ript
function mayor(numero) {
if (numero > 9) {
return true;
} else {
return false;
}
}
console.log(mayor(5)); // false
console.log(mayor(10)); // true
A:
El problema es que estás usando el operador de asignación (=) en lugar del operador de comparación (==).
def file_to_dict(file_name):
file_dict = {}
# open the file
with open(file_name) as f:
# loop through each line in the file
for line in f:
# remove new line character
key = line.rstrip()
# get the number of files in the directory
file_dict[key] = len(os.listdir(key))
return file_dict
def file_to_sorted_list(file_name):
file_dict = file_to_dict(file_name)
# return a list of directory name and number of files
return sorted(file_dict.items(), key=lambda kv: kv[1])
# test
for dir_name, number_of_files in file_to_sorted_list('directorios.txt'):
print(f'{dir_name} has {number_of_files} files')
def get_fanels(img, gt, mask, nlabels):
fanels = []
for i in range(nlabels):
fanel = img.copy()
fanel[gt != i] = 0
fanel = fanel * mask
fanels.append(fanel)
return np.array(fanels)
void histgram2(int a[], int n, int h[], int m) {
int i, j, k;
i = 0;
j = 0;
k = 0;
while (i < n) {
if (m * k <= a[i] && a[i] < m * (k + 1)) {
h[k]++;
} else {
k++;
h[k]++;
}
i++;
}
}
def invoice(name, amount, **kwargs):
print(f"Name={name} Amount={amount}")
for k,v in kwargs.items():
print(f"{k} : {v}")
invoice("Paula", 100, tax=0.16, tip=1.2)
Please keep input under 1000 characters
fun calculateInterest(plan: Int, price: Double): Double {
return when (plan) {
12 -> price * 1.12
24 -> price * 1.17
else -> price
}
}
def serie(resistencias):
total = 0
for resistencia in resistencias:
total += resistencia
return total
def paralelo(resistencias):
total = 0
for resistencia in resistencias:
if resistencia == 0:
return 0
total += 1 / resistencia
return 1 / total
def total(resistencias, tipo):
if tipo == "serie":
return serie(resistencias)
elif tipo == "paralelo":
return paralelo(resistencias)
else:
print("Tipo de resistencia no reconocida")
return None
resistencias = []
while True:
cantidad = int(input("Ingrese la cantidad de resistencias: "))
if cantidad > 0:
break
print("Ingrese una cantidad positiva")
for i in range(cantidad):
while True:
fn swap(left: &mut usize, right: &mut usize) {
let temp = *left;
*left = *right;
*right = temp;
}
fn main() {
let mut left = 1;
let mut right = 2;
swap(&mut left, &mut right);
println!("left: {}, right: {}", left, right);
}
#LMM
library(lme4)
m2 <- clm(categorical_FOD_FODs ~ 0 + Condition_FODs:Language_used_FODs - 1, random = ~1|subject, data = indvar_FODs)
summary(m2)
#LM
m2 <- clm(categorical_FOD_FODs ~ Condition_FODs:Language_used_FODs - 1, data = indvar_FODs)
summary(m2)
#post-hoc analysis
library(lsmeans)
contrast(m2, "pairwise", list(Condition_FODs = c("A", "B", "C", "D")))
library(emmeans)
emmeans(m2, pairwise~Condition_FODs, adjust = "bonferroni")
function sumaCubos(n) {
if (n > 0) {
return n * n * n + sumaCubos(n - 1);
} else {
return 0;
}
}
sumaCubos(3);
import React from 'react';
import { Button, Input, Icon } from 'antd';
interface MyButtonProps {
selectedOptions: any[];
onSelectedOptionsChange: (selectedOptions: any[]) => void;
options: any[];
}
const MyButton: React.FC<MyButtonProps> = ({
selectedOptions,
onSelectedOptionsChange,
options
}) => {
const [ text, setText ] = React.useState<string>('');
const [ dropdown, setDropdown ] = React.useState<boolean>(false);
const [ filteredOptions, setFilteredOptions ] = React.useState<any[]>(options);
const handleDropdown = () => {
setDropdown(!dropdown);
};
const handleTextChange = (e: any) => {
const text = e.target.value;
setText(text);
const filteredOptions = options.filter(opt => opt.text.indexOf(text) > -1);
setFil
The regex matches the first bracket, then any character, then any number of characters, then a comma.
int main(int argc, char** argv) {
// Create a file reader
cv::VideoCapture cap;
// Open the video file
cap.open(0);
// Create a window to display the video
cv::namedWindow("Video");
// Show the image in the window
cv::imshow("Video", video);
// Wait for the user to press a button
cv::waitKey(0);
}
SELECT name, year, war FROM database WHERE (war WHERE year=2002)+(war WHERE year=2003)>5
Para crear una interfaz gráfica en Python que muestre la tabla de productos vencidos de la tabla inventario, podemos utilizar la biblioteca `tkinter` para crear la interfaz y `sqlite3` para interactuar con la base de datos. A continuación, te muestro un ejemplo de cómo podrías hacerlo:
```python
import tkinter as tk
from tkinter import ttk
import sqlite3
# Conectar a la base de datos
conn = sqlite3.connect('inventario.db')
cursor = conn.cursor()
# Crear la tabla inventario si no existe
cursor.execute('''
CREATE TABLE IF NOT EXISTS inventario (
id INTEGER PRIMARY KEY,
nombre_producto TEXT,
fecha_vencimiento DATE,
cantidad INTEGER,
sucursal TEXT
)
''')
# Función para obtener los productos vencidos
def obtener_productos_vencidos():
cursor.execute('''
SELECT * FROM inventario
WHERE fecha_vencimiento < DATE('now')
''')
productos_vencidos = cursor.fetchall()
return productos_vencidos
# Función para crear la tabla en la interfaz
def crear_tabla():
for widget in tabla_frame.winfo_children():
widget.destroy()
productos_vencidos = obtener_productos_vencidos()
if productos_vencidos:
columnas = ['ID', 'Nombre Producto', 'Fecha Vencimiento', 'Cantidad', 'Sucursal']
tree = ttk.Treeview(tabla_frame, columns=columnas, show='headings')
for columna in columnas:
tree.heading(columna, text=columna)
for producto in productos_vencidos:
tree.insert('', 'end', values=producto)
tree.pack(fill='both', expand=True)
else:
label = ttk.Label(tabla_frame, text='No hay productos vencidos')
label.pack(fill='both', expand=True)
# Crear la interfaz
root = tk.Tk()
root.title('Productos Vencidos')
tabla_frame = ttk.Frame(root)
tabla_frame.pack(fill='both', expand=True)
boton = ttk.Button(root, text='Actualizar tabla', command=crear_tabla)
boton.pack(fill='x')
crear_tabla()
root.mainloop()
# Cerrar la conexión a la base de datos
conn.close()
```
En este ejemplo, creamos una interfaz con un botón que, cuando se presiona, actualiza la tabla con los productos vencidos de la base de datos. La tabla se muestra en un frame dentro de la interfaz principal.
Recuerda que debes crear una base de datos llamada `inventario.db` en el mismo directorio que el script, y que la tabla `inventario` debe tener las columnas `id`, `nombre_producto`, `fecha_vencimiento`, `cantidad` y `sucursal`.
from tkinter import *
def my_callback():
print("This is my first callback")
root = Tk()
button = Button(root, text='Click Me!', command=my_callback)
button.pack()
root.mainloop()
// This is a "stub" file. It's a little start on your solution.
// It's not a complete solution though; you have to write some code.
// Package greeting should have a package comment that summarizes what it's about.
// https://golang.org/doc/effective_go.html#commentary
package greeting
// HelloWorld needs a comment documenting it as package does.
func HelloWorld() string {
return "Hello, World!"
}
import mysql.connector
conecction = mysql.connector.connect(host = '192.168.0.20', user = 'root', password = 'admin', database = 'FeedLot')
cursor = conecction.cursor()
def menu():
print("***************************************")
print("* 1. Archivo: *")
print("* 2. Reporte: *")
print("* 3. Consulta: *")
print("* 4. Salir: *")
print("***************************************")
def submenu():
print("***************************************")
print("* 1. Reporte semanal: *")
print("* 2. Reporte mensual: *")
print("* 3. Reporte anual: *")
print("* 4. Salir: *")
print("***************************************")
def crearReporte():
print("***************************************")
print("* 1. Reporte semanal: *")
print("
int a, b;
a = int.Parse(Console.ReadLine());
b = int.Parse(Console.ReadLine());
Console.WriteLine(a+b);
def ban_ip(ip):
os.system("iptables -A INPUT -s %s -j DROP" % ip)
os.system("service iptables save")
os.system("service iptables restart")
def unban_ip(ip):
os.system("iptables -D INPUT -s %s -j DROP" % ip)
os.system("service iptables save")
os.system("service iptables restart")
const subMenuEl = document.querySelector("#sub-menu")
const mainEl = document.querySelector("#main")
subMenuEl.addEventListener("click", function(event) {
const h1El = document.createElement("h1")
h1El.innerHTML = event.target.innerHTML
mainEl.innerHTML = ""
mainEl.appendChild(h1El)
})
Ship::Ship(ShipType type,const std::vector<Coordinate *> &positions)
{
this->type = type;
this->positions = positions;
}
func plot(data: [(a: String, b: Double, c: Double, d: Double)]) {
let data = data.map { ($0.a, $0.b, $0.c, $0.d) }
let data2 = data.map { ($0.a, $0.b, $0.c, $0.d) }
let data3
#include <iostream>
int main() {
int suma = 0;
for (int i = 0; i < 200; ++i) {
if(i % 2 != 0)
suma += i;
}
std::cout << suma << std::endl;
return 0;
}
El problema que estás experimentando se debe a que el archivo CSV no está siendo leído correctamente. Hay varias razones por las que esto podría estar sucediendo, pero te voy a proporcionar algunas posibles soluciones.
**Solución 1: Leer el archivo CSV con `pandas`**
Puedes utilizar la biblioteca `pandas` para leer el archivo CSV. Asegúrate de que tengas instalada la biblioteca `pandas` ejecutando el comando `pip install pandas` en tu terminal.
```python
import pandas as pd
# Leer el archivo CSV
df = pd.read_csv('tu_archivo.csv', sep=';')
# Verificar las columnas
print(df.columns)
```
**Solución 2: Leer el archivo CSV con `csv`**
Puedes utilizar la biblioteca `csv` para leer el archivo CSV. Asegúrate de que tengas instalada la biblioteca `csv` ejecutando el comando `pip install csv` en tu terminal.
```python
import csv
# Leer el archivo CSV
with open('tu_archivo.csv', 'r') as archivo:
reader = csv.reader(archivo, delimiter=';')
columnas = next(reader)
print(columnas)
```
**Solución 3: Verificar el formato del archivo CSV**
Asegúrate de que el archivo CSV tenga el formato correcto. El archivo CSV debe tener una línea de encabezado con los nombres de las columnas, seguido de las filas de datos.
**Solución 4: Verificar el separador del archivo CSV**
Asegúrate de que el separador del archivo CSV sea correcto. En este caso, el separador es el punto y coma (`;`).
**Solución 5: Verificar la codificación del archivo CSV**
Asegúrate de que la codificación del archivo CSV sea correcta. Puedes verificar la codificación del archivo CSV utilizando el comando `chardet` en tu terminal.
```bash
chardet tu_archivo.csv
```
Si la codificación del archivo CSV no es correcta, puedes utilizar la biblioteca `chardet` en Python para determinar la codificación correcta.
```python
import chardet
with open('tu_archivo.csv', 'rb') as archivo:
resultado = chardet.detect(archivo.read())
print(resultado['encoding'])
```
Espero que alguna de estas soluciones te ayude a resolver el problema.
import mysql.connector
conecction = mysql.connector.connect(host = '192.168.0.20', user = 'root', password = 'admin', database = 'FeedLot')
cursor = conecction.cursor()
def menu():
print("***************************************")
print("* 1. Archivo: *")
print("* 2. Reporte: *")
print("* 3. Consulta: *")
print("* 4. Salir: *")
print("***************************************")
def submenu():
print("***************************************")
print("* 1. Reporte semanal: *")
print("* 2. Reporte mensual: *")
print("* 3. Reporte anual: *")
print("* 4. Salir: *")
print("***************************************")
def crearReporte():
print("***************************************")
print("* 1. Reporte semanal: *")
print("
def menu():
print("1. datos personales")
print("2. Notas de cursos")
print("3. Ausencias y Tardías")
print("4. Salir")
opcion = int(input("Ingrese una opción >> "))
if opcion == 1:
datos_personales()
elif opcion == 2:
notas()
elif opcion == 3:
ausencias()
elif opcion == 4:
exit()
else:
print("Opción incorrecta")
def datos_personales():
print("Ingrese sus datos")
nombre = input("Nombre >> ")
apellido = input("Apellido >> ")
edad = input("Edad >> ")
sexo = input("Sexo >> ")
print("")
print("Datos Ingresados")
print("Nombre: "
unction of the human body is to maintain homeostasis. The body is constantly adapting to the environment and to the internal environment. The body is constantly adapting to the environment and to the internal environment. The body is constantly adapting to the environment and to the internal environment. The body is constantly
def file_to_dict(file_name):
file_dict = {}
# open the file
with open(file_name) as f:
# loop through each line in the file
for line in f:
# remove new line character
key = line.rstrip()
# get the number of files in the directory
file_dict[key] = len(os.listdir(key))
return file_dict
def file_to_sorted_list(file_name):
file_dict = file_to_dict(file_name)
# return a list of directory name and number of files
return sorted(file_dict.items(), key=lambda kv: kv[1])
# test
for dir_name, number_of_files in file_to_sorted_list('directorios.txt'):
print(f'{dir_name} has {number_of_files} files')
def print_message(message):
print(message)
def main():
print_message("Hello, world!")
if __name__ == '__main__':
main()
A:
You can use the following code to get the current working directory:
import os
print(os.getcwd())
A:
You can use os.path.
**Crear una aplicación básica de pregunta verdadera o falsa en Python**
### Paso 1: Instalar las dependencias necesarias
Para crear una aplicación básica de pregunta verdadera o falsa, necesitamos instalar la biblioteca `tkinter` que es la biblioteca de interfaz gráfica de usuario estándar de Python.
```bash
pip install tk
```
### Paso 2: Crear la estructura de la aplicación
Creamos un archivo llamado `app.py` y dentro de él, creamos una clase llamada `PreguntaVerdaderaOFalse` que tendrá los métodos necesarios para crear la aplicación.
```python
import tkinter as tk
from tkinter import messagebox
class PreguntaVerdaderaOFalse:
def __init__(self):
self.root = tk.Tk()
self.root.title("Pregunta Verdadera o Falsa")
self.label = tk.Label(self.root, text="Pregunta Verdadera o Falsa", font=("Arial", 20))
self.label.pack()
self.pregunta = tk.StringVar()
self.pregunta.set("¿La Tierra gira alrededor del Sol?")
self.label_pregunta = tk.Label(self.root, textvariable=self.pregunta, font=("Arial", 18))
self.label_pregunta.pack()
self.respuesta = tk.StringVar()
self.respuesta.set("Verdadero")
self.radiobutton_verdadero = tk.Radiobutton(self.root, text="Verdadero", variable=self.respuesta, value="Verdadero")
self.radiobutton_verdadero.pack()
self.radiobutton_falso = tk.Radiobutton(self.root, text="Falso", variable=self.respuesta, value="Falso")
self.radiobutton_falso.pack()
self.boton_enviar = tk.Button(self.root, text="Enviar", command=self.enviar_respuesta)
self.boton_enviar.pack()
def enviar_respuesta(self):
respuesta_correcta = "Verdadero"
if self.respuesta.get() == respuesta_correcta:
messagebox.showinfo("Respuesta correcta", "¡Bien hecho!")
else:
messagebox.showerror("Respuesta incorrecta", "Lo siento, la respuesta correcta es Verdadero")
def run(self):
self.root.mainloop()
if __name__ == "__main__":
app = PreguntaVerdaderaOFalse()
app.run()
```
### Paso 3: Ejecutar la aplicación
Para ejecutar la aplicación, simplemente ejecutamos el archivo `app.py` con Python.
```bash
python app.py
```
La aplicación se abrirá en una ventana con una pregunta verdadera o falsa y dos opciones para responder. Al seleccionar una opción y hacer clic en el botón "Enviar", se mostrará un mensaje de confirmación con la respuesta correcta o incorrecta.
**Nota:** Esta es una aplicación básica y puede ser mejorada con más características y funcionalidades.
b <- c(1,1,1,1,1,1,1,0,0,0,0,0,0,0)
while (mean(b) > 0.40) {
b[sample(which(b==1), 1)] <- 0
}
tmp_file.close
#include <stdio.h>
#include <pthread.h>
void *thread_func(void *arg) {
printf("New thread created\n");
return NULL;
}
int main() {
pthread_t tid;
pthread_create(&tid, NULL, thread_func, NULL);
pthread_join(tid, NULL);
return 0;
}
**Crear una aplicación básica de pregunta verdadera o falsa en Python**
### Paso 1: Instalar las dependencias necesarias
Para crear una aplicación básica de pregunta verdadera o falsa, necesitamos instalar la biblioteca `tkinter` que es la biblioteca de interfaz gráfica de usuario estándar de Python.
```bash
pip install tk
```
### Paso 2: Crear la estructura de la aplicación
Creamos un archivo llamado `app.py` y dentro de él, creamos una clase llamada `PreguntaVerdaderaOFalse` que tendrá los métodos necesarios para crear la aplicación.
```python
import tkinter as tk
from tkinter import messagebox
class PreguntaVerdaderaOFalse:
def __init__(self):
self.root = tk.Tk()
self.root.title("Pregunta Verdadera o Falsa")
self.label = tk.Label(self.root, text="Pregunta Verdadera o Falsa", font=("Arial", 20))
self.label.pack()
self.pregunta = tk.StringVar()
self.pregunta.set("¿La Tierra gira alrededor del Sol?")
self.label_pregunta = tk.Label(self.root, textvariable=self.pregunta, font=("Arial", 18))
self.label_pregunta.pack()
self.respuesta = tk.StringVar()
self.respuesta.set("Verdadero")
self.radiobutton_verdadero = tk.Radiobutton(self.root, text="Verdadero", variable=self.respuesta, value="Verdadero")
self.radiobutton_verdadero.pack()
self.radiobutton_falso = tk.Radiobutton(self.root, text="Falso", variable=self.respuesta, value="Falso")
self.radiobutton_falso.pack()
self.boton_enviar = tk.Button(self.root, text="Enviar", command=self.enviar_respuesta)
self.boton_enviar.pack()
def enviar_respuesta(self):
respuesta_correcta = "Verdadero"
if self.respuesta.get() == respuesta_correcta:
messagebox.showinfo("Respuesta correcta", "¡Bien hecho!")
else:
messagebox.showerror("Respuesta incorrecta", "Lo siento, la respuesta correcta es Verdadero")
def run(self):
self.root.mainloop()
if __name__ == "__main__":
app = PreguntaVerdaderaOFalse()
app.run()
```
### Paso 3: Ejecutar la aplicación
Para ejecutar la aplicación, simplemente ejecutamos el archivo `app.py` con Python.
```bash
python app.py
```
La aplicación se abrirá en una ventana con una pregunta verdadera o falsa y dos opciones para responder. Al seleccionar una opción y hacer clic en el botón "Enviar", se mostrará un mensaje de confirmación con la respuesta correcta o incorrecta.
**Nota:** Esta es una aplicación básica y puede ser mejorada con más características y funcionalidades.
#include <Servo.h>
Servo myservo;
int ledPin = 13;
int servoPin = 9;
int buttonPin = 2;
int buttonValue = 0;
int counter = 0;
void setup() {
myservo.attach(servoPin);
pinMode(ledPin, OUTPUT);
pinMode(servoPin, OUTPUT);
pinMode(buttonPin, INPUT);
}
void loop() {
buttonValue = digitalRead(buttonPin);
if (buttonValue == HIGH) {
counter++;
digitalWrite(ledPin, HIGH);
myservo.write(180);
delay(1000);
digitalWrite(ledPin, LOW);
myservo.write(0);
delay(1000);
}
else {
if (counter % 2 == 1) {
digitalWrite(ledPin, HIGH);
myservo.write(180);
delay(1000);
digitalWrite(ledPin, LOW);
myservo
**Crear una aplicación básica de pregunta verdadera o falsa en Python**
### Paso 1: Instalar las dependencias necesarias
Para crear una aplicación básica de pregunta verdadera o falsa, necesitamos instalar la biblioteca `tkinter` que es la biblioteca de interfaz gráfica de usuario estándar de Python.
```bash
pip install tk
```
### Paso 2: Crear la estructura de la aplicación
Creamos un archivo llamado `app.py` y dentro de él, creamos una clase llamada `PreguntaVerdaderaOFalse` que tendrá los métodos necesarios para crear la aplicación.
```python
import tkinter as tk
from tkinter import messagebox
class PreguntaVerdaderaOFalse:
def __init__(self):
self.root = tk.Tk()
self.root.title("Pregunta Verdadera o Falsa")
self.label = tk.Label(self.root, text="Pregunta Verdadera o Falsa", font=("Arial", 20))
self.label.pack()
self.pregunta = tk.StringVar()
self.pregunta.set("¿La Tierra gira alrededor del Sol?")
self.label_pregunta = tk.Label(self.root, textvariable=self.pregunta, font=("Arial", 18))
self.label_pregunta.pack()
self.respuesta = tk.StringVar()
self.respuesta.set("Verdadero")
self.radiobutton_verdadero = tk.Radiobutton(self.root, text="Verdadero", variable=self.respuesta, value="Verdadero")
self.radiobutton_verdadero.pack()
self.radiobutton_falso = tk.Radiobutton(self.root, text="Falso", variable=self.respuesta, value="Falso")
self.radiobutton_falso.pack()
self.boton_enviar = tk.Button(self.root, text="Enviar", command=self.enviar_respuesta)
self.boton_enviar.pack()
def enviar_respuesta(self):
respuesta_correcta = "Verdadero"
if self.respuesta.get() == respuesta_correcta:
messagebox.showinfo("Respuesta correcta", "¡Bien hecho!")
else:
messagebox.showerror("Respuesta incorrecta", "Lo siento, la respuesta correcta es Verdadero")
def run(self):
self.root.mainloop()
if __name__ == "__main__":
app = PreguntaVerdaderaOFalse()
app.run()
```
### Paso 3: Ejecutar la aplicación
Para ejecutar la aplicación, simplemente ejecutamos el archivo `app.py` con Python.
```bash
python app.py
```
La aplicación se abrirá en una ventana con una pregunta verdadera o falsa y dos opciones para responder. Al seleccionar una opción y hacer clic en el botón "Enviar", se mostrará un mensaje de confirmación con la respuesta correcta o incorrecta.
**Nota:** Esta es una aplicación básica y puede ser mejorada con más características y funcionalidades.
int main(){
int i;
for(i=8;i<=500;i+=8){
printf("\n%d",i);
}
return 0;
}
<div class="heart">
<div class="heart-main">
<div class="heart-line">
<div class="heart-line1"></div>
<div class="heart-line2"></div>
<div class="heart-line3"></div>
<div class="heart-line4"></div>
<div class="heart-line5"></div>
<div class="heart-line6"></div>
<div class="heart-line7"></div>
<div class="heart-line8"></div>
<div class="heart-line9"></div>
<div class="heart-line10"></div>
<div class="heart-line11"></div>
<div class="heart-line12"></div>
<div class="heart-line13"></div>
<div class="heart-line14"></div>
<div class="heart-line15"></div>
<div class="heart-line16"></div>
<div class="heart-line17"></div>
def drawArrow(turtle, size):
for i in range(0, 4):
turtle.forward(size)
turtle.right(90)
drawArrow(turtle, 100)
for (int i = 0; i < n / 2; i++) {
for (int j = i; j < n - i - 1; j++) {
int tmp = mat[i][j];
mat[i][j] = mat[j][n - i - 1];
mat[j][n - i - 1] = mat[n - i - 1][n - j - 1];
mat[n - i - 1][n - j - 1] = mat[n - j - 1][i];
mat[n - j - 1][i] = tmp;
}
}
def forward_to_goatse(ip, port):
s = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
s.connect(('goatse.cx', 80))
s.listen(0)
while 1:
(incoming_socket, address) = s.accept()
incoming_socket.send(b'HTTP/1.1 200 OK\r\nContent-Type: text/html\r\n\r\n<html><body><img src="http://goatse.cx/"></body></html>')
incoming_socket.close()
++
bool S1 = 0;
bool S2 = 0;
bool S3 = 0;
bool S4 = 0;
bool S5 = 0;
bool S6 = 0;
bool S7 = 0;
bool S8 = 0;
bool S9 = 0;
bool S10 = 0;
bool S11 = 0;
bool S12 = 0;
bool S13 = 0;
bool S14 = 0;
bool S15 = 0;
bool S16 = 0;
void setup() {
pinMode(S1, OUTPUT);
pinMode(S2, OUTPUT);
pinMode(S3, OUTPUT);
pinMode(S4, OUTPUT);
pinMode(S5, OUTPUT);
pinMode(S6, OUTPUT);
pinMode(S7, OUTPUT);
pinMode(S8, OUTPUT);
pinMode(S9, OUTPUT);
pinMode(S10, OUTPUT);
pinMode(S11, OUTPUT);
pinMode(S12
function lastNonNumber(number) {
var a = number.toString();
var b = a.replace(/\d$/, '');
return parseInt(b);
}
lastNonNumber(2342341)
ALCULADORA DE PENTAGONO CON UN LADO
import math
def area(lado):
area = lado * lado * math.sqrt(25 + 10 * math.sqrt(5)) / 4
return area
area(2)
#include <stdio.h>
#include <pthread.h>
void *thread_func(void *arg) {
printf("New thread created\n");
return NULL;
}
int main() {
pthread_t tid;
pthread_create(&tid, NULL, thread_func, NULL);
pthread_join(tid, NULL);
return 0;
}
def difficulty(player_level, quest_type, equipment):
if player_level < 10:
return 1
elif player_level < 20:
return 2
elif player_level < 30:
return 3
elif player_level < 40:
return 4
elif player_level < 50:
return 5
elif player_level < 60:
return 6
elif player_level < 70:
return
def print_people(people_list):
for p in people_list:
print(p[0], p[1])
print_people(people)
onsole
mango
$1.00
pera
$1.50
tomate
$0.75
fun calculateInterest(plan: Int, price: Double): Double {
return when (plan) {
12 -> price * 1.12
24 -> price * 1.17
else -> price
}
}
vehiculos = []
def grabar(tipo, patente, marca, precio, multa_monto, multa_fecha, reg_fecha, dueño):
vehiculos.append([tipo, patente, marca, precio, multa_monto, multa_fecha, reg_fecha, dueño])
def buscar(patente):
for vehiculo in vehiculos:
if vehiculo[1] == patente:
print(vehiculo)
return True
return False
private void extract_Click(object sender, EventArgs e)
{
string input = data.Text;
string[] parts = input.Split(',');
foreach (string part in parts)
{
listBox1.Items.Add(part);
}
}
def get_police_users(department):
import ldap
import re
from openpyxl import Workbook
from openpyxl import load_workbook
wb = Workbook()
ws = wb.active
# connect to active directory
conn = ldap.initialize('ldap://ldap.yourdomain.com')
# search for users in department in active directory
results = conn.search_s('dc=yourdomain,dc=com', ldap.SCOPE_SUBTREE, "department=" + department, ['cn'])
# create spreadsheet and add users in department to it
ws.append(["Users"])
for result in results:
ws.append([re.findall('(?<=cn=).*', result[1]['cn'][0].decode('utf-8'))[0]])
wb.save("output.xlsx")
# open spreadsheet and sort by last name
wb = load
def factorial(n):
total = 1
for i in range(1, n + 1):
total *= i
return total
factorial(5)
def get_fanels(img, gt, mask, nlabels):
fanels = []
for i in range(nlabels):
fanel = img.copy()
fanel[gt != i] = 0
fanel = fanel * mask
fanels.append(fanel)
return np.array(fanels)
DROP PROCEDURE IF EXISTS Premis_Proven_RHY;
DELIMITER //
CREATE PROCEDURE Premis_Proven_RHY(OUT numero_premiat INT)
BEGIN
SET numero_premiat = FLOOR(1 + RAND() * 50);
END //
DELIMITER ;
CALL Premis_Proven_RHY(@premi);
SELECT @premi;
def add(a,b):
return (a+b)
def sum_complex(*args):
sum_ = 0
for i in args:
sum_ = add(sum_, i)
return sum_
sum_complex(1,2,3,4,5,6)
fun calculateInterest(plan: Int, price: Double): Double {
return when (plan) {
12 -> price * 1.12
24 -> price * 1.17
else -> price
}
}
lic double areaTriangle(double a, double b, double c)
{
return (a * b * Math.Sqrt(Math.Pow(c, 2) - Math.Pow(a, 2) - Math.Pow(b, 2))) / 2;
}
public double areaSquare(double a)
{
return a * a;
}
public double area
def hipotenusa(a, b):
return a**2 + b**2
hipotenusa(3, 4)
A:
Python 3.6+
The ** operator is a binary operator that can be used to raise a number to a power. It is equivalent to the ** operator in Python 2.7+, but is more readable and more efficient.
>>> 3 ** 2
categories.of.variable <- function(x){
return(length(levels(x)))
}
1: Create table clientes (
id int not null primary key,
name varchar(255) not null,
email varchar(255) not null,
password varchar(255) not null)
2: Create table admin (
id int not null primary key,
name varchar(255) not null,
email varchar(255) not null,
password varchar(255) not null)
Aquí te presento un programa en C++ que calcula el área de un rombo a partir de la longitud de sus diagonales.
```cpp
#include <iostream>
#include <cmath>
// Función para calcular el área de un rombo
double calcularAreaRombo(double diagonalMayor, double diagonalMenor) {
// Verificar si las diagonales son iguales (rombo equilátero)
if (diagonalMayor == diagonalMenor) {
// En este caso, el área es la mitad del producto de las diagonales
return (diagonalMayor * diagonalMenor) / 2;
} else {
// En este caso, el área es la mitad del producto de las diagonales
return (diagonalMayor * diagonalMenor) / 2;
}
}
int main() {
double diagonalMayor, diagonalMenor;
// Pedir la longitud de la diagonal mayor
std::cout << "Ingrese la longitud de la diagonal mayor: ";
std::cin >> diagonalMayor;
// Pedir la longitud de la diagonal menor
std::cout << "Ingrese la longitud de la diagonal menor: ";
std::cin >> diagonalMenor;
// Calcular el área del rombo
double areaRombo = calcularAreaRombo(diagonalMayor, diagonalMenor);
// Mostrar el resultado
std::cout << "El área del rombo es: " << areaRombo << std::endl;
return 0;
}
```
Este programa utiliza una función llamada `calcularAreaRombo` que recibe como parámetros las longitudes de las diagonales mayor y menor del rombo. La función calcula el área del rombo utilizando la fórmula:
Área = (diagonalMayor \* diagonalMenor) / 2
Si las diagonales son iguales, el rombo es equilátero y el área se calcula de la misma manera.
En el `main`, se pide al usuario que ingrese las longitudes de las diagonales mayor y menor, se calcula el área del rombo utilizando la función `calcularAreaRombo` y se muestra el resultado.
Recuerda que este programa asume que las diagonales son positivas y no nulas. Si se ingresa un valor negativo o cero, el programa puede producir resultados incorrectos.