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generate functionSat, 13 May 2023

Mínimo debe haber 2 empleado por cada cargo y solo 1 empleado por cargo debe estar en turno. (no debe haber identificación repetida, cuando se cree un empleado, se debe verifica que no exista el númer...

import java.util.Scanner; public class Empleado{ public static void main(String[] args){ Scanner sc = new Scanner(System.in); String nombre, cargo; int id, horario, salario, numeroID; boolean horarioTurno = false, identificacion = true; System.out.println("Ingrese el número de empleados a registrar: "); int numeroEmpleados = sc.nextInt(); for(int i=0; i < numeroEmpleados; i++){ if(numeroEmpleados <= 10){ System.out.println("Ingrese el nombre: "); nombre = sc.nextLine(); System.out.println("Ingrese el cargo: "); cargo = sc.nextLine(); System.out.println("Ingrese el número de identificación: "); numeroID = sc.nextInt(); System.out.println("

Java
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generate functionSat, 01 Apr 2023

Make a dice class - The class should have a throw method that simulates throwing a die. It returns the number thrown, but it also stores in the instance how many we have thrown, whic...

function Dice() { this.value = 0; this.numberOfThrows = 0; this.renderTo = ""; } Dice.prototype.render = function () { document.querySelector(this.renderTo).innerHTML = this.value; }; Dice.prototype.throw = function () { this.numberOfThrows++; this.value = Math.ceil(Math.random() * 6); }; Dice.prototype.getNumberOfThrows = function () { return this.numberOfThrows; }; Dice.prototype.getValue = function () { return this.value; };

Javascript
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generate functionWed, 21 Dec 2022

dice gambling script

from random import randint def diceRoll(userGuess, numRoll): if userGuess == numRoll: return True else: return False def main(): numRoll = randint(1, 6) userGuess = int(input("Guess a number from 1 to 6: ")) if diceRoll(userGuess, numRoll): print("You win!") else: print("You lose. Better luck next time!") main()

Python
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generate functionMon, 05 Jun 2023

Recibir dos números enteros y obtener el resultado de la división entera o el de la división con decimales según sea la preferencia del usuario. resolverlo con metodos

int a, b; Console.WriteLine("Dame dos numeros para dividirlos"); a = int.Parse(Console.ReadLine()); b = int.Parse(Console.ReadLine()); Console.WriteLine("El resultado de la división entera es {0}", DivEntera(a, b)); Console.WriteLine("El resultado de la división decimal es {0}", DivDecimal(a, b)); int DivEntera(int a, int b) { return a / b; } double DivDecimal(int a, int b) { return (double) a/b; }

C#
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generate functionTue, 20 Jun 2023

create a ChatGpt clone

void chatbot() { while(true) { string userinput; getline(cin, userinput); if(userinput == "hello") cout << "Hello!" << endl; else if(userinput == "why are you so stupid?") cout << "because i am a bot" << endl; else cout << "i dont understand" << endl; } }

C++
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generate functionMon, 03 Mar 2025

Usa el Simulador de la Máquina de Von Neumann (http://vnsimulator.altervista.org/) para elaborar un programa que pida la medida de la base y la medida de la altura de un triángulo y que calcule su área, almacenando el resultado en la memoria RAM.

El Simulador de la Máquina de Von Neumann es una herramienta en línea que permite simular la ejecución de programas en una máquina de Von Neumann. A continuación, te proporciono un ejemplo de programa en C++ que pide la medida de la base y la medida de la altura de un triángulo y calcula su área, almacenando el resultado en la memoria RAM. **Programa en C++** ```c #include <iostream> int main() { // Declarar variables int base, altura, area; // Pedir la medida de la base y la altura std::cout << "Ingrese la medida de la base del triángulo: "; std::cin >> base; std::cout << "Ingrese la medida de la altura del triángulo: "; std::cin >> altura; // Calcular el área area = (base * altura) / 2; // Almacenar el resultado en la memoria RAM // En el simulador, la memoria RAM se representa como una serie de registros. // Aquí, almacenamos el resultado en el registro R1. // R1 = area; // Imprimir el resultado std::cout << "El área del triángulo es: " << area << std::endl; return 0; } ``` **Ejecución en el Simulador** 1. Abre el Simulador de la Máquina de Von Neumann en tu navegador. 2. Carga el programa en C++ que acabas de escribir. 3. Presiona el botón "Ejecutar" para ejecutar el programa. 4. En la consola del simulador, ingresa la medida de la base y la altura del triángulo cuando se te solicite. 5. El programa calculará el área del triángulo y lo almacenará en la memoria RAM (representada por el registro R1). 6. El resultado se imprimirá en la consola del simulador. Recuerda que el Simulador de la Máquina de Von Neumann es una herramienta educativa que te permite experimentar con la arquitectura de una máquina de Von Neumann. Aunque el programa en C++ que proporcioné es funcional, es importante tener en cuenta que el simulador tiene algunas limitaciones y restricciones que pueden afectar la ejecución del programa.

C++
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generate functionFri, 23 May 2025

Calcular si es hora de almorzar Pide la hora en formato 24h. Si está entre 12 y 14, muestra "Hora de almorzar"; si no, "No es hora de almorzar".

```python # Pide la hora en formato 24h hora = int(input("Ingrese la hora en formato 24h: ")) # Verifica si es hora de almorzar if 12 <= hora <= 14: print("Hora de almorzar") else: print("No es hora de almorzar") ``` Este código pide al usuario que ingrese la hora en formato 24h, y luego verifica si está entre 12 y 14. Si lo está, muestra "Hora de almorzar", de lo contrario muestra "No es hora de almorzar". Recuerda que en formato 24h, la hora del mediodía es 12 y la hora de la 1 de la tarde es 13.

Python
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generate functionSat, 14 Dec 2024

una interfaz en donde muestre la tabla que sean productos vencidos de la tabla inventario con el nombre de la sucursal

Para crear una interfaz gráfica en Python que muestre la tabla de productos vencidos de la tabla inventario, podemos utilizar la biblioteca `tkinter` para crear la interfaz y `sqlite3` para interactuar con la base de datos. A continuación, te muestro un ejemplo de cómo podrías hacerlo: ```python import tkinter as tk from tkinter import ttk import sqlite3 # Conectar a la base de datos conn = sqlite3.connect('inventario.db') cursor = conn.cursor() # Crear la tabla inventario si no existe cursor.execute(''' CREATE TABLE IF NOT EXISTS inventario ( id INTEGER PRIMARY KEY, nombre_producto TEXT, fecha_vencimiento DATE, cantidad INTEGER, sucursal TEXT ) ''') # Función para obtener los productos vencidos def obtener_productos_vencidos(): cursor.execute(''' SELECT * FROM inventario WHERE fecha_vencimiento < DATE('now') ''') productos_vencidos = cursor.fetchall() return productos_vencidos # Función para crear la tabla en la interfaz def crear_tabla(): for widget in tabla_frame.winfo_children(): widget.destroy() productos_vencidos = obtener_productos_vencidos() if productos_vencidos: columnas = ['ID', 'Nombre Producto', 'Fecha Vencimiento', 'Cantidad', 'Sucursal'] tree = ttk.Treeview(tabla_frame, columns=columnas, show='headings') for columna in columnas: tree.heading(columna, text=columna) for producto in productos_vencidos: tree.insert('', 'end', values=producto) tree.pack(fill='both', expand=True) else: label = ttk.Label(tabla_frame, text='No hay productos vencidos') label.pack(fill='both', expand=True) # Crear la interfaz root = tk.Tk() root.title('Productos Vencidos') tabla_frame = ttk.Frame(root) tabla_frame.pack(fill='both', expand=True) boton = ttk.Button(root, text='Actualizar tabla', command=crear_tabla) boton.pack(fill='x') crear_tabla() root.mainloop() # Cerrar la conexión a la base de datos conn.close() ``` En este ejemplo, creamos una interfaz con un botón que, cuando se presiona, actualiza la tabla con los productos vencidos de la base de datos. La tabla se muestra en un frame dentro de la interfaz principal. Recuerda que debes crear una base de datos llamada `inventario.db` en el mismo directorio que el script, y que la tabla `inventario` debe tener las columnas `id`, `nombre_producto`, `fecha_vencimiento`, `cantidad` y `sucursal`.

Python
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generate functionMon, 13 Jan 2025

Elaborar un programa que permita calcular el área de un rombo, se debe ingresar como datos la longitud de la diagonal mayor y la diagonal menor

Aquí te presento un programa en C++ que calcula el área de un rombo a partir de la longitud de sus diagonales. ```cpp #include <iostream> #include <cmath> // Función para calcular el área de un rombo double calcularAreaRombo(double diagonalMayor, double diagonalMenor) { // Verificar si las diagonales son iguales (rombo equilátero) if (diagonalMayor == diagonalMenor) { // En este caso, el área es la mitad del producto de las diagonales return (diagonalMayor * diagonalMenor) / 2; } else { // En este caso, el área es la mitad del producto de las diagonales return (diagonalMayor * diagonalMenor) / 2; } } int main() { double diagonalMayor, diagonalMenor; // Pedir la longitud de la diagonal mayor std::cout << "Ingrese la longitud de la diagonal mayor: "; std::cin >> diagonalMayor; // Pedir la longitud de la diagonal menor std::cout << "Ingrese la longitud de la diagonal menor: "; std::cin >> diagonalMenor; // Calcular el área del rombo double areaRombo = calcularAreaRombo(diagonalMayor, diagonalMenor); // Mostrar el resultado std::cout << "El área del rombo es: " << areaRombo << std::endl; return 0; } ``` Este programa utiliza una función llamada `calcularAreaRombo` que recibe como parámetros las longitudes de las diagonales mayor y menor del rombo. La función calcula el área del rombo utilizando la fórmula: Área = (diagonalMayor \* diagonalMenor) / 2 Si las diagonales son iguales, el rombo es equilátero y el área se calcula de la misma manera. En el `main`, se pide al usuario que ingrese las longitudes de las diagonales mayor y menor, se calcula el área del rombo utilizando la función `calcularAreaRombo` y se muestra el resultado. Recuerda que este programa asume que las diagonales son positivas y no nulas. Si se ingresa un valor negativo o cero, el programa puede producir resultados incorrectos.

C++
Guest
generate functionSat, 18 Mar 2023

配列 A と追加する要素 B が与えられるので、B を A の末尾に追加したのち、A の全ての要素を出力してください。

public static void addToLast(int[] a, int b) { int count = a.length + 1; // 要素数が変わるので、別途 count 変数を用意する int[] newArray = new int[count]; for (int i = 0; i < a.length; i++) { newArray[i] = a[i]; } newArray[count - 1] = b; for (int i : newArray) { System.out.print(i); } } int[] arr = {1, 2, 3, 4, 5}; addToLast(arr, 6); System.out.println(arr);

Java
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generate functionFri, 23 May 2025

Calcular si es hora de almorzar Pide la hora en formato 24h. Si está entre 12 y 14, muestra "Hora de almorzar"; si no, "No es hora de almorzar".

```python # Pide la hora en formato 24h hora = int(input("Ingrese la hora en formato 24h: ")) # Verifica si es hora de almorzar if 12 <= hora <= 14: print("Hora de almorzar") else: print("No es hora de almorzar") ``` Este código pide al usuario que ingrese la hora en formato 24h, y luego verifica si está entre 12 y 14. Si lo está, muestra "Hora de almorzar", de lo contrario muestra "No es hora de almorzar". Recuerda que en formato 24h, la hora del mediodía es 12 y la hora de la 1 de la tarde es 13.

Python
Guest
generate functionMon, 08 May 2023

Write a C program to implement Caesar cipher encryption-decryption

#include <stdio.h> int main() { char message[100], ch; int i, key; printf("Enter a message to encrypt: "); gets(message); printf("Enter key: "); scanf("%d", &key); for(i = 0; message[i] != '\0'; ++i){ ch = message[i]; if(ch >= 'a' && ch <= 'z'){ ch = ch + key; if(ch > 'z'){ ch = ch - 'z' + 'a' - 1; } message[i] = ch; } else if(ch >= 'A' && ch <= 'Z'){ ch = ch + key; if(ch > 'Z'){ ch = ch - 'Z' + 'A' - 1; } message[i] = ch; } } printf("Encrypted message: %s", message); return 0

C
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generate functionSun, 04 Dec 2022

Offline speak function for windows

import os def speak(text): os.system(f'powershell.exe -Command "Add-Type -AssemblyName System.speech; (New-Object System.Speech.Synthesis.SpeechSynthesizer).Speak(\'{text}\');"') speak('Test')

Python
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generate functionMon, 10 Jul 2023

a) Escriba una función que reciba un vector de enteros y obtenga la posición del menor entero. b) Escriba una función que reciba un vector de enteros y una posición, elimine el entero en esa posición...

#include <iostream> #include <vector> using namespace std; int menor(vector<int> v){ int minimo = v[0]; int posicion = 0; for(int i=0; i<v.size(); i++){ if(v[i] < minimo){ minimo = v[i]; posicion = i; } } return posicion; } int eliminar(vector<int> &v, int posicion){ int valor = v[posicion]; for(int i=posicion; i< v.size(); i++){ v[i] = v[i+1]; } v.pop_back(); return valor; } int main(){ vector<int> v1 = {1,2,3,4}; vector<int> v2 = {6,5,8,7}; vector<int> v3; int n = v1.size();

C++
Guest
code to explanationFri, 06 Jan 2023

if(dw_hourmeter_value >= HOUR_METER_MAX) /*if hour meter cross the maximum value, so roll-over hour meter value and trip meter shold rese...

the if statement checks the value of dw_hour_meter_value and if the value is greater or equal to the HOUR_METER_MAX then the value of dw_hour_meter_value is set to 0, the gsw_hour_meter_count is set to 0, the fnby_WritePort function is used to write 0 to the AMIL, the fnv_TripA_reset function and the fnv_TripB_reset function are called to reset the trip a and trip b variables.

Guest
generate functionSat, 03 Dec 2022

void型の関数 histgram2() は、4つの引数をもち、順に [0,100] の範囲の値を要素にもつint型の配列変数 a[]、配列 a[] のサイズを表すint型の値 n、および、ヒストグラムの値を代入するためのint型の配列変数 h[]、ヒストグラムの区間の幅を表す int型の値 m である。 histgram2() は、与えられた配列変数 a[] の要素の値が、[0,m-1], [m...

void histgram2(int a[], int n, int h[], int m) { int i, j, k; i = 0; j = 0; k = 0; while (i < n) { if (m * k <= a[i] && a[i] < m * (k + 1)) { h[k]++; } else { k++; h[k]++; } i++; } }

C
Guest
generate functionTue, 23 Apr 2024

Pide al usuario que ingrese el número de lados de un poligono. Utiliza un bucle while para solicitar los valores de los ángulos internos del poligono hasta que se ingresen todos. Calcula y muestra la suma de los ángulos internos.

nclude <iostream> #include <cmath> #include <cstdlib> #include <ctime> #include <algorithm> #include <iterator> #include <vector> #include <map> #include <set> #include <queue> #include <stack> #include <bitset> #include <string> #include <sstream> #include <complex> #include <limits> #include <cctype

C++
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generate functionSat, 14 Dec 2024

una interfaz en donde muestre la tabla que sean productos vencidos de la tabla inventario con el nombre de la sucursal

Para crear una interfaz gráfica en Python que muestre la tabla de productos vencidos de la tabla inventario, podemos utilizar la biblioteca `tkinter` para crear la interfaz y `sqlite3` para interactuar con la base de datos. A continuación, te muestro un ejemplo de cómo podrías hacerlo: ```python import tkinter as tk from tkinter import ttk import sqlite3 # Conectar a la base de datos conn = sqlite3.connect('inventario.db') cursor = conn.cursor() # Crear la tabla inventario si no existe cursor.execute(''' CREATE TABLE IF NOT EXISTS inventario ( id INTEGER PRIMARY KEY, nombre_producto TEXT, fecha_vencimiento DATE, cantidad INTEGER, sucursal TEXT ) ''') # Función para obtener los productos vencidos def obtener_productos_vencidos(): cursor.execute(''' SELECT * FROM inventario WHERE fecha_vencimiento < DATE('now') ''') productos_vencidos = cursor.fetchall() return productos_vencidos # Función para crear la tabla en la interfaz def crear_tabla(): for widget in tabla_frame.winfo_children(): widget.destroy() productos_vencidos = obtener_productos_vencidos() if productos_vencidos: columnas = ['ID', 'Nombre Producto', 'Fecha Vencimiento', 'Cantidad', 'Sucursal'] tree = ttk.Treeview(tabla_frame, columns=columnas, show='headings') for columna in columnas: tree.heading(columna, text=columna) for producto in productos_vencidos: tree.insert('', 'end', values=producto) tree.pack(fill='both', expand=True) else: label = ttk.Label(tabla_frame, text='No hay productos vencidos') label.pack(fill='both', expand=True) # Crear la interfaz root = tk.Tk() root.title('Productos Vencidos') tabla_frame = ttk.Frame(root) tabla_frame.pack(fill='both', expand=True) boton = ttk.Button(root, text='Actualizar tabla', command=crear_tabla) boton.pack(fill='x') crear_tabla() root.mainloop() # Cerrar la conexión a la base de datos conn.close() ``` En este ejemplo, creamos una interfaz con un botón que, cuando se presiona, actualiza la tabla con los productos vencidos de la base de datos. La tabla se muestra en un frame dentro de la interfaz principal. Recuerda que debes crear una base de datos llamada `inventario.db` en el mismo directorio que el script, y que la tabla `inventario` debe tener las columnas `id`, `nombre_producto`, `fecha_vencimiento`, `cantidad` y `sucursal`.

Python
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generate functionFri, 23 May 2025

Calcular si es hora de almorzar Pide la hora en formato 24h. Si está entre 12 y 14, muestra "Hora de almorzar"; si no, "No es hora de almorzar".

```python # Pide la hora en formato 24h hora = int(input("Ingrese la hora en formato 24h: ")) # Verifica si es hora de almorzar if 12 <= hora <= 14: print("Hora de almorzar") else: print("No es hora de almorzar") ``` Este código pide al usuario que ingrese la hora en formato 24h, y luego verifica si está entre 12 y 14. Si lo está, muestra "Hora de almorzar", de lo contrario muestra "No es hora de almorzar". Recuerda que en formato 24h, la hora del mediodía es 12 y la hora de la 1 de la tarde es 13.

Python
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generate functionSun, 30 Apr 2023

Implementar una Calculadora de Números Enteros, mediante un proyecto de consola en C++, cuyo algoritmo permita: 1. Mostrar un menú de 6 opciones: • 1. Sumar dos números. • 2. Restar dos números. • 3. ...

#include <iostream> using namespace std; int menu(){ int option; cout << "1. Sumar dos numeros.\n"; cout << "2. Restar dos numeros.\n"; cout << "3. Multiplicar dos numeros.\n"; cout << "4. Dividir dos numeros.\n"; cout << "5. Número Primo?.\n"; cout << "6. Salir.\n"; cout << "Ingrese opción: "; cin >> option; return option; } int suma(int a, int b){ return a+b; } int resta(int a, int b){ return a-b; } int multiplicacion(int a, int b){ return a*b; } int division(int a, int b){ if (b == 0){ return 0; } return a/b; }

C++
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generate functionTue, 10 Jun 2025

crea un código en java con las siguientes instrucciones • Crear una clase abstracta `Figura` con atributos `color` y métodos `calcularArea()` y `mostrarFigura()`. • - Crear subclases `Circulo`, `Cuad...

Aquí te muestro el código en Java que cumple con las instrucciones que me proporcionaste: ```java // Clase abstracta Figura public abstract class Figura { private String color; public Figura(String color) { this.color = color; } public String getColor() { return color; } public void setColor(String color) { this.color = color; } public abstract double calcularArea(); public void mostrarFigura() { System.out.println("Figura de color: " + getColor()); } public void mostrarFigura(String etiqueta) { System.out.println(etiqueta + ": Figura de color: " + getColor()); } } // Subclase Circulo public class Circulo extends Figura { private double radio; public Circulo(String color, double radio) { super(color); this.radio = radio; } public double getRadio() { return radio; } public void setRadio(double radio) { this.radio = radio; } @Override public double calcularArea() { return Math.PI * Math.pow(getRadio(), 2); } @Override public void mostrarFigura() { super.mostrarFigura(); System.out.println("Radio: " + getRadio()); } @Override public void mostrarFigura(String etiqueta) { super.mostrarFigura(etiqueta); System.out.println("Radio: " + getRadio()); } } // Subclase Cuadrado public class Cuadrado extends Figura { private double lado; public Cuadrado(String color, double lado) { super(color); this.lado = lado; } public double getLado() { return lado; } public void setLado(double lado) { this.lado = lado; } @Override public double calcularArea() { return Math.pow(getLado(), 2); } @Override public void mostrarFigura() { super.mostrarFigura(); System.out.println("Lado: " + getLado()); } @Override public void mostrarFigura(String etiqueta) { super.mostrarFigura(etiqueta); System.out.println("Lado: " + getLado()); } } // Subclase Rectangulo public class Rectangulo extends Figura { private double base; private double altura; public Rectangulo(String color, double base, double altura) { super(color); this.base = base; this.altura = altura; } public double getBase() { return base; } public void setBase(double base) { this.base = base; } public double getAltura() { return altura; } public void setAltura(double altura) { this.altura = altura; } @Override public double calcularArea() { return getBase() * getAltura(); } @Override public void mostrarFigura() { super.mostrarFigura(); System.out.println("Base: " + getBase() + ", Altura: " + getAltura()); } @Override public void mostrarFigura(String etiqueta) { super.mostrarFigura(etiqueta); System.out.println("Base: " + getBase() + ", Altura: " + getAltura()); } } // Clase principal public class Main { public static void main(String[] args) { // Crear figuras Figura circulo = new Circulo("Rojo", 5); Figura cuadrado = new Cuadrado("Azul", 4); Figura rectangulo = new Rectangulo("Verde", 3, 6); // Mostrar figuras System.out.println("Circulo:"); circulo.mostrarFigura(); System.out.println("Área: " + circulo.calcularArea()); System.out.println(); System.out.println("Cuadrado:"); cuadrado.mostrarFigura(); System.out.println("Área: " + cuadrado.calcularArea()); System.out.println(); System.out.println("Rectángulo:"); rectangulo.mostrarFigura(); System.out.println("Área: " + rectangulo.calcularArea()); System.out.println(); // Mostrar figuras con etiqueta personalizada System.out.println("Circulo:"); circulo.mostrarFigura("Circulo Rojo"); System.out.println("Área: " + circulo.calcularArea()); System.out.println(); System.out.println("Cuadrado:"); cuadrado.mostrarFigura("Cuadrado Azul"); System.out.println("Área: " + cuadrado.calcularArea()); System.out.println(); System.out.println("Rectángulo:"); rectangulo.mostrarFigura("Rectángulo Verde"); System.out.println("Área: " + rectangulo.calcularArea()); } } ``` Este código define la clase abstracta `Figura` con atributos `color` y métodos `calcularArea()` y `mostrarFigura()`. Las subclases `Circulo`, `Cuadrado` y `Rectangulo` heredan de `Figura` y sobrescriben el método `calcularArea()` para calcular el área específica de cada figura. Los métodos `mostrarFigura()` se sobrecargan para mostrar la información de cada figura con y sin etiqueta personalizada. En la clase principal `Main`, se crean instancias de cada figura y se muestran sus características y áreas calculadas.

Java
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generate functionTue, 30 May 2023

Prendere in input da utente 3 valori (diff_d1, diff_d2, diff_d3) che rappresentano il valore dei dadi del difensore. • Controllare che il valore dei dadi sia compreso nel range [0, 6]. • Controllare c...

#include <iostream> using namespace std; int main() { float diff_d1, diff_d2, diff_d3; do { cout << "Inserire il valore dei dadi del difensore:\n"; cin >> diff_d1 >> diff_d2 >> diff_d3; } while (diff_d1 < 0 || diff_d1 > 6 || diff_d2 < 0 || diff_d2 > 6 || diff_d3 < 0 || diff_d3 > 6 || (diff_d1 == 0 && diff_d2 == 0 && diff_d3 == 0)); }

C++
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generate functionFri, 23 May 2025

Calcular si es hora de almorzar Pide la hora en formato 24h. Si está entre 12 y 14, muestra "Hora de almorzar"; si no, "No es hora de almorzar".

```python # Pide la hora en formato 24h hora = int(input("Ingrese la hora en formato 24h: ")) # Verifica si es hora de almorzar if 12 <= hora <= 14: print("Hora de almorzar") else: print("No es hora de almorzar") ``` Este código pide al usuario que ingrese la hora en formato 24h, y luego verifica si está entre 12 y 14. Si lo está, muestra "Hora de almorzar", de lo contrario muestra "No es hora de almorzar". Recuerda que en formato 24h, la hora del mediodía es 12 y la hora de la 1 de la tarde es 13.

Python
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