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Generated by the communtiy

generate functionSat, 26 Nov 2022

masonry layout grid vue js

import { Vue, Component, Prop, Watch } from "vue-property-decorator"; @Component({ name: "Masonry", }) export default class GridLayout extends Vue { @Prop({ default: false }) horizontal!: boolean; @Prop({ default: 200 }) gutter!: number; @Prop({ default: 0 }) column!: number; @Prop({ default: null }) minWidth!: number | null; @Prop({ default: null }) maxWidth!: number | null; @Prop({ default: null }) breakpoint!: number | null; @Prop({ default: true }) transition!: boolean; @Prop({ default: "fade" }) transitionMode!: string; @Prop({ default: 300 }) transitionDuration!: number; private $slots = this.$slots; private $props = this.$props; private currentWidth: number = 0; private currentGutterSize: number = 0; private transitionDurationStyle

TypeScript
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code to explanationSat, 06 Jul 2024

BRICS BUSINESS COMMUNITY

unction of the human body is to maintain homeostasis. The body is constantly adapting to the environment and to the internal environment. The body is constantly adapting to the environment and to the internal environment. The body is constantly adapting to the environment and to the internal environment. The body is constantly

Guest
generate functionFri, 21 Apr 2023

標準入力から 2 つの整数を入力し、大きいほうの値を表示するプログラムを作成せよ。 (ヒント:2 つの変数を a、b とすると、a>b が「正しいとき」と「正しくないとき」でそれぞれどちらを表 示すればよいかが判断できるはずである。もし両者が同じ値のときは、a と b のどちらを表示してもよい)

a = input("a:") b = input("b:") if a > b: print(a) else: print(b)

Java
Guest
code to explanationMon, 14 Nov 2022

function checkValidOrderId(orderid, account, platid, outputObject) { if (typeof orderid !== 'string') { throw new Error('参数错误,orderid非法'); } //格式:代理编号 +yyyyMMddHHmmssSSS+ account if (account !=...

function checkValidOrderIdOnly(s) { let len = s.length; if (len !== 17) throw new Error('参数错误,orderid非法'); let v = parseInt(s); if (!Number.isFinite(v)) throw new Error('参数错误,orderid非法'); let d = new Date(v); if (d.getTime() !== v) throw new Error('参数错误,orderid非法'); let now = Date.now(); if (v > now || v < now - 24 * 60 * 60 * 1000) throw new Error('参数错误,orderid非法'); }

Guest
generate functionSat, 22 Apr 2023

un codigo para hacer un sistema basico de movimiento

public class Movimiento { public bool MovimientoBasico(int[] posicion, int[] destino) { if ( destino == posicion ) { return false; } else if ( destino[0] >= posicion[0] ) { posicion[0] ++; } else if ( destino[0] <= posicion[0] ) { posicion[0] --; } else if ( destino[1] >= posicion[1] ) { posicion[1] ++; } else if ( destino[1] <= posicion[1] ) { posicion[1] --; } else { return false; } return true; } }

C#
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generate functionWed, 24 May 2023

make a get API with response "Test"."Test" word should come from mysql DB and Admin portal should also be there which should be linked with DB to change the word and host on heroku or any Hosting site.

// This is a "stub" file. It's a little start on your solution. // It's not a complete solution though; you have to write some code. // Package greeting should have a package comment that summarizes what it's about. // https://golang.org/doc/effective_go.html#commentary package greeting // HelloWorld needs a comment documenting it as package does. func HelloWorld() string { return "Hello, World!" }

Javascript
Guest
generate functionThu, 22 Jun 2023

Construya una función que reciba como parámetro una lista y una verdura, la función debe agregar el elemento a la lista solo si este no esta en la lista, es decir no pueden haber verduras repetidas. La función retorna un mensaje si se pudo agregar o no la verdura a la lista.

def agregar_verdura(lista, verdura): if verdura not in lista: lista.append(verdura) return "{} agregada exitosamente".format(verdura) else: return "La verdura ya está en la lista" verduras = ['lechuga', 'cebolla'] agregar_verdura(verduras, 'tomate')

Python
Guest
testsSat, 22 Apr 2023

Crear un código de una calculadora

import unittest class TestCadena(unittest.TestCase): def test_upper(self): self.assertEqual('foo'.upper(), 'FOO') def test_isupper(self): self.assertTrue('FOO'.isupper()) self.assertFalse('Foo'.isupper()) def test_split(self): s = 'hello world' self.assertEqual(s.split(), ['hello', 'world']) # check that s.split fails when the separator is not a string with self.assertRaises(TypeError): s.split(2) if __name__ == '__main__': unittest.main()

Guest
generate functionTue, 15 Nov 2022

thread create another thread

#include <stdio.h> #include <pthread.h> void *thread_func(void *arg) { printf("New thread created\n"); return NULL; } int main() { pthread_t tid; pthread_create(&tid, NULL, thread_func, NULL); pthread_join(tid, NULL); return 0; }

C
Guest
generate functionFri, 31 Mar 2023

arduino nanoで、奇数回ボタンを押せばサーボモータが動きながらLEDが光り、偶数回ボタンを押せばサーボモータが元の状態に戻り、LEDが消えるプログラムをC言語で書いてください。

#include <Servo.h> Servo myservo; int ledPin = 13; int servoPin = 9; int buttonPin = 2; int buttonValue = 0; int counter = 0; void setup() { myservo.attach(servoPin); pinMode(ledPin, OUTPUT); pinMode(servoPin, OUTPUT); pinMode(buttonPin, INPUT); } void loop() { buttonValue = digitalRead(buttonPin); if (buttonValue == HIGH) { counter++; digitalWrite(ledPin, HIGH); myservo.write(180); delay(1000); digitalWrite(ledPin, LOW); myservo.write(0); delay(1000); } else { if (counter % 2 == 1) { digitalWrite(ledPin, HIGH); myservo.write(180); delay(1000); digitalWrite(ledPin, LOW); myservo

C
Guest
generate functionSat, 11 Jan 2025

generar un cronometro con htmt,css, javascript

Aquí te muestro un ejemplo de cómo crear un cronómetro con HTML, CSS y JavaScript: **HTML** ```html <!DOCTYPE html> <html lang="es"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <title>Cronómetro</title> <link rel="stylesheet" href="estilos.css"> </head> <body> <div class="cronometro"> <h1 id="tiempo">00:00:00</h1> <button id="start">Iniciar</button> <button id="stop">Detener</button> <button id="reset">Resetear</button> </div> <script src="script.js"></script> </body> </html> ``` **CSS (en el archivo estilos.css)** ```css .cronometro { width: 300px; margin: 50px auto; text-align: center; } #tiempo { font-size: 48px; font-weight: bold; margin-bottom: 20px; } ``` **JavaScript (en el archivo script.js)** ```javascript let tiempo = 0; let intervalo; document.getElementById('start').addEventListener('click', () => { intervalo = setInterval(() => { tiempo++; let horas = Math.floor(tiempo / 3600); let minutos = Math.floor((tiempo % 3600) / 60); let segundos = tiempo % 60; document.getElementById('tiempo').innerHTML = `${horas.toString().padStart(2, '0')}:${minutos.toString().padStart(2, '0')}:${segundos.toString().padStart(2, '0')}`; }, 1000); }); document.getElementById('stop').addEventListener('click', () => { clearInterval(intervalo); }); document.getElementById('reset').addEventListener('click', () => { clearInterval(intervalo); tiempo = 0; document.getElementById('tiempo').innerHTML = '00:00:00'; }); ``` En este ejemplo, creamos un cronómetro que cuenta desde 0 y muestra el tiempo en formato HH:MM:SS. Los botones "Iniciar", "Detener" y "Resetear" permiten controlar el cronómetro. * El botón "Iniciar" inicia el cronómetro y comienza a contar el tiempo. * El botón "Detener" detiene el cronómetro y para la cuenta regresiva. * El botón "Resetear" reinicia el cronómetro y establece el tiempo en 0. Espero que esto te ayude. ¡Si tienes alguna pregunta o necesitas más ayuda, no dudes en preguntar!

Javascript
Guest
generate functionMon, 08 May 2023

Write a C program to implement Caesar cipher encryption-decryption

#include <stdio.h> int main() { char message[100], ch; int i, key; printf("Enter a message to encrypt: "); gets(message); printf("Enter key: "); scanf("%d", &key); for(i = 0; message[i] != '\0'; ++i){ ch = message[i]; if(ch >= 'a' && ch <= 'z'){ ch = ch + key; if(ch > 'z'){ ch = ch - 'z' + 'a' - 1; } message[i] = ch; } else if(ch >= 'A' && ch <= 'Z'){ ch = ch + key; if(ch > 'Z'){ ch = ch - 'Z' + 'A' - 1; } message[i] = ch; } } printf("Encrypted message: %s", message); return 0

C
Guest
generate functionMon, 28 Nov 2022

generate a function swaps two struct value

fn swap(left: &mut usize, right: &mut usize) { let temp = *left; *left = *right; *right = temp; } fn main() { let mut left = 1; let mut right = 2; swap(&mut left, &mut right); println!("left: {}, right: {}", left, right); }

Rust
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class from descriptionSun, 18 May 2025

calcular el area de un triangulo (1/2*b*h).imprimir resultado

Aquí te muestro un ejemplo de cómo calcular el área de un triángulo en C++: ```cpp #include <iostream> // Función para calcular el área de un triángulo double calcularArea(double base, double altura) { return 0.5 * base * altura; } int main() { // Declarar variables double base, altura; // Pedir al usuario que ingrese la base y la altura del triángulo std::cout << "Ingrese la base del triángulo: "; std::cin >> base; std::cout << "Ingrese la altura del triángulo: "; std::cin >> altura; // Calcular el área del triángulo double area = calcularArea(base, altura); // Mostrar el resultado std::cout << "El área del triángulo es: " << area << std::endl; return 0; } ``` En este código, la función `calcularArea` toma como parámetros la base y la altura del triángulo y devuelve el área calculada según la fórmula `1/2*b*h`. En el `main`, se pide al usuario que ingrese la base y la altura del triángulo, se calcula el área y se muestra el resultado. Para compilar y ejecutar este código, necesitarás tener instalado un compilador de C++ en tu sistema, como GCC o Clang. Puedes compilar el código con el siguiente comando: ```bash g++ -o triangulo triangulo.cpp ``` Luego, puedes ejecutar el programa con: ```bash ./triangulo ```

C++
Guest
generate functionSun, 30 Apr 2023

Implementar una Calculadora de Números Enteros, mediante un proyecto de consola en C++, cuyo algoritmo permita: 1. Mostrar un menú de 6 opciones: • 1. Sumar dos números. • 2. Restar dos números. • 3. ...

#include <iostream> using namespace std; int menu(){ int option; cout << "1. Sumar dos numeros.\n"; cout << "2. Restar dos numeros.\n"; cout << "3. Multiplicar dos numeros.\n"; cout << "4. Dividir dos numeros.\n"; cout << "5. Número Primo?.\n"; cout << "6. Salir.\n"; cout << "Ingrese opción: "; cin >> option; return option; } int suma(int a, int b){ return a+b; } int resta(int a, int b){ return a-b; } int multiplicacion(int a, int b){ return a*b; } int division(int a, int b){ if (b == 0){ return 0; } return a/b; }

C++
Guest
generate functionWed, 19 Jul 2023

generar factura

def invoice(name, amount, **kwargs): print(f"Name={name} Amount={amount}") for k,v in kwargs.items(): print(f"{k} : {v}") invoice("Paula", 100, tax=0.16, tip=1.2)

Javascript
View User
generate functionThu, 20 Apr 2023

quiero generar un boton que me permita seleccionar opciones utilizanzo react. que me permita filtrar las opciones mediante el texto que muestran y que tambien permita limpiar la seleccion con un icono de cruz en el costado derecho

import React from 'react'; import { Button, Input, Icon } from 'antd'; interface MyButtonProps { selectedOptions: any[]; onSelectedOptionsChange: (selectedOptions: any[]) => void; options: any[]; } const MyButton: React.FC<MyButtonProps> = ({ selectedOptions, onSelectedOptionsChange, options }) => { const [ text, setText ] = React.useState<string>(''); const [ dropdown, setDropdown ] = React.useState<boolean>(false); const [ filteredOptions, setFilteredOptions ] = React.useState<any[]>(options); const handleDropdown = () => { setDropdown(!dropdown); }; const handleTextChange = (e: any) => { const text = e.target.value; setText(text); const filteredOptions = options.filter(opt => opt.text.indexOf(text) > -1); setFil

TypeScript
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generate functionWed, 24 May 2023

funtion connect and create user in cognito aws

Future<void> signUp(String email, String password) async { var result = await _cognitoUserPool.signUp(email, password, [ AttributeArg(name: 'email', value: email), AttributeArg(name: 'name', value: 'minh'), AttributeArg(name: 'phone_number', value: '0932919800'), AttributeArg(name: 'gender', value: 'male'), ]); print('signUp result: $result'); }

Dart
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generate functionFri, 16 Jun 2023

construya un programa en c que al recibir como datos N números enteros, obtenga la suma de los números pares y calcule el promedio de los impares

#include <stdio.h> int main(int argc, char const *argv[]) { int n; scanf("%d", &n); int numbers[n]; for (int i = 0; i < n; i++) { int number; scanf("%d", &number); numbers[i] = number; } int sumOfEvens = 0; int sumOfOdds = 0; for (int i = 0; i < n; i++) { int number = numbers[i]; if (number % 2 == 0) { sumOfEvens += number; } else { sumOfOdds += number; } } printf("%d\n", sumOfEvens); if (sumOfOdds == 0) { printf("No hay números impares"); } else { printf("%.2

C
Guest
generate functionTue, 20 Jun 2023

create a ChatGpt clone

void chatbot() { while(true) { string userinput; getline(cin, userinput); if(userinput == "hello") cout << "Hello!" << endl; else if(userinput == "why are you so stupid?") cout << "because i am a bot" << endl; else cout << "i dont understand" << endl; } }

C++
Guest
generate functionSat, 25 Mar 2023

Si en cualquier momento S1 es HIGH entonces salida1 y salida2 serán LOW (Activar salida1 y esperar 5 segundos si entrada1 es HIGH Activar salida2 y esperar 5 segundos si entrada2 es HIGH)

++ bool S1 = 0; bool S2 = 0; bool S3 = 0; bool S4 = 0; bool S5 = 0; bool S6 = 0; bool S7 = 0; bool S8 = 0; bool S9 = 0; bool S10 = 0; bool S11 = 0; bool S12 = 0; bool S13 = 0; bool S14 = 0; bool S15 = 0; bool S16 = 0; void setup() { pinMode(S1, OUTPUT); pinMode(S2, OUTPUT); pinMode(S3, OUTPUT); pinMode(S4, OUTPUT); pinMode(S5, OUTPUT); pinMode(S6, OUTPUT); pinMode(S7, OUTPUT); pinMode(S8, OUTPUT); pinMode(S9, OUTPUT); pinMode(S10, OUTPUT); pinMode(S11, OUTPUT); pinMode(S12

C
Guest
generate functionFri, 25 Apr 2025

un boton en html java

**Crear un botón en HTML** Para crear un botón en HTML, debes utilizar la etiqueta `<button>`. Aquí te muestro un ejemplo básico: ```html <!DOCTYPE html> <html> <head> <title>Botón en HTML</title> </head> <body> <button>Presionar</button> </body> </html> ``` En este ejemplo, el texto "Presionar" es el texto que se mostrará en el botón. Puedes cambiarlo según tus necesidades. **Crear un botón en Java** Para crear un botón en Java, debes utilizar la clase `JButton` de la librería Swing. Aquí te muestro un ejemplo básico: ```java import javax.swing.*; import java.awt.*; public class BotonEnJava { public static void main(String[] args) { // Creamos una ventana JFrame ventana = new JFrame("Botón en Java"); ventana.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); // Creamos un panel JPanel panel = new JPanel(); // Creamos un botón JButton boton = new JButton("Presionar"); // Agregamos el botón al panel panel.add(boton); // Agregamos el panel a la ventana ventana.getContentPane().add(panel); // Establecemos el tamaño de la ventana ventana.setSize(300, 200); // Hacemos visible la ventana ventana.setVisible(true); } } ``` En este ejemplo, creamos una ventana con un panel y un botón. El texto "Presionar" es el texto que se mostrará en el botón. Puedes cambiarlo según tus necesidades. **Eventos del botón** Para agregar eventos al botón, debes utilizar la interfaz `ActionListener`. Aquí te muestro un ejemplo básico: ```java import javax.swing.*; import java.awt.*; import java.awt.event.ActionEvent; import java.awt.event.ActionListener; public class BotonEnJava { public static void main(String[] args) { // Creamos una ventana JFrame ventana = new JFrame("Botón en Java"); ventana.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); // Creamos un panel JPanel panel = new JPanel(); // Creamos un botón JButton boton = new JButton("Presionar"); // Agregamos un evento al botón boton.addActionListener(new ActionListener() { @Override public void actionPerformed(ActionEvent e) { System.out.println("Botón presionado"); } }); // Agregamos el botón al panel panel.add(boton); // Agregamos el panel a la ventana ventana.getContentPane().add(panel); // Establecemos el tamaño de la ventana ventana.setSize(300, 200); // Hacemos visible la ventana ventana.setVisible(true); } } ``` En este ejemplo, agregamos un evento al botón que imprime un mensaje en la consola cuando se presiona el botón.

Java
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generate functionSat, 14 Dec 2024

una interfaz en donde muestre la tabla que sean productos vencidos de la tabla inventario con el nombre de la sucursal

Para crear una interfaz gráfica en Python que muestre la tabla de productos vencidos de la tabla inventario, podemos utilizar la biblioteca `tkinter` para crear la interfaz y `sqlite3` para interactuar con la base de datos. A continuación, te muestro un ejemplo de cómo podrías hacerlo: ```python import tkinter as tk from tkinter import ttk import sqlite3 # Conectar a la base de datos conn = sqlite3.connect('inventario.db') cursor = conn.cursor() # Crear la tabla inventario si no existe cursor.execute(''' CREATE TABLE IF NOT EXISTS inventario ( id INTEGER PRIMARY KEY, nombre_producto TEXT, fecha_vencimiento DATE, cantidad INTEGER, sucursal TEXT ) ''') # Función para obtener los productos vencidos def obtener_productos_vencidos(): cursor.execute(''' SELECT * FROM inventario WHERE fecha_vencimiento < DATE('now') ''') productos_vencidos = cursor.fetchall() return productos_vencidos # Función para crear la tabla en la interfaz def crear_tabla(): for widget in tabla_frame.winfo_children(): widget.destroy() productos_vencidos = obtener_productos_vencidos() if productos_vencidos: columnas = ['ID', 'Nombre Producto', 'Fecha Vencimiento', 'Cantidad', 'Sucursal'] tree = ttk.Treeview(tabla_frame, columns=columnas, show='headings') for columna in columnas: tree.heading(columna, text=columna) for producto in productos_vencidos: tree.insert('', 'end', values=producto) tree.pack(fill='both', expand=True) else: label = ttk.Label(tabla_frame, text='No hay productos vencidos') label.pack(fill='both', expand=True) # Crear la interfaz root = tk.Tk() root.title('Productos Vencidos') tabla_frame = ttk.Frame(root) tabla_frame.pack(fill='both', expand=True) boton = ttk.Button(root, text='Actualizar tabla', command=crear_tabla) boton.pack(fill='x') crear_tabla() root.mainloop() # Cerrar la conexión a la base de datos conn.close() ``` En este ejemplo, creamos una interfaz con un botón que, cuando se presiona, actualiza la tabla con los productos vencidos de la base de datos. La tabla se muestra en un frame dentro de la interfaz principal. Recuerda que debes crear una base de datos llamada `inventario.db` en el mismo directorio que el script, y que la tabla `inventario` debe tener las columnas `id`, `nombre_producto`, `fecha_vencimiento`, `cantidad` y `sucursal`.

Python
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generate functionSun, 11 Jun 2023

Escribir un programa que lea las dimensiones de una matriz, la visualice y encuentre su mayor y su menor elemento y sus posiciones respectivas.

Script const readline = require('readline').createInterface({ input: process.stdin, output: process.stdout }) readline.question(`dime cuantas filas quieres`, (rows) => { readline.question(`dime cuantas columnas quieres`, (columns) => { console.log(`Vamos a crear una matriz de ${rows} filas y ${columns} columnas`) let matrix = createMatrix(rows, columns) printMatrix(matrix) let minInfo = getMin(matrix) console.log(`El minimo es: ${minInfo.value} y está en las posiciones (${minInfo.i}, ${minInfo.j})`) let maxInfo = getMax(matrix) console.log(`El maximo es: ${maxInfo.value} y está en las posiciones (${maxInfo.i}, ${maxInfo.j})`) readline.close()

generate functionWed, 20 Nov 2024

function that adds 1 to a counter when the method is called

Here's a simple example of a class in Java that has a method to increment a counter: ```java public class Counter { private int count; public Counter() { this.count = 0; } public void increment() { this.count++; } public int getCount() { return this.count; } public static void main(String[] args) { Counter counter = new Counter(); System.out.println("Initial count: " + counter.getCount()); counter.increment(); System.out.println("Count after increment: " + counter.getCount()); counter.increment(); System.out.println("Count after second increment: " + counter.getCount()); } } ``` In this example, the `Counter` class has a private integer field `count` to store the current count. The `increment` method increments the count by 1. The `getCount` method returns the current count. When you run this code, it will output: ``` Initial count: 0 Count after increment: 1 Count after second increment: 2 ``` This demonstrates that the `increment` method is working correctly and incrementing the counter each time it's called.

Java
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