1, row=3, padx=10, pady=10)
# Crear botón para ejecutar la tarea
self.boton_ejecutar = ttk.Button(self, text="Ejecutar", command=self.ejecutar_tarea)
self.boton_ejecutar.grid(column=1, row=4, padx=10, pady=10)
# Crear botón para descargar en CSV
self.boton_descargar = ttk.Button(self, text="Descargar en CSV", command=self.descargar_csv)
self.boton_descargar.grid(column=1, row=5, padx=10, pady=10)
# Crear texto para mostrar resultados
self.texto_resultados = tk.Text(self, width=60, height=20)
self.texto_resultados.grid(column=0, row=6, columnspan=3, padx=10, pady=10)
def ejecutar_tarea(self):
try:
precio = float(self.campo_precio.get())
factor = float(self.campo_factor.get())
minimo = float(self.campo_minimo.get())
maximo = float(self.campo_maximo.get())
# Generar números aleatorios
numeros_aleatorios = [random.uniform(minimo, maximo) for _ in range(100)]
# Calcular resultados
resultados = []
for i in range(100):
resultado = precio * numeros_aleatorios[i] * factor
resultados.append(resultado)
# Calcular promedios
promedios = [sum(resultados[i:i+10]) / 10 for i in range(0, 100, 10)]
# Mostrar resultados en el texto
self.texto_resultados.delete(1.0, tk.END)
self.texto_resultados.insert(tk.END, "Resultados:\n")
for i, resultado in enumerate(resultados):
self.texto_resultados.insert(tk.END, f"Resultado {i+1}: {resultado:.2f}\n")
self.texto_resultados.insert(tk.END, "\nPromedios:\n")
for i, promedio in enumerate(promedios):
self.texto_resultados.insert(tk.END, f"Promedio {i+1}: {promedio:.2f}\n")
except ValueError:
self.texto_resultados.delete(1.0, tk.END)
self.texto_resultados.insert(tk.END, "Error: Por favor, ingrese valores numéricos.")
def descargar_csv(self):
try:
precio = float(self.campo_precio.get())
factor = float(self.campo_factor.get())
minimo = float(self.campo_minimo.get())
maximo = float(self.campo_maximo.get())
# Generar números aleatorios
numeros_aleatorios = [random.uniform(minimo, maximo) for _ in range(100)]
# Calcular resultados
resultados = []
for i in range(100):
resultado = precio * numeros_aleatorios[i] * factor
resultados.append(resultado)
# Calcular promedios
promedios = [sum(resultados[i:i+10]) / 10 for i in range(0, 100, 10)]
# Crear DataFrame
df = pd.DataFrame({
"Resultado": resultados,
"Promedio": promedios
})
# Descargar en CSV
df.to_csv("resultados.csv", index=False)
self.texto_resultados.delete(1.0, tk.END)
self.texto_resultados.insert(tk.END, "Archivo descargado correctamente.")
except ValueError:
self.texto_resultados.delete(1.0, tk.END)
self.texto_resultados.insert(tk.END, "Error: Por favor, ingrese valores numéricos.")
if __name__ == "__main__":
app = Aplicacion()
app.mainloop()
```
Este código crea una aplicación con un formulario para ingresar el precio, factor, valor mínimo y valor máximo. También incluye botones para ejecutar la tarea y descargar los resultados en CSV. La tarea consiste en generar 100 números aleatorios dentro del rango especificado, calcular los resultados multiplicando el precio y factor por los números aleatorios, y calcular los promedios de los resultados. Los resultados se muestran en un texto y se pueden descargar en CSV.
public class Pila{
int [] pila = new int[10];
int cima = -1;
public void push(int x){
cima++;
pila[cima] = x;
}
public void pop(){
cima--;
}
public boolean empty(){
return cima == -1;
}
public int size(){
return cima+1;
}
public int top(){
return pila[cima];
}
public void ordena(){
for( int i=0; i<pila.length; i++){
for( int j=i+1; j<pila.length; j++){
if(pila[j] < pila[i]){
int t = pila[i];
pila[i] = pila[j];
pila[j] = t;
}
}
}
}
public void imp
import { Vue, Component, Prop, Watch } from "vue-property-decorator";
@Component({
name: "Masonry",
})
export default class GridLayout extends Vue {
@Prop({ default: false })
horizontal!: boolean;
@Prop({ default: 200 })
gutter!: number;
@Prop({ default: 0 })
column!: number;
@Prop({ default: null })
minWidth!: number | null;
@Prop({ default: null })
maxWidth!: number | null;
@Prop({ default: null })
breakpoint!: number | null;
@Prop({ default: true })
transition!: boolean;
@Prop({ default: "fade" })
transitionMode!: string;
@Prop({ default: 300 })
transitionDuration!: number;
private $slots = this.$slots;
private $props = this.$props;
private currentWidth: number = 0;
private currentGutterSize: number = 0;
private transitionDurationStyle
DELIMITER //
CREATE PROCEDURE ListProducts()
BEGIN
SELECT * FROM Products
INNER JOIN Categories
ON
Products.categoryID = Categories.categoryID
INNER JOIN Suppliers
ON
Products.supplierID = Suppliers.supplierID
END //
DELIMITER ;
#include <iostream>
int main() {
std::cout << "Hello World!" << std::endl;
return 0;
}
Script
function processes(arr) {
var obj = {};
var p1_count = 0;
var p2_count = 0;
var a = 0;
var b = 0;
for (var i = 0; i < arr.length; i++) {
if (arr[i] === "PROC1") {
p1_count += 1;
a = p1_count;
} else {
p2_count += 1;
b = p2_count;
}
if (a === b) {
obj[arr[i]] = b;
a = 0;
b = 0;
}
}
return obj;
}
processes(["PROC1", "PROC1", "PROC1", "PROC2", "PROC2", "PROC2"]);
Script
function add(a, b) {
return a + b;
}
categories.of.variable <- function(x){
return(length(levels(x)))
}
def get_fanels(img, gt, mask, nlabels):
fanels = []
for i in range(nlabels):
fanel = img.copy()
fanel[gt != i] = 0
fanel = fanel * mask
fanels.append(fanel)
return np.array(fanels)
def difficulty(player_level, quest_type, equipment):
if player_level < 10:
return 1
elif player_level < 20:
return 2
elif player_level < 30:
return 3
elif player_level < 40:
return 4
elif player_level < 50:
return 5
elif player_level < 60:
return 6
elif player_level < 70:
return
int main(int argc, char** argv) {
// Create a file reader
cv::VideoCapture cap;
// Open the video file
cap.open(0);
// Create a window to display the video
cv::namedWindow("Video");
// Show the image in the window
cv::imshow("Video", video);
// Wait for the user to press a button
cv::waitKey(0);
}
nclude <iostream>
using namespace std;
int add(int a, int b) {
return a + b;
}
int main() {
int a = add(1, 2);
cout << a << endl;
return 0;
}
A:
The problem is that you are using the same variable name for the function and the variable. You need to use different names for
def sum_of_integers(n):
sumatoria = 0
for i in range(1, 101):
if i % n == 0:
sumatoria += i
return sumatoria
sum_of_integers(3)
for(int i = 1; i <= 10; i++){
std::cout << i << std::endl;
}
def file_to_dict(file_name):
file_dict = {}
# open the file
with open(file_name) as f:
# loop through each line in the file
for line in f:
# remove new line character
key = line.rstrip()
# get the number of files in the directory
file_dict[key] = len(os.listdir(key))
return file_dict
def file_to_sorted_list(file_name):
file_dict = file_to_dict(file_name)
# return a list of directory name and number of files
return sorted(file_dict.items(), key=lambda kv: kv[1])
# test
for dir_name, number_of_files in file_to_sorted_list('directorios.txt'):
print(f'{dir_name} has {number_of_files} files')
void PrintPattern1(int start, int end)
{
if(start > end)
{
return;
}
cout<<start<<" ";
PrintPattern1(start+5, end);
cout<<start<<" ";
}
def print_message(message):
print(message)
def main():
print_message("Hello, world!")
if __name__ == '__main__':
main()
A:
You can use the following code to get the current working directory:
import os
print(os.getcwd())
A:
You can use os.path.
DROP PROCEDURE IF EXISTS Premis_Proven_RHY;
DELIMITER //
CREATE PROCEDURE Premis_Proven_RHY(OUT numero_premiat INT)
BEGIN
SET numero_premiat = FLOOR(1 + RAND() * 50);
END //
DELIMITER ;
CALL Premis_Proven_RHY(@premi);
SELECT @premi;
public static void main(String[] args) {
System.out.println("Hello World");
}
def difficulty(player_level, quest_type, equipment):
if player_level < 10:
return 1
elif player_level < 20:
return 2
elif player_level < 30:
return 3
elif player_level < 40:
return 4
elif player_level < 50:
return 5
elif player_level < 60:
return 6
elif player_level < 70:
return
function sumaCubos(n) {
if (n > 0) {
return n * n * n + sumaCubos(n - 1);
} else {
return 0;
}
}
sumaCubos(3);
ript
function mayor(numero) {
if (numero > 9) {
return true;
} else {
return false;
}
}
console.log(mayor(5)); // false
console.log(mayor(10)); // true
A:
El problema es que estás usando el operador de asignación (=) en lugar del operador de comparación (==).
++
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
int main()
{
int opcion;
do
{
printf("1. if \n");
printf("2. if else\n");
printf("3. for\n");
printf("4. while \n");
printf("5. do while \n");
printf("6. salir \n");
scanf("%d",&opcion);
switch(opcion)
{
case 1:
printf("Usted eligio la opcion if");
break;
case 2:
printf("Usted eligio la opcion if else");
break;
case 3:
printf("Usted eligio la opcion for");
break;
case 4:
printf("Usted eligio la opcion while");
break;
case 5:
printf("Usted eligio la opcion do while");
break;
case 6:
printf("Usted eligio la opcion salir");
break;
default:
printf("opcion invalida");
html
<div class="input-group col-xs-12">
<input type="text" class="form-control">
<span class="input-group-addon">
<i class="fa fa-search"></i>
</span>
</div>
linkedHashMap.put(key, value)
for(int i = 1; i <= 10; i++){
std::cout << i << std::endl;
}
public class Pila{
int [] pila = new int[10];
int cima = -1;
public void push(int x){
cima++;
pila[cima] = x;
}
public void pop(){
cima--;
}
public boolean empty(){
return cima == -1;
}
public int size(){
return cima+1;
}
public int top(){
return pila[cima];
}
public void ordena(){
for( int i=0; i<pila.length; i++){
for( int j=i+1; j<pila.length; j++){
if(pila[j] < pila[i]){
int t = pila[i];
pila[i] = pila[j];
pila[j] = t;
}
}
}
}
public void imp
//in MainTransactionForm.Xaml.cs
public partial class MainTransactionForm : Form
{
public MainTransactionForm()
{
InitializeComponent();
}
private void withdrawButton_Click(object sender, EventArgs e)
{
LoginForm loginForm = new LoginForm();
loginForm.WithdrawChecking();
}
}
//in LoginForm.Xaml.cs
class LoginForm
{
public void WithdrawChecking()
{
if(true)
{
MessageBox.Show("withdraw checking");
}
}
}
#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;
int main(){
int n;
cout<<"enter number: ";
cin>>n;
string str = to_string(n);
cout<<str<<endl;
cout<<"sum is: ";
int sum = 0;
for(int i = 0; i < str.length(); i += 2){
string s;
s += str[i];
s += str[i+1];
sum += stoi(s);
}
cout<<sum<<endl;
}
#include <iostream>
using namespace std;
int main() {
float diff_d1, diff_d2, diff_d3;
do {
cout << "Inserire il valore dei dadi del difensore:\n";
cin >> diff_d1 >> diff_d2 >> diff_d3;
} while (diff_d1 < 0 || diff_d1 > 6 || diff_d2 < 0 || diff_d2 > 6 || diff_d3 < 0 || diff_d3 > 6 || (diff_d1 == 0 && diff_d2 == 0 && diff_d3 == 0));
}
import java.util.Scanner;
public class Empleado{
public static void main(String[] args){
Scanner sc = new Scanner(System.in);
String nombre, cargo;
int id, horario, salario, numeroID;
boolean horarioTurno = false, identificacion = true;
System.out.println("Ingrese el número de empleados a registrar: ");
int numeroEmpleados = sc.nextInt();
for(int i=0; i < numeroEmpleados; i++){
if(numeroEmpleados <= 10){
System.out.println("Ingrese el nombre: ");
nombre = sc.nextLine();
System.out.println("Ingrese el cargo: ");
cargo = sc.nextLine();
System.out.println("Ingrese el número de identificación: ");
numeroID = sc.nextInt();
System.out.println("
def invoice(name, amount, **kwargs):
print(f"Name={name} Amount={amount}")
for k,v in kwargs.items():
print(f"{k} : {v}")
invoice("Paula", 100, tax=0.16, tip=1.2)
def add(a, b):
return a + b
# Add a rectangle
color = (random.randint(0, 255), random.randint(0, 255), random.randint(0, 255) )
pygame.draw.rect(screen, color, [random.randint(0, 200), random.randint(0, 200), 50, 50])
nclude <iostream>
#include <cmath>
#include <cstdlib>
#include <ctime>
#include <algorithm>
#include <iterator>
#include <vector>
#include <map>
#include <set>
#include <queue>
#include <stack>
#include <bitset>
#include <string>
#include <sstream>
#include <complex>
#include <limits>
#include <cctype
def print_message(message):
print(message)
def main():
print_message("Hello, world!")
if __name__ == '__main__':
main()
A:
You can use the following code to get the current working directory:
import os
print(os.getcwd())
A:
You can use os.path.
public interface FiguraGeometrica {
double calcularArea();
double calcularPerimetro();
}
int a, b;
a = int.Parse(Console.ReadLine());
b = int.Parse(Console.ReadLine());
Console.WriteLine(a+b);
nclude <iostream>
using namespace std;
int add(int a, int b) {
return a + b;
}
int main() {
int a = add(1, 2);
cout << a << endl;
return 0;
}
A:
The problem is that you are using the same variable name for the function and the variable. You need to use different names for
#include <Servo.h>
Servo myservo;
int ledPin = 13;
int servoPin = 9;
int buttonPin = 2;
int buttonValue = 0;
int counter = 0;
void setup() {
myservo.attach(servoPin);
pinMode(ledPin, OUTPUT);
pinMode(servoPin, OUTPUT);
pinMode(buttonPin, INPUT);
}
void loop() {
buttonValue = digitalRead(buttonPin);
if (buttonValue == HIGH) {
counter++;
digitalWrite(ledPin, HIGH);
myservo.write(180);
delay(1000);
digitalWrite(ledPin, LOW);
myservo.write(0);
delay(1000);
}
else {
if (counter % 2 == 1) {
digitalWrite(ledPin, HIGH);
myservo.write(180);
delay(1000);
digitalWrite(ledPin, LOW);
myservo
You can use the following code to get the desired output.
function add(a, b) {
return a + b;
}
function subtract(a, b) {
return a - b;
}
function multiply(a, b) {
return a *