TypedQuery<Integer> query = entityManager.createQuery("SELECT MAX(received_volumetry) FROM audit.input_audit ORDER BY creation_date DESC LIMIT 30",Integer.class);
SELECT * FROM `order` where ctime between '2017-03-01' and '2017-05-22' and id in (select order_id from order_detail where status = 1 )
def download_file(url):
# download url
# return file_path
return file_path
import java.util.Scanner;
public class Empleado{
public static void main(String[] args){
Scanner sc = new Scanner(System.in);
String nombre, cargo;
int id, horario, salario, numeroID;
boolean horarioTurno = false, identificacion = true;
System.out.println("Ingrese el número de empleados a registrar: ");
int numeroEmpleados = sc.nextInt();
for(int i=0; i < numeroEmpleados; i++){
if(numeroEmpleados <= 10){
System.out.println("Ingrese el nombre: ");
nombre = sc.nextLine();
System.out.println("Ingrese el cargo: ");
cargo = sc.nextLine();
System.out.println("Ingrese el número de identificación: ");
numeroID = sc.nextInt();
System.out.println("
def download_file(url):
# download url
# return file_path
return file_path
b <- c(1,1,1,1,1,1,1,0,0,0,0,0,0,0)
while (mean(b) > 0.40) {
b[sample(which(b==1), 1)] <- 0
}
#include <stdio.h>
int main(void) {
int N;
scanf("%d", &N);
int estaturas[N];
for (int i = 0; i < N; i++) {
scanf("%d", &estaturas[i]);
}
int posicion;
scanf("%d", &posicion);
printf("%d", estaturas[posicion]);
return 0;
}
function Dice() {
this.value = 0;
this.numberOfThrows = 0;
this.renderTo = "";
}
Dice.prototype.render = function () {
document.querySelector(this.renderTo).innerHTML = this.value;
};
Dice.prototype.throw = function () {
this.numberOfThrows++;
this.value = Math.ceil(Math.random() * 6);
};
Dice.prototype.getNumberOfThrows = function () {
return this.numberOfThrows;
};
Dice.prototype.getValue = function () {
return this.value;
};
linkedHashMap.put(key, value)
def ban_ip(ip):
os.system("iptables -A INPUT -s %s -j DROP" % ip)
os.system("service iptables save")
os.system("service iptables restart")
def unban_ip(ip):
os.system("iptables -D INPUT -s %s -j DROP" % ip)
os.system("service iptables save")
os.system("service iptables restart")
from random import randint
def diceRoll(userGuess, numRoll):
if userGuess == numRoll:
return True
else:
return False
def main():
numRoll = randint(1, 6)
userGuess = int(input("Guess a number from 1 to 6: "))
if diceRoll(userGuess, numRoll):
print("You win!")
else:
print("You lose. Better luck next time!")
main()
int a, b;
Console.WriteLine("Dame dos numeros para dividirlos");
a = int.Parse(Console.ReadLine());
b = int.Parse(Console.ReadLine());
Console.WriteLine("El resultado de la división entera es {0}", DivEntera(a, b));
Console.WriteLine("El resultado de la división decimal es {0}", DivDecimal(a, b));
int DivEntera(int a, int b)
{
return a / b;
}
double DivDecimal(int a, int b)
{
return (double) a/b;
}
void chatbot() {
while(true) {
string userinput;
getline(cin, userinput);
if(userinput == "hello")
cout << "Hello!" << endl;
else if(userinput == "why are you so stupid?")
cout << "because i am a bot" << endl;
else
cout << "i dont understand" << endl;
}
}
def get_fanels(img, gt, mask, nlabels):
fanels = []
for i in range(nlabels):
fanel = img.copy()
fanel[gt != i] = 0
fanel = fanel * mask
fanels.append(fanel)
return np.array(fanels)
El Simulador de la Máquina de Von Neumann es una herramienta en línea que permite simular la ejecución de programas en una máquina de Von Neumann. A continuación, te proporciono un ejemplo de programa en C++ que pide la medida de la base y la medida de la altura de un triángulo y calcula su área, almacenando el resultado en la memoria RAM.
**Programa en C++**
```c
#include <iostream>
int main() {
// Declarar variables
int base, altura, area;
// Pedir la medida de la base y la altura
std::cout << "Ingrese la medida de la base del triángulo: ";
std::cin >> base;
std::cout << "Ingrese la medida de la altura del triángulo: ";
std::cin >> altura;
// Calcular el área
area = (base * altura) / 2;
// Almacenar el resultado en la memoria RAM
// En el simulador, la memoria RAM se representa como una serie de registros.
// Aquí, almacenamos el resultado en el registro R1.
// R1 = area;
// Imprimir el resultado
std::cout << "El área del triángulo es: " << area << std::endl;
return 0;
}
```
**Ejecución en el Simulador**
1. Abre el Simulador de la Máquina de Von Neumann en tu navegador.
2. Carga el programa en C++ que acabas de escribir.
3. Presiona el botón "Ejecutar" para ejecutar el programa.
4. En la consola del simulador, ingresa la medida de la base y la altura del triángulo cuando se te solicite.
5. El programa calculará el área del triángulo y lo almacenará en la memoria RAM (representada por el registro R1).
6. El resultado se imprimirá en la consola del simulador.
Recuerda que el Simulador de la Máquina de Von Neumann es una herramienta educativa que te permite experimentar con la arquitectura de una máquina de Von Neumann. Aunque el programa en C++ que proporcioné es funcional, es importante tener en cuenta que el simulador tiene algunas limitaciones y restricciones que pueden afectar la ejecución del programa.
```python
# Pide la hora en formato 24h
hora = int(input("Ingrese la hora en formato 24h: "))
# Verifica si es hora de almorzar
if 12 <= hora <= 14:
print("Hora de almorzar")
else:
print("No es hora de almorzar")
```
Este código pide al usuario que ingrese la hora en formato 24h, y luego verifica si está entre 12 y 14. Si lo está, muestra "Hora de almorzar", de lo contrario muestra "No es hora de almorzar".
Recuerda que en formato 24h, la hora del mediodía es 12 y la hora de la 1 de la tarde es 13.
function palindrome_check($string){
if (strrev($string) == $string){
echo "The string is a palindrome";
} else {
echo "The string isn't a palindrome";
}
}
palindrome_check("madam");
Para crear una interfaz gráfica en Python que muestre la tabla de productos vencidos de la tabla inventario, podemos utilizar la biblioteca `tkinter` para crear la interfaz y `sqlite3` para interactuar con la base de datos. A continuación, te muestro un ejemplo de cómo podrías hacerlo:
```python
import tkinter as tk
from tkinter import ttk
import sqlite3
# Conectar a la base de datos
conn = sqlite3.connect('inventario.db')
cursor = conn.cursor()
# Crear la tabla inventario si no existe
cursor.execute('''
CREATE TABLE IF NOT EXISTS inventario (
id INTEGER PRIMARY KEY,
nombre_producto TEXT,
fecha_vencimiento DATE,
cantidad INTEGER,
sucursal TEXT
)
''')
# Función para obtener los productos vencidos
def obtener_productos_vencidos():
cursor.execute('''
SELECT * FROM inventario
WHERE fecha_vencimiento < DATE('now')
''')
productos_vencidos = cursor.fetchall()
return productos_vencidos
# Función para crear la tabla en la interfaz
def crear_tabla():
for widget in tabla_frame.winfo_children():
widget.destroy()
productos_vencidos = obtener_productos_vencidos()
if productos_vencidos:
columnas = ['ID', 'Nombre Producto', 'Fecha Vencimiento', 'Cantidad', 'Sucursal']
tree = ttk.Treeview(tabla_frame, columns=columnas, show='headings')
for columna in columnas:
tree.heading(columna, text=columna)
for producto in productos_vencidos:
tree.insert('', 'end', values=producto)
tree.pack(fill='both', expand=True)
else:
label = ttk.Label(tabla_frame, text='No hay productos vencidos')
label.pack(fill='both', expand=True)
# Crear la interfaz
root = tk.Tk()
root.title('Productos Vencidos')
tabla_frame = ttk.Frame(root)
tabla_frame.pack(fill='both', expand=True)
boton = ttk.Button(root, text='Actualizar tabla', command=crear_tabla)
boton.pack(fill='x')
crear_tabla()
root.mainloop()
# Cerrar la conexión a la base de datos
conn.close()
```
En este ejemplo, creamos una interfaz con un botón que, cuando se presiona, actualiza la tabla con los productos vencidos de la base de datos. La tabla se muestra en un frame dentro de la interfaz principal.
Recuerda que debes crear una base de datos llamada `inventario.db` en el mismo directorio que el script, y que la tabla `inventario` debe tener las columnas `id`, `nombre_producto`, `fecha_vencimiento`, `cantidad` y `sucursal`.
const subMenuEl = document.querySelector("#sub-menu")
const mainEl = document.querySelector("#main")
subMenuEl.addEventListener("click", function(event) {
const h1El = document.createElement("h1")
h1El.innerHTML = event.target.innerHTML
mainEl.innerHTML = ""
mainEl.appendChild(h1El)
})
nclude <iostream>
#include <windows.h>
#include <gl/gl.h>
#include <gl/glu.h>
#include <gl/glext.h>
#include <gl/glut.h>
#include <gl/glaux.h>
#include <gl/glx.h>
#include <gl/glxext.h>
#include <gl/wglext.h>
def while_loop(n):
while n > 0:
print n
n -= 1
print 'Blastoff!'
func plot(data: [(a: String, b: Double, c: Double, d: Double)]) {
let data = data.map { ($0.a, $0.b, $0.c, $0.d) }
let data2 = data.map { ($0.a, $0.b, $0.c, $0.d) }
let data3
while (i <= 100) {
j = 2;
while (j <= (int) Math.sqrt(i)) {
if (i % j == 0) break;
// else
j++;
}
if (j > (int) Math.sqrt(i)) {
// i is prime
if (Math.sqrt(i) % 1 == 0) {
// i is square
System.out.println(i);
}
}
i++;
}
Aquí te presento un programa en C++ que calcula el área de un rombo a partir de la longitud de sus diagonales.
```cpp
#include <iostream>
#include <cmath>
// Función para calcular el área de un rombo
double calcularAreaRombo(double diagonalMayor, double diagonalMenor) {
// Verificar si las diagonales son iguales (rombo equilátero)
if (diagonalMayor == diagonalMenor) {
// En este caso, el área es la mitad del producto de las diagonales
return (diagonalMayor * diagonalMenor) / 2;
} else {
// En este caso, el área es la mitad del producto de las diagonales
return (diagonalMayor * diagonalMenor) / 2;
}
}
int main() {
double diagonalMayor, diagonalMenor;
// Pedir la longitud de la diagonal mayor
std::cout << "Ingrese la longitud de la diagonal mayor: ";
std::cin >> diagonalMayor;
// Pedir la longitud de la diagonal menor
std::cout << "Ingrese la longitud de la diagonal menor: ";
std::cin >> diagonalMenor;
// Calcular el área del rombo
double areaRombo = calcularAreaRombo(diagonalMayor, diagonalMenor);
// Mostrar el resultado
std::cout << "El área del rombo es: " << areaRombo << std::endl;
return 0;
}
```
Este programa utiliza una función llamada `calcularAreaRombo` que recibe como parámetros las longitudes de las diagonales mayor y menor del rombo. La función calcula el área del rombo utilizando la fórmula:
Área = (diagonalMayor \* diagonalMenor) / 2
Si las diagonales son iguales, el rombo es equilátero y el área se calcula de la misma manera.
En el `main`, se pide al usuario que ingrese las longitudes de las diagonales mayor y menor, se calcula el área del rombo utilizando la función `calcularAreaRombo` y se muestra el resultado.
Recuerda que este programa asume que las diagonales son positivas y no nulas. Si se ingresa un valor negativo o cero, el programa puede producir resultados incorrectos.
public static void addToLast(int[] a, int b) {
int count = a.length + 1; // 要素数が変わるので、別途 count 変数を用意する
int[] newArray = new int[count];
for (int i = 0; i < a.length; i++) {
newArray[i] = a[i];
}
newArray[count - 1] = b;
for (int i : newArray) {
System.out.print(i);
}
}
int[] arr = {1, 2, 3, 4, 5};
addToLast(arr, 6);
System.out.println(arr);
```python
# Pide la hora en formato 24h
hora = int(input("Ingrese la hora en formato 24h: "))
# Verifica si es hora de almorzar
if 12 <= hora <= 14:
print("Hora de almorzar")
else:
print("No es hora de almorzar")
```
Este código pide al usuario que ingrese la hora en formato 24h, y luego verifica si está entre 12 y 14. Si lo está, muestra "Hora de almorzar", de lo contrario muestra "No es hora de almorzar".
Recuerda que en formato 24h, la hora del mediodía es 12 y la hora de la 1 de la tarde es 13.
for (int i = 0; i < n / 2; i++) {
for (int j = i; j < n - i - 1; j++) {
int tmp = mat[i][j];
mat[i][j] = mat[j][n - i - 1];
mat[j][n - i - 1] = mat[n - i - 1][n - j - 1];
mat[n - i - 1][n - j - 1] = mat[n - j - 1][i];
mat[n - j - 1][i] = tmp;
}
}
#include <stdio.h>
int main()
{
char message[100], ch;
int i, key;
printf("Enter a message to encrypt: ");
gets(message);
printf("Enter key: ");
scanf("%d", &key);
for(i = 0; message[i] != '\0'; ++i){
ch = message[i];
if(ch >= 'a' && ch <= 'z'){
ch = ch + key;
if(ch > 'z'){
ch = ch - 'z' + 'a' - 1;
}
message[i] = ch;
}
else if(ch >= 'A' && ch <= 'Z'){
ch = ch + key;
if(ch > 'Z'){
ch = ch - 'Z' + 'A' - 1;
}
message[i] = ch;
}
}
printf("Encrypted message: %s", message);
return 0
def sql(s):
return s.lower() == "a"
Please keep input under 1000 characters
def multiply(x, y)
return x * y
import os
def speak(text):
os.system(f'powershell.exe -Command "Add-Type -AssemblyName System.speech; (New-Object System.Speech.Synthesis.SpeechSynthesizer).Speak(\'{text}\');"')
speak('Test')
var name = "Mauricio"
var age = 30
var isDeveloper = true
var birthDate = new Date(1990, 7, 17)
var list = [name, age, isDeveloper, birthDate]
console.log(list)
int main()
{
int a, b, c;
cin>>a>>b>>c;
if(a>b && a>c)
{
cout<<a<<" ";
if(b>c)
cout<<b<<" "<<c;
else
cout<<c<<" "<<b;
}
else if(b>a && b>c)
{
cout<<b<<" ";
if(a>c)
cout<<a<<" "<<c;
else
cout<<c<<" "<<a;
}
else if(c>a && c>b)
{
cout<<c<<" ";
if(a>b)
cout<<a<<" "<<b;
else
cout<<b<<" "<<a;
}
return 0;
}
def add(a,b):
return (a+b)
def sum_complex(*args):
sum_ = 0
for i in args:
sum_ = add(sum_, i)
return sum_
sum_complex(1,2,3,4,5,6)
#include <iostream>
#include <vector>
using namespace std;
int menor(vector<int> v){
int minimo = v[0];
int posicion = 0;
for(int i=0; i<v.size(); i++){
if(v[i] < minimo){
minimo = v[i];
posicion = i;
}
}
return posicion;
}
int eliminar(vector<int> &v, int posicion){
int valor = v[posicion];
for(int i=posicion; i< v.size(); i++){
v[i] = v[i+1];
}
v.pop_back();
return valor;
}
int main(){
vector<int> v1 = {1,2,3,4};
vector<int> v2 = {6,5,8,7};
vector<int> v3;
int n = v1.size();
@Entity
@Table(name = "orders")
public class Order implements Serializable {
@Id
@GeneratedValue(strategy = GenerationType.AUTO)
private Long id;
@Column(name = "total_amount")
private Double totalAmount;
@OneToMany(cascade = CascadeType.ALL, mappedBy = "order")
private List<OrderItem> orderItems;
// getters and setters
}
the if statement checks the value of dw_hour_meter_value and if the value is greater or equal to the HOUR_METER_MAX then the value of dw_hour_meter_value is set to 0, the gsw_hour_meter_count is set to 0, the fnby_WritePort function is used to write 0 to the AMIL, the fnv_TripA_reset function and the fnv_TripB_reset function are called to reset the trip a and trip b variables.
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int main(){
int m,n;
scanf("%d",&m);
scanf("%d",&n);
if ((m>=1 && m<=50) && (n>=1 && n<=50)){
for (int i=0; i<n; i++){
for (int j=0; j<m; j++){
printf("*");
}
printf("\n");
}
}
return 0;
}
def find_max_square(arr):
max_square = 0
pos = 0
for i, x in enumerate(arr):
if x ** 2 > max_square:
max_square = x ** 2
pos = i
return pos, max_square
printf("\n1. Cálculo de perímetro de circunferencia\n");
printf("2. Área de circunferencia\n");
printf("3. Volumen de la esfera\n");
printf("4. Salir\n");
printf("\nIngrese una opción: ");
scanf("%d",&opcion);
# Add a rectangle
color = (random.randint(0, 255), random.randint(0, 255), random.randint(0, 255) )
pygame.draw.rect(screen, color, [random.randint(0, 200), random.randint(0, 200), 50, 50])
void histgram2(int a[], int n, int h[], int m) {
int i, j, k;
i = 0;
j = 0;
k = 0;
while (i < n) {
if (m * k <= a[i] && a[i] < m * (k + 1)) {
h[k]++;
} else {
k++;
h[k]++;
}
i++;
}
}
function lastNonNumber(number) {
var a = number.toString();
var b = a.replace(/\d$/, '');
return parseInt(b);
}
lastNonNumber(2342341)
nclude <iostream>
#include <cmath>
#include <cstdlib>
#include <ctime>
#include <algorithm>
#include <iterator>
#include <vector>
#include <map>
#include <set>
#include <queue>
#include <stack>
#include <bitset>
#include <string>
#include <sstream>
#include <complex>
#include <limits>
#include <cctype
Para crear una interfaz gráfica en Python que muestre la tabla de productos vencidos de la tabla inventario, podemos utilizar la biblioteca `tkinter` para crear la interfaz y `sqlite3` para interactuar con la base de datos. A continuación, te muestro un ejemplo de cómo podrías hacerlo:
```python
import tkinter as tk
from tkinter import ttk
import sqlite3
# Conectar a la base de datos
conn = sqlite3.connect('inventario.db')
cursor = conn.cursor()
# Crear la tabla inventario si no existe
cursor.execute('''
CREATE TABLE IF NOT EXISTS inventario (
id INTEGER PRIMARY KEY,
nombre_producto TEXT,
fecha_vencimiento DATE,
cantidad INTEGER,
sucursal TEXT
)
''')
# Función para obtener los productos vencidos
def obtener_productos_vencidos():
cursor.execute('''
SELECT * FROM inventario
WHERE fecha_vencimiento < DATE('now')
''')
productos_vencidos = cursor.fetchall()
return productos_vencidos
# Función para crear la tabla en la interfaz
def crear_tabla():
for widget in tabla_frame.winfo_children():
widget.destroy()
productos_vencidos = obtener_productos_vencidos()
if productos_vencidos:
columnas = ['ID', 'Nombre Producto', 'Fecha Vencimiento', 'Cantidad', 'Sucursal']
tree = ttk.Treeview(tabla_frame, columns=columnas, show='headings')
for columna in columnas:
tree.heading(columna, text=columna)
for producto in productos_vencidos:
tree.insert('', 'end', values=producto)
tree.pack(fill='both', expand=True)
else:
label = ttk.Label(tabla_frame, text='No hay productos vencidos')
label.pack(fill='both', expand=True)
# Crear la interfaz
root = tk.Tk()
root.title('Productos Vencidos')
tabla_frame = ttk.Frame(root)
tabla_frame.pack(fill='both', expand=True)
boton = ttk.Button(root, text='Actualizar tabla', command=crear_tabla)
boton.pack(fill='x')
crear_tabla()
root.mainloop()
# Cerrar la conexión a la base de datos
conn.close()
```
En este ejemplo, creamos una interfaz con un botón que, cuando se presiona, actualiza la tabla con los productos vencidos de la base de datos. La tabla se muestra en un frame dentro de la interfaz principal.
Recuerda que debes crear una base de datos llamada `inventario.db` en el mismo directorio que el script, y que la tabla `inventario` debe tener las columnas `id`, `nombre_producto`, `fecha_vencimiento`, `cantidad` y `sucursal`.
```python
# Pide la hora en formato 24h
hora = int(input("Ingrese la hora en formato 24h: "))
# Verifica si es hora de almorzar
if 12 <= hora <= 14:
print("Hora de almorzar")
else:
print("No es hora de almorzar")
```
Este código pide al usuario que ingrese la hora en formato 24h, y luego verifica si está entre 12 y 14. Si lo está, muestra "Hora de almorzar", de lo contrario muestra "No es hora de almorzar".
Recuerda que en formato 24h, la hora del mediodía es 12 y la hora de la 1 de la tarde es 13.
def print_message(message):
print(message)
def main():
print_message("Hello, world!")
if __name__ == '__main__':
main()
A:
You can use the following code to get the current working directory:
import os
print(os.getcwd())
A:
You can use os.path.
def sql(s):
return s.lower() == "a"
#include <iostream>
using namespace std;
int menu(){
int option;
cout << "1. Sumar dos numeros.\n";
cout << "2. Restar dos numeros.\n";
cout << "3. Multiplicar dos numeros.\n";
cout << "4. Dividir dos numeros.\n";
cout << "5. Número Primo?.\n";
cout << "6. Salir.\n";
cout << "Ingrese opción: ";
cin >> option;
return option;
}
int suma(int a, int b){
return a+b;
}
int resta(int a, int b){
return a-b;
}
int multiplicacion(int a, int b){
return a*b;
}
int division(int a, int b){
if (b == 0){
return 0;
}
return a/b;
}
let sql = require('sql')
sql.query(sql.select().from(table).toString())
onsole
mango
$1.00
pera
$1.50
tomate
$0.75
#include <iostream>
int main() {
std::cout << "Hello World!" << std::endl;
return 0;
}
var name = "Mauricio"
var age = 30
var isDeveloper = true
var birthDate = new Date(1990, 7, 17)
var list = [name, age, isDeveloper, birthDate]
console.log(list)
while (i <= 100) {
j = 2;
while (j <= (int) Math.sqrt(i)) {
if (i % j == 0) break;
// else
j++;
}
if (j > (int) Math.sqrt(i)) {
// i is prime
if (Math.sqrt(i) % 1 == 0) {
// i is square
System.out.println(i);
}
}
i++;
}
Aquí te muestro el código en Java que cumple con las instrucciones que me proporcionaste:
```java
// Clase abstracta Figura
public abstract class Figura {
private String color;
public Figura(String color) {
this.color = color;
}
public String getColor() {
return color;
}
public void setColor(String color) {
this.color = color;
}
public abstract double calcularArea();
public void mostrarFigura() {
System.out.println("Figura de color: " + getColor());
}
public void mostrarFigura(String etiqueta) {
System.out.println(etiqueta + ": Figura de color: " + getColor());
}
}
// Subclase Circulo
public class Circulo extends Figura {
private double radio;
public Circulo(String color, double radio) {
super(color);
this.radio = radio;
}
public double getRadio() {
return radio;
}
public void setRadio(double radio) {
this.radio = radio;
}
@Override
public double calcularArea() {
return Math.PI * Math.pow(getRadio(), 2);
}
@Override
public void mostrarFigura() {
super.mostrarFigura();
System.out.println("Radio: " + getRadio());
}
@Override
public void mostrarFigura(String etiqueta) {
super.mostrarFigura(etiqueta);
System.out.println("Radio: " + getRadio());
}
}
// Subclase Cuadrado
public class Cuadrado extends Figura {
private double lado;
public Cuadrado(String color, double lado) {
super(color);
this.lado = lado;
}
public double getLado() {
return lado;
}
public void setLado(double lado) {
this.lado = lado;
}
@Override
public double calcularArea() {
return Math.pow(getLado(), 2);
}
@Override
public void mostrarFigura() {
super.mostrarFigura();
System.out.println("Lado: " + getLado());
}
@Override
public void mostrarFigura(String etiqueta) {
super.mostrarFigura(etiqueta);
System.out.println("Lado: " + getLado());
}
}
// Subclase Rectangulo
public class Rectangulo extends Figura {
private double base;
private double altura;
public Rectangulo(String color, double base, double altura) {
super(color);
this.base = base;
this.altura = altura;
}
public double getBase() {
return base;
}
public void setBase(double base) {
this.base = base;
}
public double getAltura() {
return altura;
}
public void setAltura(double altura) {
this.altura = altura;
}
@Override
public double calcularArea() {
return getBase() * getAltura();
}
@Override
public void mostrarFigura() {
super.mostrarFigura();
System.out.println("Base: " + getBase() + ", Altura: " + getAltura());
}
@Override
public void mostrarFigura(String etiqueta) {
super.mostrarFigura(etiqueta);
System.out.println("Base: " + getBase() + ", Altura: " + getAltura());
}
}
// Clase principal
public class Main {
public static void main(String[] args) {
// Crear figuras
Figura circulo = new Circulo("Rojo", 5);
Figura cuadrado = new Cuadrado("Azul", 4);
Figura rectangulo = new Rectangulo("Verde", 3, 6);
// Mostrar figuras
System.out.println("Circulo:");
circulo.mostrarFigura();
System.out.println("Área: " + circulo.calcularArea());
System.out.println();
System.out.println("Cuadrado:");
cuadrado.mostrarFigura();
System.out.println("Área: " + cuadrado.calcularArea());
System.out.println();
System.out.println("Rectángulo:");
rectangulo.mostrarFigura();
System.out.println("Área: " + rectangulo.calcularArea());
System.out.println();
// Mostrar figuras con etiqueta personalizada
System.out.println("Circulo:");
circulo.mostrarFigura("Circulo Rojo");
System.out.println("Área: " + circulo.calcularArea());
System.out.println();
System.out.println("Cuadrado:");
cuadrado.mostrarFigura("Cuadrado Azul");
System.out.println("Área: " + cuadrado.calcularArea());
System.out.println();
System.out.println("Rectángulo:");
rectangulo.mostrarFigura("Rectángulo Verde");
System.out.println("Área: " + rectangulo.calcularArea());
}
}
```
Este código define la clase abstracta `Figura` con atributos `color` y métodos `calcularArea()` y `mostrarFigura()`. Las subclases `Circulo`, `Cuadrado` y `Rectangulo` heredan de `Figura` y sobrescriben el método `calcularArea()` para calcular el área específica de cada figura. Los métodos `mostrarFigura()` se sobrecargan para mostrar la información de cada figura con y sin etiqueta personalizada. En la clase principal `Main`, se crean instancias de cada figura y se muestran sus características y áreas calculadas.
linkedHashMap.put(key, value)
def sum_of_integers(n):
sumatoria = 0
for i in range(1, 101):
if i % n == 0:
sumatoria += i
return sumatoria
sum_of_integers(3)
#include <iostream>
using namespace std;
int main() {
float diff_d1, diff_d2, diff_d3;
do {
cout << "Inserire il valore dei dadi del difensore:\n";
cin >> diff_d1 >> diff_d2 >> diff_d3;
} while (diff_d1 < 0 || diff_d1 > 6 || diff_d2 < 0 || diff_d2 > 6 || diff_d3 < 0 || diff_d3 > 6 || (diff_d1 == 0 && diff_d2 == 0 && diff_d3 == 0));
}
```python
# Pide la hora en formato 24h
hora = int(input("Ingrese la hora en formato 24h: "))
# Verifica si es hora de almorzar
if 12 <= hora <= 14:
print("Hora de almorzar")
else:
print("No es hora de almorzar")
```
Este código pide al usuario que ingrese la hora en formato 24h, y luego verifica si está entre 12 y 14. Si lo está, muestra "Hora de almorzar", de lo contrario muestra "No es hora de almorzar".
Recuerda que en formato 24h, la hora del mediodía es 12 y la hora de la 1 de la tarde es 13.
def print_people(people_list):
for p in people_list:
print(p[0], p[1])
print_people(people)
def backtest_aapl(window):
b = backtesting.Backtest(aapl['Close'], aapl['Close'].rolling(window).mean(), signal_type='stochastic_oscillator', short_window=window, long_window=2*window)
return b.signal
const subMenuEl = document.querySelector("#sub-menu")
const mainEl = document.querySelector("#main")
subMenuEl.addEventListener("click", function(event) {
const h1El = document.createElement("h1")
h1El.innerHTML = event.target.innerHTML
mainEl.innerHTML = ""
mainEl.appendChild(h1El)
})